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Marvel Rivals : La reseña de Kotaku

La versión de NetEase del shooter de héroes no se disculpa por sus inspiraciones, pero debería aprender de SupervisiónLos errores en lugar de repetirlos
Image: Marvel / Kotaku (Otro)
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Rivales de Marvel, NetEase sin vergüenza Supervisión-como con los héroes y villanos que han cautivado a los lectores de cómics y cinéfilos durante décadas, ya está en una encrucijada. Tiene menos de una semana, pero está claro incluso ahora que las decisiones que NetEase tome en los próximos meses determinarán si sigue siendo una explosión caótica y desequilibrada o si se une a las filas de sus contemporáneos de disparos de héroes como un festival de sudor pulido y listo para los deportes electrónicos que solo atrae a una fracción de Su enorme base de fansHe pasado años estudiando detenidamente el juego de Blizzard. Supervisión Notas del parche, observando cómo los creadores de contenido critican cada pequeño ajuste para dañar la salida y el sufrimiento. La pérdida de algunos de los kits de disparos más interesantes Lo he usado alguna vez porque alguien se quejó de habilidades que consideraba “injustas”. No sé qué Rivales de Marvel Será dentro de un año, por lo que te recomiendo que lo juegues ahora antes de que el equipo que está detrás tenga la oportunidad de pulir las cosas que lo hacen divertido.

Dos equipos opuestos de héroes y villanos de Marvel se enfrentan por un carruaje transportado por dos cabras.
Imagen: Marvel

Si alguna vez has jugado SupervisiónSabes exactamente en qué te estás metiendo. Rivales de Marvel tiene tres roles: el tanque Vanguardia, el Duelista que inflige daño y el Estratega que brinda apoyo, todos los cuales trabajan juntos como las extremidades de un cuerpo hacia el objetivo común de permanecer en un lugar juntos sin oposición el tiempo suficiente para ganar un juego. No me andaré con rodeos. Rivales de Marvel es tan derivado de Supervisión que sería vergonzoso si el juego no fuera también muy divertido de jugar. Tiene las mismas estructuras de objetivos y más de la mitad de los miembros de su lista de héroes tienen un paralelo directo en el shooter de Blizzard (si no varios). Mis amigos y yo hemos estado jugando al juego durante docenas de horas y todavía recurrimos a Supervisiónes la jerga al describir los objetivos de escolta como “cargas útiles” o llamar a la habilidad de Star-Lord, al estilo Reaper, “Blaster Barrage” un “Reaper Ult”, porque ambos movimientos implican artilleros con dos empuñaduras que balancean sus armas y disparan balas a cualquiera en sus proximidades. Rivales de Marvel derivado sería un eufemismo, y si la noción de una gran corporación que mira la tarea de otra gran corporación y apenas intenta hacer que parezca que no la copió no le sienta bien, no es necesario que presente la solicitud. Sin embargo, si está dispuesto a pasar por alto eso, está de suerte, ya que lo que Rivales de Marvel Si bien carece de una iteración significativa, lo compensa con la sensación de que no ha perdido de vista el hecho de ser agradable para la persona promedio.

Al igual que sus claras inspiraciones en Supervisión, Rivales de Marvel‘Los duelistas superan en número a los otros roles, pero casi todos los héroes son capaces de hacer grandes jugadas a través de kits versátiles. Hay una desigualdad en el diseño de los héroes en Rivales de Marvel Eso es convincente, incluso si a veces hace que el juego en sí sea indescifrable a simple vista. Jeff the Land Shark es uno de los primeros favoritos (a odiar), ya que el pequeño tiene una gran capacidad de curación pero también puede comerse literalmente a todo un equipo enemigo sin que tengan muchas oportunidades de contrarrestarlo. Iron Fist es una amenaza tal que el héroe, que normalmente no tiene tierra, puede Molestar a un Iron Man que vuela a toda velocidadCapa y Daga son un dúo de estrategas que puedes alternar sobre la marcha. El primero se especializa en sabotaje, como cegar a los enemigos para que no puedan ver a sus objetivos, mientras que el segundo es un sanador más solidario. Todos estos héroes tienen equipos tan amplios que a veces es difícil hacer un seguimiento de lo que sucede en la pantalla, y mucho menos recordar lo que puede hacer cada personaje. Rivales de Marvel Las peleas comienzan con 12 personas que ingresan a un espacio y terminan con una constelación de colores y daños mientras líneas de voz descaradas resuenan en todo el campo de batalla. La mayoría de los héroes en Rivales de Marvel parecen haber sido diseñados para un juego cooperativo PvE con los niveles de destrucción desequilibrada de los que son capaces.

Gif: Marvel / Kotaku

Pero en medio de todo el caos, aún encontrarás algunos héroes que se sienten más concentrados en su papel. Star-Lord, mi personaje principal, es un usuario de dos pistolas extremadamente móvil cuyo trabajo principal es golpear y correr. increíble Recorre un campo de batalla de héroes de Marvel como el gran Chris Pratt y luego devasta al equipo enemigo con tu habilidad definitiva, volando libremente por el mapa mientras tus armas apuntan automáticamente a tus enemigos. Rivales de Marvel conoce la fuerza de un buen pop-off, y hay muchas oportunidades para hacerlo. A veces puede ser tan simple como encontrar una buena configuración, como dejar una bomba Peni Parker justo en la puerta de aparición del enemigo o poner un portal de Doctor Strange justo en frente de ellos que conduce a un abismo al costado del mapa. Pero no sería un juego de disparos en equipo si no pudieras idear grandes jugadas junto con tu equipo, y una cosa que separa Rivales de Marvel es su uso de habilidades de trabajo en equipo para incentivar composiciones de equipo específicas que otorgan beneficios codificados.

Las habilidades de equipo incluyen mejoras activas y pasivas para composiciones de equipo específicas. Por ejemplo, Mapache Cohete puede viajar en la espalda de Groot, sacrificando el movimiento libre para una mayor reducción de daño, y Groot obtiene un sanador de bolsillo. Tener a Bruja Escarlata y Magneto en un equipo le da a este último una gran espada metálica para blandir cuando los enemigos se acercan demasiado. Hulk puede lanzar a Wolverine a través del campo de batalla para que pueda acercarse. distancia rápidamente. No todas las habilidades de trabajo en equipo son iguales, pero sigue siendo una versión interesante del formato de disparos de héroes, aunque incentiva composiciones de equipo específicas. En un juego competitivo más centrado en el meta, algunos probablemente argumentarían que esto hace que ciertos héroes y composiciones sean inherentemente ventajosos. Pero no creo que realmente me importen esas conversaciones en este momento, y espero que NetEase tampoco.

Pantalla del héroe de Marvel Rivals.
Captura de pantalla: Marvel / Kotaku

En tan solo unos días, ya veo a muchas personas quejarse de que tal o cual héroe necesita ser debilitado o que ciertas habilidades necesitan ser eliminadas del juego. Parece que los jugadores y NetEase están en un punto en el que necesitan decidir qué quieren. Rivales de Marvel ser, y si quieren o no ver el juego caer en las mismas trampas que Supervisión tiene. Hay una versión de los hechos en la que NetEase está pendiente de cada palabra de los jugadores ávidos de equilibrio que buscan su próxima carrera competitiva y Rivales de Marvel pierde mucho del capricho y el caos que posee actualmente. En este momento, la mayoría de los personajes se sienten poderosos, y eso se debe a que Rivales de Marvel no parece que esté persiguiendo un ideal inalcanzable de un shooter de héroes perfectamente equilibrado en el que todos los personajes sean competitivos en igualdad de condiciones. Ese equilibrio es una buena idea, pero su búsqueda ha privado a otros juegos de lo que los hacía especiales.

En un juego de superhéroes, quieres sentirte superpoderoso, ¿verdad? Rivales de Marvel entiende eso, e incluso si hay algunos personajes notables que podrían usar algunos ajustes (Capitán América, eres un súper soldado, ¿por qué golpeas como si aún no hubieras tomado el suero?), si comienza a atender a aquellos que ya piensan que el juego está “roto” y necesita ser arreglado, es probable que pierda las mismas cualidades que atraen a tantos fanáticos hacia el juego. No todos los juegos tienen que convertirse en la próxima gran sensación de los deportes electrónicos, y espero que Rivales de Marvel No lija todas sus asperezas persiguiendo las mismas cosas que otros juegos han perdido jugadores. No, no me vengas con esa tontería de “podría funcionar para nosotros”. Simplemente mantén el rumbo. Mantén una explosión tonta y superpoderosa para jugar con amigos y la gente vendrá y se quedará. No empieces una Rivales de Marvel División de deportes electrónicos. No les des a los jugadores tóxicos una razón para tratar a los jugadores ocasionales como si estuvieran arruinando sus vidas al no ayudar a crear un clip viral. Reconoce por qué la gente está jugando tu juego ahora en lugar de perseguir algo que nunca funciona.

Me siento como si me estuvieran viniendo Rivales de Marvel Es difícil para algo en lo que NetEase no ha mostrado mucho interés todavía. Es solo que he pasado años observando el interés de mis amigos en Supervisión cráter, y hay algo mágico en tener un juego de disparos de héroes en el que nos reunimos todos para jugar durante horas y horas. Con el tiempo, sí, la gente pasará a otras cosas. Pero ahora mismo, Rivales de Marvel tiene el potencial de aprender de los errores de su inspiración, en lugar de repetirlos. Por ahora, es uno de esos extremadamente divertido. Dejémoslo así, ¿de acuerdo?

 

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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