Después de años de avances, retrasos, controversias y filtraciones, el gran shooter de saqueo en tercera persona de DC, de mundo abierto, con temática de villanos y servicio en vivo de Rocksteady...Escuadrón suicida: Mata a la Liga de la Justicia—finalmente está fuera (por real). La narrativa que se ha formado en torno a este juego durante los últimos años se ha vuelto tan grande y épica como una película de superhéroes. Algunas personas quieren Escuadrón Suicida Otros quieren que tenga éxito, esperando que Rocksteady haya construido algo increíble, un juego que valga su dinero y su tiempo. Lamentablemente , como ocurre con muchas películas modernas de superhéroes, el final de esta saga es anticlimático y no apaciguará ni a las personas hambrientas de sangre ni a las esperanzadas. Por diversión. En cambio, lo que tenemos aquí es algo decididamente intermedio.
Escuadrón suicida: Mata a la Liga de la Justicia no sólo desarrollado por Rocksteady, los creadores del popular Arkham juegos, pero también ambientado en ese mismo universo. El juego tiene lugar unos años después del final de Caballero de Arkham.Batman fingió su muerte, se unió a la Liga de la Justicia y se dirigió a Metrópolis para ser súper amigos de la Mujer Maravilla y Superman. , Flash y Green Lantern. Las cosas iban bien, hasta que Brainiac y sus secuaces alienígenas llegaron y los controlaron mentalmente a todos, excepto a Wonder. Woman, y puso a los poderosos héroes contra su propio planeta. Ahora, depende de Harley Quinn, el Capitán Boomerang, King Shark y Deadshot—DC supervillanos con bombas implantadas en sus cabezas, para salvar el mundo, bueno, como el nombre del juego , mata a la Liga de La Justicia.
mientras el Escuadrón SuicidaLa historia de ‘nunca’ realmente me sorprendió ni abrió nuevos caminos en el género de los superhéroes, sigue siendo una aventura de cómic bien escrita con suficientes giros y vueltas para mantenerte enganchado. También ayuda a que todos los personajes del juego, incluso aquellos que apenas participan en la acción, están desarrollados, con sus propios objetivos, defectos, personalidades y sentimientos.
WB Juegos / GamespotComo era de esperar, Harley, Deadshot, King Shark y Boomerang obtienen el mayor foco de atención. Rocksteady ha hecho un trabajo fantástico no solo visualmente. capturar a estos personajes con algunas de las caras más hermosas que he visto en esta generación, pero también haciendolos sentir distintos. Cada personaje en El equipo también tiene su propio arco y todos se entrelazan a lo largo del juego, de modo que al final estaba totalmente de acuerdo con Estos perdedores inadaptados se unen para salvar el día. También ayuda a que su diálogo, tanto en las hermosas escenas del juego como en El mundo abierto durante el juego está salpicado de chistes sólidos y momentos genuinos de reflexión y crecimiento.Pero, ¡qué bien, este juego es comunicativo! Perdí la cuenta del número de veces que sucedieron hasta tres conversaciones diferentes en total. a la vez, a veces superponiéndose entre sí o bloqueando por completo una historia importante o interesante. Para crédito del juego, no escuché muchas chats, pero, lamentablemente, también me perdí muchas cosas porque mientras el equipo charlaba sobre una cosa, yo disparaba a un drone y desencadenar una conversación sobre otra cosa, poniendo fin a la que ya estaba sucediendo. Aun así, ni siquiera el diálogo superpuesto es también malo. Lo que es malo es casi todo lo demás entre el diálogo y las escenas.Una y otra vez…Escuadrón Suicida’s características principales de la campaña
Eso establece rápidamente a los “héroes” y explica cómo la jefa del equipo, Amanda Waller, los controla y prepara los riesgos de la invasión. Estas primeras horas seguras y con un ritmo perfecto me conquistaron instantáneamente. Sin embargo, una vez que el juego se abre más y te permite soltarte En su ciudad digital, las cosas rápidamente van cuesta abajo. ¿Te gusta proteger lugares, disparar cristales o salvar personas? Bueno, eso espero, porque Eso es básicamente todo lo que este juego tiene fuera de la introducción y algunas peleas contra jefes.
La estructura de Escuadrón Suicida dice así: miras una escena genial, aprendes cuál es el siguiente paso en el plan para salvar el mundo, y luego haz un tipo de misión que ya hayas hecho antes, pero tal vez en una nueva ubicación o con algunos enemigos nuevos. Tal vez. Repite eso durante aproximadamente 15 a 20 horas, dependiendo de la cantidad de contenido secundario del juego que revises. (Aunque, ten en cuenta que todos El contenido secundario de este juego, más allá de los desafíos de Riddler, son los mismos tipos de misiones que realizas en la campaña principal).
Escuadrón suicida: Mata a la Liga de la Justicia
COTIZACIÓN DEL DORSO DE LA CAJA“Ni siquiera cuatro villanos poderosos pueden derrotar las demandas del capitalismo”. TIPO DE JUEGOShooter-saqueador de supervillanos cooperativo de mundo abierto en tercera persona
APRECIADOVisualmente impresionante, funcionó bien, buen combate, buena escritura.NO ME GUSTA
También hay mucho en qué profundizar con el sistema de combate del juego. Hay aflicciones elementales, varias estadísticas que se pueden modificar, ventajas que se puede desbloquear, atributos para mejorar, formas de recuperar tu escudo, formas de contrarrestar los ataques enemigos usando movimientos especiales sincronizados con precisión y una serie de otras cosas a tener en cuenta durante y fuera de las peleas. A veces puede resultar abrumador y me imagino que la mayoría los jugadores elegirán algunas armas fuertes, las actualizarán cuando sea necesario y les irá bien. Pero para las personas a las que les gusta realmente meterse en un Juego y creación construcciones perfectas con toneladas de sinergia, Escuadrón Suicida proporciona más que suficientes opciones.
Curiosamente, al menos en su mayor parte puedes ignorar eso
Escuadrón Suicida Es un juego de disparos en vivo y siempre en línea. Jugué todo el juego en solitario y, con una excepción, no me encontré con ningún El servidor se desconecta. El juego tampoco te golpea en la cabeza con mensajes que te dicen que “conectes y juegues con tus amigos”. o bloquear cualquier contenido detrás de tener un clan o jugar con otros. Durante mucho tiempo, me pareció un juego bastante decente Juego con algunas cosas de servicio en vivo con las que podría participar si quisiera, pero eso realmente no interfirió con mi experiencia en todo.Luego llegué al final del juego, y las cosas cambiaron.

oculta su verdadera identidad hasta el finalIncluso antes de que aparecieran los créditos, mientras el juego avanzaba hacia un encuentro culminante con Brainiac, me dijeron que, en realidad, hay 13. Brainiacs en todo el multiverso y tendré que matarlos a todos para salvar el día. Para hacer esto, los jugadores deberán participar en Escuadrón Suicida
El final del juego consiste en misiones repetidas y peleas contra jefes que te otorgan una moneda que te permite desafiar a nuevos Brainiacs en diferentes universos. Cuando llegas, ¿adivinas qué? Tienes que hacer algunas más de esas mismas misiones que has estado haciendo durante horas y horas ya antes de que puedas pelear contra Brainiac. Ah, y la pelea final contra Brainiac (spoilers) es una pelea contra un jefe con un nuevo aspecto de antes en el juego contra Flash. Womp womp. Créditos.En lugar de terminar con una nota triunfante con nuestro equipo demostrando que son más que simples bolsas de basura, Escuadrón Suicida
termina diciendo: “Necesitas jugar durante meses y meses para terminar realmente tu misión. Prepárate para jugar aún más de la misma mierda una y otra vez”. Le roba al juego un final dramático y satisfactorio y le revela su verdadera naturaleza. Todos: Este es un juego para siempre. Un juego de disparos en vivo. WB y Rocksteady quieren que juegues este juego durante mucho tiempo. todo el tiempo esperando que compres máscaras y pases de batalla para que esta apuesta extremadamente cara valga la pena. Es una nota extremadamente amarga para finaliza el juego.
Una captura de pantalla muestra a Deadshot disparando a extraterrestres de color púrpura.Claro, el combate es uno de los mejores shooters de acción en tercera persona que he jugado en años. Y la historia, las escenas y la escritura. son tan convincentes como cualquier cosa en el
arkham juegos. Sin embargo, desafortunadamente,
Escuadrón suicida simplemente tenía que ser algo más grande que otra aventura de 12 a 15 horas para un solo jugador. Tenía que ser un videojuego de servicio en vivo que pudiera admite meses o incluso años de contenido. El juego hace un buen trabajo al ocultar este hecho durante una gran parte de su tiempo de ejecución, pero al final queda al descubierto y es imposible ignorarlo. Eso suponiendo que llegues al final y no te aburras las mismas seis misiones siendo copiadas y pegadas por la ciudad para rellenar cosas y hacer Escuadrón Suicida

Al final, Escuadrón Suicida Está... bien. Bien. No es sorprendente. No es un choque de trenes. Las personas que quieran que este juego sea un completo desastre se sentirán decepcionados al descubrirlo. un shooter totalmente bueno que solo sucumbe a la corrupción del servicio en vivo al final. Y para las personas que desean algo que puedan jugar durante años, Bueno, espero que te guste fotografiar cristales morados una y otra vez.
Escuadrón Suicida es un ejemplo del tipo de juegos que se encuentran entre lo grande y lo horrible. Si bien eso podría ser suficiente para algunos, yo puedo No te imaginas a los desarrolladores que trabajaron duro en Escuadrón Suicida (o el editor WB, quien pagó la factura del juego) quería que todo terminara con lo que equivale a un emoji de encogimiento de hombros. , aquí estamos. Al menos las escopetas son geniales. .
In the end, Suicide Squad is just…okay. Fine. Not amazing. Not a trainwreck. Folks wanting this game to be a complete disaster will be disappointed to discover a totally fine shooter that only succumbs to live-service corruption at the end. And for folks wanting something they can play for years, well, I hope you like shooting purple crystals over and over.
Suicide Squad is a poster child for the kind of games that live between great and awful. While that might be enough for some, I can’t imagine the devs who worked hard on Suicide Squad (or publisher WB, who footed the bill for the game) wanted it all to end with what amounts to a shrug emoji. Yet, here we are. At least the shotguns are cool.
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