
Jugando infierno En medio de la angustia de 2020, era exactamente el bálsamo que necesitaba. Era el raro roguelike que trabajó Para mí, unir una historia que jugaba con un panteón y mitos que amaba desde la infancia con algunos de los combates más intensos. Había experimentado en un juego. Ya sea que quisiera ver 20 minutos o 20 horas, infierno estaba allí, y estaba repleto de giros y vueltas narrativas, excelente combate y el mejor arte en su clase para pasar el tiempo y deleitarse. yo. Realmente fue, y sigue , una de las cosas más brillantes que he jugado.
infierno 2 Es la secuela que menos esperaba, considerando el alto nivel que ya había establecido la primera. Literalmente no lo puedo creer. infierno 2 es así, a pesar de haberlo tenido hace un tiempo ahora. Después de unas decenas de horas con la corriente acceso temprano Construcción y múltiples intentos en la vida de Chronos, estoy en total incredulidad. De alguna manera pule bordes ásperos que nunca ni notaba mientras jugaba el predecesor casi impecable, y aunque está inacabado (es un lanzamiento de acceso anticipado), infierno 2 es un fuerza.
Una nueva cara fresca
¿Por dónde empezar? ¿Por qué no por dónde comienza el juego: cuando su nueva protagonista Melinoë y el jugador se embarcan en su primera carrera? infierno 2, al igual que su inteligente predecesor, va directo a la acción pero deja muy claro que no es una simple repetición de un fórmula ganadora. infierno 2 Amplía inmediatamente la gama de habilidades del primer juego al otorgarle a Melinoë nuevas habilidades gracias a su conexión con Hécate, la diosa de brujería que actúa como figura materna y mentora de nuestra nueva heroína.
Para el momento en que infierno lanzado en 1.0, el protagonista del juego, Zagreus, tenía acceso a un arsenal de armas apiladas, pero sus propios movimientos estaban bastante restringidos. un ataque, un movimiento fuerte, una corrida y un lanzamiento lancable. En comparación, Melinoë tiene al menos el doble de movimientos, ya que ahora puede cargar cada una de sus técnicas en lo que el juego llama movimientos Omega, a veces con diferentes efectos y causando mayor daño. Sin embargo, en un ataque pesado separado, Mel puede lanzar un círculo de lanzamiento cuyos efectos aumentan de acuerdo con las ventajas que recolecta a lo largo del durante una carrera. Este cambio, así como una carrera dramáticamente más lenta, a menudo hace que Mel se sienta más lento que que Zagreus era , pero También mucho más poderoso y táctico. Zag era un luchador directo de principio a fin, y arrasando descaradamente a los enemigos resultó ser el táctica ganadora en la mayoría de mis exitosas infierno Esto ya no se siente como el caso en la continuación. Melinoë siente que está más envalentonada para ser táctica y infierno 2 ciertamente juega mejor cuando uso su kit al máximo.

Melinoë también tiene bastante arsenal, incluido un par de espadas gemelas que rápidamente se han convertido en mis armas favoritas. También tiene una interesante un par de antorchas que requieren el uso constante de su magia y un arma de calavera a distancia, así como un hacha más tradicional. Todavía tengo que jugar con todos ellos y sus numerosos aspectos por igual, he visto lo suficiente para sugerir que la Supergigante con toda seguridad no No te duermes en los laureles desarrollando nuevas formas de abrirte camino a través del infierno. Sin embargo, cuando no estás peleando, infierno 2 También cuenta con una serie de sistemas y características complementarios, como agricultura de recursos, elaboración, monedas adicionales, construcción de bases e incluso interacciones sociales apasionantes, que hacen que la actual construcción de acceso temprano sea impresionante y también enormemente desalentadora.
Melinoë no es sólo el opuesto mecánico de Zagreus, sino también su hermana pequeña, y su deseo de tener una relación con la Casa de Hades es un empuje central de infierno 2. Es una inversión inspirada del deseo de Zag de liberarse de las mismas cadenas en el primer juego. Zag era un agitador y una boca inteligente, lo que a su vez resultó en un protagonista encantador y pícaro. Mel no se queda atrás, al menos en lo su boca está preocupada, pero ella habla con simpatía y una determinación que toca una fibra sensible mucho más resonante en mí. Quería arrancar a Zag de su familia, incluso si ese nunca fue el real objetivo de infierno, pero yo hacer Quiero reunir a Mel con la familia de la que fue privada.
Un panteón mayor va a la guerra
Hablando de eso, Mel y Zag tienen otra cosa en común: ninguno de ellos es particularmente cercano a su familia más grande en el comienzo de sus aventuras. Por razones que se revelan a lo largo de los acontecimientos de infierno 2Mel también fue criada separada de sus tías, tíos y numerosos primos en el Monte Olimpo, quienes una vez más regresan en la secuela de forja relaciones con Mel y fortalece la durante el curso de una carrera. Favoritos como Afrodita, la encarnación del amor y el sexo, regresan junto a Zeus y el deslumbrante Apolo, mientras que Hestia y Hefesto hacen debuts increíblemente impactantes y ampliar el espectro de infierno‘ vista limitada de belleza.
En cuanto a las bendiciones, infierno 2El panteón de es incluso mayor que su última salida. Bendiciones similares y algunos dioses dominados (QEPD Atenea) han desaparecido para hacer espacio para una mayor gama de habilidades diferenciadoras. Las llamas de Hestia chamuscan a los enemigos con el tiempo, por ejemplo, recompensando a los jugadores que se toman su tiempo cortando enemigos. Esto contrasta marcadamente con muchas de las habilidades de Athena en el primer juego, que a menudo hacía a los jugadores invulnerables y los animaba a lánzate a la refriega. Las capacidades de congelación de Demeter siempre se han sentido poderosas, pero su adición al final del juego en infierno Silenció la llegada de su conjunto de movimientos hasta cierto punto. En comparación, creo que Deméter fue uno de los primeros dioses que conocí como Mel. en infierno 2 y sus beneficios han demostrado ser una parte esencial de mi propio equipo, solidificando el lugar de Deméter en mi guerra contra Cronos.
Incluso las habilidades más familiares, como la crepitante cadena eléctrica de Zeus y las olas rompientes de Poseidón, se sienten más grandes que sus encarnaciones anteriores, gracias a infierno 2‘s, que de alguna manera es aún más hermoso y vívido que el primer juego. No habrás vivido poderosamente hasta que hayas visto el Las ondas más violentas emanan del movimiento de tu hacha.

infierno 2Sin embargo, los dioses no son sólo potenciadores y aparecen en la historia con mucha más fuerza. El Monte Olimpo está en guerra con sus El abuelo Cronos, que ha saqueado el inframundo y a la familia de Hades, y está provocando una guerra en dos frentes. infierno‘ La representación de los dioses se sintió celebratoria pero nunca desafiante. infierno 2 Sin embargo, los dioses están comprometidos: Hermes está explorando detrás de las líneas enemigas, Artemisa caza las fuerzas de Cronos, Caronte y el río Estigia. son las líneas de suministro de nuestros héroes, y ausencias como Ares y Atenea se explican por el hecho de que el mundo está, de hecho, en guerra ahora mismo y necesita su atención. Incluso algunos de los dioses menores que llenan tu campamento base arrojan un poco de combustible al fuego a veces.
Némesis, que envidia su puesto en Crossroads y quiere luchar, ocasionalmente se volverá rebelde, lo que provocará encuentros con ella en la naturaleza. . A veces ella se sienta en la tienda de Caronte pensando qué comprar, y si no recoges todo antes que ella, ella podría agarrar una bendición que cambie el juego. A menudo, ella desafiará al jugador a una competencia y escapará a través de una puerta que tenía una recompensa que realmente deseabas. Esto es muy parecido a cómo funcionaron las interacciones con Thanatos en el primer juego, pero aquí, la escritura convierte a Nemesis en un compañero erizado cuyas lealtades y deseos trabajan en conflicto para crear momentos memorables y decisivos. El elenco más grande de infierno 2 se sienten complejos y tangibles, y estoy fascinado por cómo Supergiant continuará moldeándolos durante el transcurso del período de acceso temprano.
Revisando el infierno
infierno 2La narrativa y el mundo se benefician de un enfoque invertido. Mientras que en el primer juego Zag luchó ferozmente para salir del inframundo, En el segundo, Mel lucha por regresar a su antigua casa familiar y la libera de Cronos.
Al final de la primera infierno, es posible que te hayan perdonado por pensar que el equipo se había esforzado en términos de diseño de niveles. Las cámaras serias de Tartarus eventualmente dio paso a un mar de peligros ambientales en Asphodel, antes de expandirse ligeramente con los calmantes (pero amenazadoramente llenos) campos de Elysium. , y culminando en las asfixiantes cámaras del templo sátiro. infierno manejó cada una de estas áreas de manera experta, lo que abordó un principio típico del diseño de juego y pareció eliminarlo del parque.
infierno 2 se basa en muchos de los mismos principios, pero lo hace con tal aplomo que, en comparación, sus primeras encarnaciones parecen pruebas de peatones. Sin embargo, la cosa no termina allí y infierno 2 explota ideas con éxito y las remezcla en algo aún más novedoso. De particular interés es Fields of Mourning, que es infierno 2Es una tercera región notablemente difícil que juega con espacios abiertos con una miríada de objetivos más pequeños. Esto simplemente resulta ser una idea. eso infierno 2 se eleva desde la región más compacta del primer juego y la empalma en un molde diferente para lograr un gran éxito.

El impecable arte de Supergiant hace cantar a este mundo familiar. Cada una de las regiones se siente muy lejos de la anterior, y los personajes jefes al final no sólo son maravillosos de contemplar, sino también emocionantes de luchar. Espero no cansarme nunca de luchar contra Scylla y su banda de sirenas en Oceanus, quienes tocan instrumentos y cantan canciones sobre pelear contigo durante todo el encuentro. Noqueándolas una por una. uno hará que su pieza de la composición (voz, batería, guitarra, etc.) se quede en silencio, solo uno de los varios florecimientos intrascendentes ese Supergigante se despliega para darte algún impacto en el mundo.
Justo cuando comencé a sentirme cómodo corriendo los guanteletes de Oceanus y los Campos de Luto, lo que me llevó a varios encuentros con Chronos, infierno 2 reveló una segunda historia paralela y otro magnífico conjunto de mundos y personajes que se les presentarán. Esta historia, que tiene lugar sobre la tierra en Grecia, viene con su propio conjunto de regiones que desafían las reglas de cómo pensar una infierno nivel debería trabajo, y aún no está terminado.
La historia no ha terminado
El mayor problema con infierno 2 es que simplemente no está hecho. Lo digo en serio. Hay arte de marcador de posición en ciertos personajes y en algunas de las regiones que aparecen en la construcción de acceso temprano está claramente sin terminar. Los arcos de personajes están actualmente suspendidos en el limbo mientras Supergiant Games trabaja para concluir el juego por algún tiempo. en 2025. Todavía hay lugares que no hemos visto, diálogos que no escuchamos, y revela que simplemente tendremos que espera mientras el estudio cocina. Sin embargo, una cosa es segura: solo va seguir mejorando.
Es a la vez angustioso y maravilloso saber que aquello con lo que estoy preparado para pasar tanto tiempo va a tener sorpresas para mí. al menos durante el próximo año. Incluso ahora, todavía no he terminado con la construcción actual, pero me siento lo suficientemente seguro en lo que He jugado a decir sin la más mínima duda o vacilación que infierno 2 Es una vuelta victoria increíble para Supergiant.
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