¡Esto parece demasiado bueno para ser verdad! ¿Cómo es posible que yo sea la persona que te diga que hay un nuevo contendiente para el puesto? Leyenda de Grimrock ¿trono? ¿Cómo es que esto no es ya el tema de conversación en la ciudad de los videojuegos? En serio, Torre de Máscaras Es fantástico Maestro de la mazmorra-como con un combate increíble, y que merece ser muy grande.
Yo digo: “Maestro de la mazmorra-como” porque, como siempre, la incapacidad de la gente para usar los nombres de los géneros correctamente ha hecho que “dungeon crawler” signifique cualquier juego de cualquier género que se desarrolle en una mazmorra, y “blobber” es demasiado oscuro para ser útil (y, aparentemente, solo se aplica cuando hay un grupo de personajes). Lo que quiero decir es un juego de rol en primera persona basado en mosaicos, con escritura rúnica en las paredes, trampillas en el suelo y cubos de luces brillantes que Te teletransporto a algún lugar. Eso es lo que tenemos aquí, y aunque las palabras escritas (pocas y distantes entre sí) están cerca de ser un galimatías, todo lo demás es completamente espléndido y me encanta. (Debo agregar que este es un juego japonés del desarrollador Papertip Studio, y Japón tiene su propia y rica tradición de este género sobre el cual soy tremendamente ignorante, así que perdónenme por mi perspectiva completamente occidental sobre esto en todo momento).
Torre de Máscaras es un juego de un solo personaje, y no hay magia ni mezcla de pociones. Y sí, extraño tener un equipo y extraño hacer pociones de salud, pero resulta que no extraño en absoluto el pánico de intentar balbucear runas para crear un hechizo en la locura de la batalla. Y eso es porque lo que Torre de Máscaras Lo que hace es maravillosamente bien es hacer que el combate se sienta vivo y en tiempo real, en un juego basado en mosaicos.
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Debido a que eres un grupo de uno, tu arma se sostiene visiblemente frente a ti, se balancea de acuerdo con sus propias propiedades y las habilidades de tu personaje, y puede hacer contacto si está al alcance de un enemigo. Esto significa que si sostienes un bastón largo (nada de eso, gracias), puedes pinchar a los enemigos desde dos casillas de distancia, y También significa que puedes atrapar a los malos en la diagonal. Esto hace que el combate de esquivar fichas del género sea mucho más animado, adoptando realmente la forma en que la mayoría de la gente juega las batallas del género esquivando los ataques y luego esquivando nuevamente para asestar golpes.
Cada tipo de enemigo tiene una máscara espantosa diferente que determina sus habilidades, y cada uno requiere un enfoque único para luchar de forma segura. Están los que pueden usar ataques de fuego a distancia, los que blanden pequeñas espadas a un ritmo rápido y, oh, Dios, los que pueden atacar de forma macabra. desaparecen y luego aparecen de repente frente a ti gritando y golpeando. ¡Ay! Esos últimos son brillantes y, afortunadamente, bastante fáciles de matar. Otros reciben una paliza adecuada y, dado que tus armas se degradan con el uso, todo esto requiere mucho equilibrio cuidadoso.
Todo esto también es más fácil gracias al movimiento asombroso. Tienes una vista del mouse completamente libre, lo que te permite mirar a tu alrededor como si estuvieras en un FPS: es solo un movimiento en el que estás limitado por mosaicos. Pero todo esto es tan suave que puedes girar a toda velocidad y apenas sentir que estás girando laboriosamente 90 grados en el lugar de esa manera forzada, incluso aunque lo seas. Créeme, simplemente funciona, y así es como debería ser cada blobber de ahora en adelante. ¡Y hablando de nuevas reglas para el género, la forma en que puedes lanzar objetos también debe adoptarse de inmediato! Cuando mantienes presionado para lanzar algo, aparece una línea de puntos arqueada que te muestra dónde aterrizará y se ajusta a medida que apuntas. Así que sí, por fin, un Maestro de la mazmorra-¡Como donde puedes lanzar con precisión una piedra a una placa de presión distante! Cambia el juego.
Tienes tres espacios para objetos y tres espacios para armas que se pueden seleccionar sobre la marcha, luego tres espacios para armaduras y seis espacios para accesorios para objetos adicionales. Además de eso, al comienzo del juego, tu inventario es chiquitín, tus espacios para llevar repuestos de antorchas, armas, pociones de salud y similares son muy limitados. Pero esto se expande con cada nueva bolsa que encuentras en tus viajes. A menudo, estas son recompensas por encontrar pasajes secretos o explorar fuera del camino, y cada una se siente como semejante Una victoria que de repente te da dos espacios de inventario más para llevar contigo todo lo que puedas necesitar.
Para equilibrar esta limitación (y, por supuesto, es incluso menos espacio de lo habitual, dado que solo tienes un personaje), las fuentes de guardado que se encuentran en los niveles están acompañadas de cofres mágicos que tienen mucho espacio de almacenamiento y funcionan como un Diablo escondite o un Residente malvado caja de objetos, donde aparece tu equipo de repuesto en todos ellos.
Los rompecabezas son geniales, hay interruptores ocultos por todas las paredes y todo se siente muy cómodo para jugar. Sí, creo que el combate a distancia era una característica más importante (obtienes armas mágicas, pero en los primeros cuatro niveles no hay señales de un arco o una flecha). Las pociones de salud están perfectamente distribuidas, son lo suficientemente poco frecuentes como para obligarte a preocuparte y chirriar por ahí con poca salud, y luego encontrar uno justo a tiempo, pero extraño poder mezclar el mío propio. Sin embargo, este es un ejemplo tan sólido y excelente del género, completo con sus propias sensibilidades, ideas y un movimiento tan brillante, que estoy encantado de que exista, en lugar de estar especialmente molesto por algo que falta.
Si no estás completamente seguro, Hay una demostración disponible Eso te dará una idea de su elegante movimiento basado en mosaicos, su ingenioso combate y su enfoque único para hacer malabarismos con el inventario. Pero te recomiendo encarecidamente que lo tomes y te lances a jugar de inmediato. Han pasado 10 años desconcertantes desde Leyenda de Grimrock 2 fue lanzado y hasta ahora ningún otro producto ha podido ocupar satisfactoriamente su lugar. Torre de Máscaras Puede que no esté del todo bien Roca sombríanivel de maestría, pero es un momento realmente bueno en un género muy desatendido.
Esta reseña apareció originalmente en Buried Treasure. Si quieres apoyar los esfuerzos del sitio para generar conciencia sobre los juegos independientes que de otro modo serían ignorados, es posible que desees apoya su Patreon.
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