Revisos de Juegos, Noticias, Consejos y Más.
Es posible que se gane una comisión por los enlaces en esta página

Los fanáticos que pagaron $100 para jugar Civilization 7 antes de tiempo lo califican de ‘inacabado’

La mala interfaz de usuario del juego 4X es el mayor problema en las reseñas de Steam

Es posible que se gane una comisión por los enlaces en esta página.
Aparece un pulgar hacia abajo sobre una captura de pantalla de Civ 7.
Imagen: 2K Games / Valve / Kotaku

El lanzamiento de un nuevo Civilización El juego siempre es un caos. Los fanáticos de toda la vida lidian con los nuevos cambios en una serie de estrategia querida y compleja, junto con la avalancha habitual de quejas iniciales que acompañan a cualquier gran lanzamiento nuevo para PC, desde problemas de rendimiento hasta problemas de usabilidad. Y luego, unos meses (o años) después, todos dicen: “Bueno, en realidad esto es genial ahora”. Civilización 7 Parece haber tenido un comienzo particularmente difícil, agravado por las primeras impresiones que vinieron en gran medida de jugadores que tuvieron que pagar $100 para obtener acceso anticipado a través de una Edición Deluxe.

Publicidad

Con casi una década de diferencia Civilización 6 y Civilización 7, que se lanzará en su totalidad el 11 de febrero en PC y consolas, hay mucho entusiasmo y expectativas en torno a la secuela de estrategia 4X. Y muchas de las nuevas características, desde la gestión optimizada de recursos y el desarrollo social hasta los eventos de crisis y la capacidad de mezclar y combinar líderes y civilizaciones, están siendo recibidas bastante bien hasta ahora. Civilización 7 No es un mal juego. En esencia, incluso podría ser excelente. Pero hay muchas cosas superficiales que se interponen en el camino.

Las críticas actuales de Steam sobre el juego son “mixtas”, y menos del 47 por ciento son positivas al momento de escribir este artículo. ¡Vaya! Muchos señalan una sensación general de que el juego está “inacabado” y no está listo para el gran momento, y la interfaz de usuario es el mayor problema. Si bien no es tan crítico en un juego de disparos o de acción y aventuras, el diseño deficiente del menú, la navegación y la forma en que se transmite la información en un juego de estrategia denso como Civilización puede ser una sentencia de muerte.

Publicidad
Publicidad

A mega hilo en Reddit ha estado recopilando un montón de cosas que frustran a los jugadores, desde los íconos de la ciudad que bloquean los íconos de las unidades hasta algunos menús que están llenos de espacio vacío mientras que otros carecen de información importante o, en general, parecen poco pulidos. “Tendré que ser honesto aquí. La interfaz de usuario en Civ 6 es mejor”, escribió el usuario Lammet_AOE4. “Un juego de 9 años logra obtener una mejor interfaz de usuario que este juego completamente nuevo”. Algunos jugadores Piensa como parte del problema El juego está siendo diseñado con un enfoque más en las consolas que su predecesor, lo que lleva a opciones de diseño de interfaz de usuario subóptimas para los jugadores de PC.

Publicidad

Mientras que el Civilización 7 La página de Steam está inundada de críticas negativas, la mayoría de ellas de fanáticos devotos que no parecen encontrar placer en ridiculizar la última entrega de su franquicia favorita. “He estado jugando Civilización “Durante unos 20 años, fue uno de los primeros videojuegos a los que estuve expuesto”, se lee en una de las reseñas mejor calificadas. “Hay ALGO aquí. Los entornos se ven geniales, el juego se siente menos caricaturesco. Civilización VI Se intentó serlo, y hay aquí mecánicas e ideas apasionantes que vale la pena explorar a largo plazo. Pero llamar a esto ‘inacabado’ es generoso”.

Otros han sido mucho menos generosos. “Un par de minutos después, está simplemente... tan descaradamente inacabado, especialmente por Civilización “Estándares”, escribió otro fan. “La interfaz de usuario es una porquería total, todo parece muy defectuoso, los íconos de recursos son como imágenes de archivo de 1998”. Un tercero escribió: “En realidad, me encantan muchas cosas de este juego, pero es un montón de porquería, límpienlo, amigos”. Civilización 7 actualmente se sienta en un 81 en Metacritic, que si bien en general positivo, es el más bajo de la serie en algún tiempo.

Publicidad
Una captura de pantalla muestra críticas negativas de Civ7 en Steam.
Captura de pantalla: Valve / Kotaku

Los desarrolladores de Firaxis han estado prestando atención y respondiendo a las quejas. En una publicación de blog el jueves. “Durante los últimos días, el equipo ha estado analizando sus comentarios, incluidas nuestras revisiones de Steam más recientes durante el período de acceso anticipado”, escribió el estudio. “Como administradores del Civilización franquicia, nos mantenemos en un alto estándar y siempre nos esforzamos por crear el mejor juego posible. Civilización No habríamos llegado tan lejos sin ti, y tus opiniones son muy importantes para nosotros”.

Publicidad

El equipo describió las áreas clave que busca mejorar, incluida la interfaz de usuario, una actualización de calidad de vida en marzo y características solicitadas por los jugadores, como más opciones multijugador y variedad de mapas. “Nuestra principal prioridad es mejorar la interfaz de usuario”, se lee en la actualización de Firaxis. “Necesitamos algo de tiempo para digerir todos sus comentarios, pero algunas áreas que ya estamos analizando incluyen hacer que las interacciones de la interfaz de usuario sean más intuitivas, mejorar la legibilidad de los mapas, corregir áreas que no están bien pulidas, como el formato, y más. Estamos comprometidos a hacer esto bien y compartiremos más detalles lo antes posible”.

Al menos hasta ahora, la empresa matriz de Firaxis, Take-Two, no parece preocupada por la negatividad inicial de la primera ola de fanáticos, aunque sabe que hay trabajo por hacer. “Creemos que a medida que la gente juega el juego por más tiempo, el sentimiento mejora porque con cada lanzamiento de un nuevo juego, Civilización,el equipo va un poco más allá y nuestro legado Civilización “El público está un poco nervioso por lo que ve inicialmente y luego se da cuenta de que esto es realmente increíble y se sumerge en él”, dijo el director ejecutivo Strauss Zelnick. dijo IGNICIÓN Esta semana. “Sabemos que tenemos un par de problemas. Tenemos un pequeño problema con la interfaz de usuario, por ejemplo. Lo solucionaremos. Por lo tanto, no diría que la versión de acceso anticipado sea perfecta en todos los sentidos”.

Publicidad

.

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

Publicidad