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El nuevo shooter retro combina a Duke Nukem y Half-Life juntos

Furia fantasma, un seguimiento de Furia Iónica, es un shooter boomer con muchas buenas ideas y algunos problemas molestos

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Una captura de pantalla muestra a un anciano hablando con una persona que sostiene un gran revólver.
Captura de pantalla: 3D Realms / Kotaku

Shelly “Bombshell” Harrison, junto con su brazo robótico y su famoso revólver de tres cañones, está de regreso Furia fantasma, una nueva aventura de disparos boomer FPS ambientada después de los eventos de 2021 Furia Iónica y su expansión.

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Donde retro shooter Furia iónica se inspiró directamente en Duque Nukem 3D y su 2.5D Condenar-como visuales, Furia fantasma avanza en la historia de los videojuegos y es un homenaje a los juegos FPS de finales de los 90 y principios de los 2000, como Pecado, Half-Life 2, Sam Serio, y Nadie vive para siempre. Eso significa que el juego es completamente en 3D y contiene niveles, físicas, secciones de vehículos e incluso mejoras tipo RPG más grandes. Y todo esto mayormente funciona, aunque algunos errores y opciones de diseño estropean las cosas.

Ambientada después de los eventos de Furia Iónica—No te preocupes, no necesitas jugar ese juego para entender lo que está pasando aquí—Furia fantasma Comienza con su personaje principal, Shelly, despertando de un coma. Rápidamente, agarra un arma y lucha para salir de una instalación subterránea. Luego emprende una misión para salvar al mundo entero de lunáticos empeñados en poner sus manos en una muy arma poderosa. Ya sabes, cosas estándar de videojuegos. Mientras Furia fantasmaLa narrativa es en su mayor parte raída, está bien porque este tipo de ”tiradores retro boomer”Están en su mejor momento cuando la gente dispara, no habla.

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IGN / 3D Reinos

Afortunadamente, en la mayor parte , el combate en Furia fantasma es muy bueno, y las armas se sienten pesadas, ruidosas y peligrosas. Incluso la pistola de arranque que obtienes es un sólido caballo de batalla que puede tomar Derriba a los enemigos rápidamente si realizas disparos a la cabeza. Las armas posteriores, como el icónico revólver Loverboy de Shelly, son incluso mejores y ofrecen modos de disparo alternativo. y mejora ese cambio en la forma de usar cada arma.

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Cuando jugué previamente una primera demo de furia fantasma, Me decepcionó cómo se sentían los enemigos con esponjas de bala y cómo los tiroteos no se sentían lo suficientemente ágiles o contundentes. Estoy feliz de poder Informe que esos problemas están en su mayoría resueltos, aunque todavía siento que algunos enemigos más grandes con los que te encuentras de vez en cuando reciben demasiado daño para soltar. Aun así, el 90% del tiempo me pasé divertido corriendo Furia fantasmaLos niveles de inspiración retro matan a soldados, robots y zombis por igual.

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Jugando pinball y rompiendo televisores Furia fantasma

Estas secciones de combate de disparos retro a menudo están divididas en rompecabezas, minijuegos y exploración. Es posible que tengas que buscar una barra de mala muerte para encuentre el camino a avanzar o use una grúa para mover algunas cajas y crear un camino a la siguiente área. Estos a veces pueden ser molesto, especialmente cuando la grúa falla, pero aprecio la cantidad de Furia fantasma’Se puede interactuar con este mundo y modificarlo. Nada se siente estático.

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Casi todos los artículos, desde botellas, cajas, pilas de papel y televisores al azar, se pueden agarrar, apagar, aplastar o empujar. eres alguien a quien le encanta jugar con cada objeto interactuable en Duque Nukem 3D, te perderás en cierto Furia fantasma niveles que contienen máquinas recreativas en funcionamiento, mesas de pinball, terminales de computadora, juegos de grúa, baños, interruptores de luz y proyectores. Explorar el juego es un regalo, incluso cuando no estás disparando o resolviendo acertijos. También ayuda a que Furia fantasma y sus más de 15 niveles contienen una estética maravillosamente retro.

Una captura de pantalla muestra a alguien usando una máquina expendedora como se ve en Phantom Fury.
Captura de pantalla: 3D Realms / Kotaku
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A diferencia de Furia Iónica, Furia Fantasma está más inspirado en los shooters para PC de principios de los 2000 y en la estética de PS1/N64. Así que, en lugar de toscos edificios y sprites 2.5D, el mundo es construido a partir de texturas pixeladas y modelos, geometría y villanos 3D de baja poli, pero completos.

La mejor manera de describir Furia fantasma’Las imágenes visuales es que todo se ve como recuerdas los juegos de 2001: es el juego que tu mente evoca antes de iniciar realmente Crea tu shooter 3D favorito y descubre que era mucho más feo de lo que recuerdas. Este estilo visual funciona bien y, lo que es más importante, Se siente cohesivo. Todo, desde los menús hasta los personajes, las armas y los detalles de niveles, se siente como una visión unificada. Y esta simplificada y de baja poli El estilo también te ayuda a discernir fácilmente lo que sucede durante grandes secciones de combate.

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Problemas de rendimiento y errores molestos

Desafortunadamente, tuve problemas de rendimiento mientras jugaba. Furia fantasma.Ajustar la configuración visual me ayudó a frenar algunas de las caídas de velocidad de fotogramas con las que me encontré, pero no pude completamente suavizar las cosas. También experimenté demasiados errores, incluidos elementos gráficos faltantes, problemas con la interfaz de usuario, enemigos que se atascan en las paredes y otros Problemas ligeramente molestos que generalmente podrían resolverse con una recarga o reinicio. Ninguno de estos problemas Furia fantasma injugable, pero me amargaron el tiempo con ello. 

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Por otro lado, los problemas de rendimiento y los errores me recordaron cuando intentaba jugar juegos de disparos de la vieja escuela en mi Walmart de mierda. PC en el pasado, lo que se sumó a las vibraciones retro-shooter, supongo.

Furia fantasma es un seguimiento digno Furia Iónica, incluso si sus niveles de apertura son un poco aburridos y sufre de más errores y problemas de rendimiento. Los mapas más grandes, el intenso juego de armas, Secciones de vehículos, rompecabezas, entornos interactivos y niveles retro 3D divertidos de explorar, más que maquillaje para algunas caídas ocasionales de FPS o UI extrañas. errores. Y con suerte, un parche futuro puede solucionar estos problemas y hacer Furia fantasma aún mejor.

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Furia fantasma se lanza el 23 de abril en PC. Se lanzará en consolas en el futuro.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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