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God Of War Ragnarök: Valhalla : La revisión de Kotaku

El juego roguelike de Kratos es secretamente una sesión de terapia gratificante
Screenshot: Santa Monica Studio / Kotaku (Uso legítimo)
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Dios de la guerra Ragnarök‘s DLC gratis, Valhalla, es tan bueno que no puedo creer que sea gratis. Mientras que el original Ragnarök fue un sucesor sólido y digno del reinicio de 2018, también fue un intento inflado de concluir la historia de una trilogía en un juego. ValhallaMientras tanto, es una encapsulación tan simple de todo. Ragnarök y su predecesor hace bien que me calentó retroactivamente a la secuela que una vez me dejó tan frío como las profundidades congeladas de Helheim.

Valhalla tiene lugar después de los acontecimientos de Ragnarök, mientras Kratos busca el salón titular de los héroes debido a una misteriosa invitación. Una vez dentro, se encuentra frente a arenas de combate. construido a partir de sus recuerdos que se repiten a medida que asciende a través del Valhalla. Las viejas vistas y enemigos son un dispositivo de encuadre bastante decente y un método eficaz. manera de desempaquetar los casi 20 años de equipaje de Kratos. Mientras el reinicio de 2018 usó la vergüenza y la paternidad para interrogar la violencia y la carnicería pornográfica del pasado de la serie, Valhalla actualiza esa idea sin tener que atar a su relación con su hijo Atreo.

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Pecados del padre

La obra representa a Kratos como un dios con seguidores adorándolo.
Captura de pantalla: Santa Monica Studio / Kotaku

Es fácil barrer los detalles de los atroces crímenes de Kratos debajo de la alfombra cuando intenta ocultarlos de todos los que lo rodean, pero Valhalla se trata de hacer que Kratos diga los nombres y mire los rostros de todos a quienes hizo daño. Esto está en marcado contraste con Ragnarök apropiado, que contó con un reparto conjunto y un ritmo vertiginoso que a menudo se sentía demasiado lleno para su propio bien. Dios de la guerraLa fuerza de estaba en su moderación en el alcance. Claro, tenía espectáculo, pero era tan preciso en la historia que quería decir que cada latido emocional y momento que altera la relación tiene su merecido. ValhallaLa fuerza narrativa de está en su enfoque limitado, y es un recordatorio de que el equipo de redacción de Santa Mónica Studio está ansioso por despegar. retrocede las capas del dios en su centro.

ValhallaLa estructura de Kratos se sumerge en su pasado y es un excelente escaparate para RagnarökLa mejor cualidad de: su combate. Incluso cuando Kratos recibe su tan necesaria terapia, el hombre no es más que consistente. Eso significa que su La mejor manera de resolver sus sentimientos es golpearlos y luego desempacar todo ese equipaje con sus amigos. El bucle de entrar y abandonar Valhalla, luchando por alcanzar la cima cada vez, prepara el escenario para un roguelike convincente que resalta todas las complejidades y desafíos. El arsenal de Kratos aguanta.

A través de algo de magia en la trama, Valhalla desnuda a Kratos hasta sus partes más desnudas. Todavía tiene su hacha helada, las Cuchillas del Caos ardientes y la lanza mágica Draupnir, pero Más allá de esos arquetipos de armas subyacentes, Kratos obtiene Samus Aran’d y pierde todas las ventajas que (re)obtuvo en el juego base. En cambio, agregas mejoras, poderosos ataques rúnicos e incluso desventajas desafiantes a medida que asciendes a través de Valhalla, creando un estilo de juego sobre la marcha que es único cada vez que te enfrentas a enemigos recreados a partir de los recuerdos de Kratos.

Kratos mira estatuas en Valhalla.
Captura de pantalla: Santa Monica Studio / Kotaku

No hay dos iguales

Debido a las muchas herramientas a disposición de Kratos desde el principio y ValhallaEn las recompensas y mejoras aleatorias, hay tantas permutaciones para cada carrera que rara vez peleaba de la misma manera dos veces. Preferí usar las Espadas del Caos para ataques de largo alcance y control de multitudes; a veces solo encontraba ventajas para el hacha. o lanza, lo que significa que estaba usando armas y habilidades subóptimas para mi estilo de juego. Pero la mano que me repartieron me obligó a experimentar. y salir de mi zona de confort.

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El resultado es una de las versiones más atractivas de Dios de la guerra y RagnarökEl combate que hemos visto en la franquicia reiniciada, que siempre se ha destacado como una fuerte combinación del hack-and de los juegos originales. -recortar los estilos y el peso de un Soulslike. Valhalla hierve Dios de la guerra hasta su forma más honesta. Sin RagnarökDebido al exceso narrativo para arrastrarlo hacia abajo, recuperé mi aprecio por lo bien que se siente el kit de Kratos mientras tejía entre algunos desafíos realmente desafiantes. encuentros.

Incluso en dificultad estándar, Valhalla Me grité algunas veces gracias a su uso frugal de estaciones y elementos curativos. Aunque gané varias monedas para comprar beneficios después En cada carrera, constantemente sentí como si estuviera buscando recursos para comprar explosiones de salud temporales o retrocediendo al comienzo de una correr para modificar mi estructura para sobrevivir a una pelea difícil. Valhalla Siempre siento que me está dando lo suficiente para sobrevivir, y lo convierte en un desafío emocionante, especialmente en su creciente jefe final. pelea que me mantuvo alerta al final de cada carrera.

Valhalla conoce las partes de Ragnarök Los fans están deseando volver a visitarlo un año después. Aunque adoro el reinicio de 2018, Ragnarök dedica tanto tiempo a ver su mundo expandirse y colapsar que perdí de vista por qué estaba feliz de ver esta disección de El carácter divisivo de Kratos. Me imagino que mucha gente se sentirá Valhalla lo deja salir con demasiada facilidad. Pero esta expansión se siente como la continuación de su historia que faltaba entre el reinicio y Ragnarök, y la confirmación Santa Mónica Studio todavía entiende lo que hizo que su nueva versión de Kratos fuera convincente en primer lugar.

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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