A veces, cuando quieres una metáfora de comida para un videojuego, recurres a una comparación con un restaurante de lujo. Otras veces, puedes aludir a la comida rápida. En este caso, mi analogía trillada y sobreutilizada es una gran oferta de bufé de todas tus comidas favoritas, donde simplemente agarras puñados de todo y te lo metes hasta que te enfermas. Eso, en el mejor sentido posible, es Bastardos salvajes.
Bastardos del vacío, pero definitivamente no es una secuela, Bastardos salvajes es una gran parte de acción FPS de la vieja escuela, con una gran porción de Matar a la agujay luego lo embellece con estrategia táctica. Imita el comportamiento de miles de rogue-lites, pero ciertamente no es uno, lanzándote a secuencias de acción en primera persona súper difíciles que duran solo un minuto o dos cada una y alentándote a crear cuidadosamente equipos elaborados de personajes específicamente equipados, antes de deshacer todo tu trabajo entre cada capítulo. Y todo funciona absolutamente.La araña Rosa dispara a un enemigo, provocando una gran chispa.
Bastardos salvajes a su predecesor, poniendo marcas y cruces al lado de los aspectos que comparte y no, pero creo que esto los socava. Y a pesar de la similitud visual, y que ambos tienen un mapa ramificado de ubicaciones que conducen a misiones basadas en FPS, son completamente diferentes. Así que centrémonos en lo que Bastardos salvajes es, más bien que lo que no es.Comienzas el juego con dos personajes, la araña de cuatro brazos algo demoníaca Rosa y el robot jugador Casino. La pareja intenta escapar de la familia Chaste de vaqueros malvados y retorcidos huyendo a través de la galaxia en su nave espacial. Cuando se teletransportan a un planeta (tutorial) donde los dos deben atravesar un mapa para llegar a un lugar que les permita teletransportarse de regreso a su nave, uno de los Chaste, McNeil, destruye ys la nave e intenta capturarlos. En este punto, una nave legendaria llamada Drifter aparece y los rescata, y los obliga a un viaje para recuperar las fuerzas vitales de antiguos colegas asesinados por el monstruoso patriarca Jebediah Chaste. Lo que es decir, cada capítulo del juego trata sobre llegar al final de un pequeño sector ramificado del espacio para recolectar el ADN de los caídos, luego revivirlos y agregarlos a tu tripulación.
Cada punto del mapa del sector al que elijas volar tiene un planeta al que debes transportarte, y cada uno de estos planetas tiene su propio mapa con ubicaciones que se ramifican y se cruzan, puntos llenos de cosas para recoger, tiendas y, lo más importante, batallas que ganar. Cada una de estas batallas es una ubicación de mini-FPS, donde te enfrentas a grupos de enemigos con tu tripulación. Excepto que, y ten paciencia, hay una
lote Lo que se explica aquí es que tu pandilla viaja por un planeta en “grupos”, agrupados de a uno o de a dos, y no se pueden seleccionar más de cuatro para cada botín. Puedes agruparlos como quieras, pero cuando estás luchando, solo uno está luchando a la vez. Sin embargo, puedes cambiar entre cualquiera de los dos en el grupo sobre la marcha. Luego tendrás que usar tus oídos (y la representación visual del sonido en la brújula del juego) para localizar a los enemigos, quienes se esconderán pero se delatarán sin cesar gritando insultos o conversando entre ellos... Oh, Dios, este juego es mucho más fácil de jugar que de describir.La pantalla de Deformación, que muestra tus victorias.
Excepto, o, o, excepto, pero, o, excepto, y Dios mío. Ni siquiera he hablado de las cartas de As que recoges y que mejoran permanentemente a un personaje, o del Jugo que encuentras en las batallas que permite a cada uno realizar su habilidad especial, o de cómo quieres asegurarte de emparejar un tirador de un solo disparo de largo alcance como el robot furioso Judge con un personaje más rápido. d-fire pero menos preciso miembro de la tripulación como el misterioso alienígena Roswell, y si es un lugar donde solo tres pueden ir, usa a Casino y su habilidad Juice para matar instantáneamente al enemigo al que se enfrenta, o al pastor fantasmal Preach que empuña la Sermon .58 con una bastante pesada munición y que no tiene escudos pero puede usar Juice para curarse cuando mata. Ah, pero además, si tu La batalla será contra un grupo de Critters en lugar de humanoides, sería una locura usar a Hopalong con forma de serpiente y su lazo láser, pero sería perfecto si es solo contra un par de Ironclads pesados.
Una base de ciencia ficción, con humo, armas y disparos.
Bastardos salvajes es extraordinariamente complejo, capas sobre capas sobre capas, con tácticas para desarrollar para todos sus elementos. La gama de personajes es elaborada, finalmente te ofrece 12 para elegir, e incluso este ha añadido capas de complicaciones, ya que el equipo maravillosamente escrito y doblado tendrá peleas entre sí en puntos no guionados, lo que significa que se negarán a agruparse hasta que se reconcilien con... un plato de frijoles. O pueden unirse durante una de las miles de millones de conversaciones que pueden ocurrir (nunca he escuchado la misma dos veces) y trabajar mejor juntos, apoyando al otro arrojando objetos a la arena.Tampoco he podido celebrar la cada vez mayor colección de enemigos con los que luchar, unos extraordinarios 25 humanoides (Chasteners), 11 animales (Critters) y cinco tipos de robots de seguridad automatizados, cada uno con comportamientos, armas y defensas únicos. Sin mencionar que cada Bastardo de tu equipo se mueve de manera sutilmente diferente, algunos más rápido, algunos capaces de saltar más alto, uno deslizándose rápidamente sobre su vientre. Como digo, este juego ha tomado algo de cada sección del bufé y, de alguna manera, lo ha colocado todo en un delicioso plato.
Un mapa sectorial.
Bastardos salvajes
Disparando a Critters en la tienda general.
Oh, pero si eres un tipo impaciente como yo, debes saber que al presionar Escape pasarás las secuencias de subida y bajada del rayo extremadamente lentas y los informes posteriores a la batalla. Simplemente no lo uses nunca en las conversaciones, porque todas son brillantes.
Allí, apenas lo comparé con el brillante
Bastardos del vacío en absoluto, aunque te insto a que juegues ambos. Es tentador llamar Bastardos salvajes Una evolución, pero eso es injusto. Vacío, que tiene sus excelentes elementos de creación y la muerte permanente de los personajes (aunque con un progreso persistente). Lo que es fundamentalmente similar en ambos, más allá del excelente arte y el fantástico sentido del humor, es que a diferencia de tantos juegos roguelite, ambos Quiero que ganesSe trata de avanzar, poder llegar a un final y luego comenzar de nuevo para intentarlo de manera completamente diferente. Es solo que en Bastardos salvajesHay mucho más que puede ser diferente cada vez..
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