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RoboCop: Rogue City : La revisión de Kotaku

No es perfecto, pero este ambicioso shooter de presupuesto basado en la popular película de los 80 tiene un gran combate.

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Una captura de pantalla muestra un RoboCop dañado y con cicatrices.
Captura de pantalla: Nacon / Kotaku

Durante años y años, los videojuegos, especialmente los de disparos, se han vuelto cada vez más rápidos. RoboCop: Ciudad Pícara, disponible ahora en Xbox, PlayStation y PC (ver en amazon), se opone a esta tendencia y te coloca en las torpes y pesadas botas de metal del propio RoboCop. Pero la verdadera sorpresa no es cuánto divertido es ser un tanque que camina lentamente, pero en cambio, ¿cuánto cuidado y pensamiento se puso en la creación de este RPG de disparos, incluso si A veces se olvida que la película original era una obra de sátira.

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Para quienes se preocupan por las líneas de tiempo y la tradición, RoboCop: Ciudad Pícara está ambientada después de los eventos de Robocop 2 pero antes de los acontecimientos de Robocop 3. Entonces Anne Lewis, El maravilloso socio de RoboCop todavía existe y Omni Consumer Products (OCP), la malvada corporación que creó al policía de lata, no ha sido comprado por Kanemitsu Corporation. Es un momento perfecto para establecer un juego, ya que hay suficientes personajes e historia de fondo para respaldar una aventura paralela. , pero el universo de la película aún no se ha descarrilado por completo ni se ha convertido en un desastre demasiado tonto.

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Al principio, RoboCop es llamado para ayudar a detener una situación de rehenes dentro de un enorme edificio de noticias corporativo. La pandilla que causa todos los problemas lo hace para llamar la atención del “chico nuevo” de la ciudad, un criminal rico y poderoso que necesita matones. Llega RoboCop, Dispara a muchos criminales y finalmente encuentra a los rehenes. Pero uno de ellos le recuerda a su esposa, lo que lleva a RoboCop. tener una alucinación y un mal funcionamiento. OCP envía al baboso ejecutivo Max Becker a la estación de policía de Robo para instalar un chip de monitoreo dentro de él y supervisar sus acciones. (¡No puedo imaginar ninguna razón nefasta para esto!)

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De todos modos, el resto del juego presenta a RoboCop intentando descubrir quién es este “nuevo chico”, cuáles son sus planes, qué OCP se esconde, y por qué sigue funcionando mal.

Nacón

Es una configuración sólida que conduce a una narrativa con suficientes giros y vueltas para que me encuentre invertido en lo que iba a suceder. sucederá a continuación. La escritura no es estelar, con personajes a veces actuando más como accesorios escupiendo exposición que como seres humanos. Pero el elenco de Los actores de voz hacen un trabajo de almirante al imbuir a los personajes principales con solo suficiente personalidad que, al final, estaba apoyando a los héroes y aplaudiendo el castigo del villano.

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Peter Weller también regresa como RoboCop y hace un buen trabajo al recrear el tono y la sensación de su personaje icónico. Aún mejor, su La semejanza se utiliza en el juego, por lo que sus labios perfectos regresan bajo la visera de RoboCop.

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RoboCop no necesita correr para divertirse

Si has visto las películas originales, es posible que sientas curiosidad por saber cómo se construye un juego en torno a ser RoboCop. El personaje es, por diseño , no muy ágil ni rápido. Es un robot pesado y torpe que alberga los restos del oficial de policía Alex Murphy después de un tiroteo mortal. . Bueno, los desarrolladores no ignoran esto ni intentan encontrar alguna explicación histórica de por qué Robo puede moverse como un fortnite personaje. En cambio, RoboCop no puede saltar, cubrirse ni correr por las paredes alrededor de Detroit. Al apoyarse en este aspecto del personaje, los desarrolladores han creado uno de los shooters con sensaciones más singulares de 2023.

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La mayor parte del combate en RoboCop: Ciudad pícara Implica que camines lentamente a través de oleadas de criminales mientras los destruyes en pedazos con tu extravagantemente poderosa pistola automática. Porque estás cubierto En metal, no tienes que preocuparte demasiado por las balas de armas pequeñas o ataques cuerpo a cuerpo. A diferencia de la mayoría de los tiradores construidos alrededor de gestionar su salud y esconderse detrás de paredes cada segundos, Ciudad Pícara se trata de seguir adelante y destruir todo lo que se interponga en su camino. Y si sufre demasiado daño o pisa una mina terrestre, puedes presionar un botón para curarte con kits de curación que encuentras en todo el mundo.

Una captura de pantalla muestra a RoboCop sosteniendo una pistola en un pasillo.
Captura de pantalla: Nacon / Kotaku
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Al principio, este concepto no me convenció. Al principio, la mayoría de los niveles y secuencias de combate parecen demasiado fáciles. RoboCop es simplemente imparable y aunque al principio es divertido acabar con una banda de criminales en segundos, la tercera o cuarta vez que esto sucedió, Empecé a preocuparme de que esto fuera todo el juego.

Pero eventualmente, una vez que el juego se sienta lo suficientemente cómodo como para que “entiendas” cómo jugarlo, RoboCop: Ciudad pícara Comienza a aumentar la dificultad, haciendo que los encuentros posteriores sean mucho más interesantes.

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Por ejemplo, eventualmente comenzarás a enfrentarte a matones blindados que reciben más daño, mercenarios bien equipados que devorarán tu salud en segundos, e incluso robots que avanzarán sin cesar como el propio RoboCop. Y entre estos encuentros más difíciles hay momentos en los que el juego lanza algunos desventurada pandilla de criminales apenas armados hacia ti, solo tú para que puedas atravesarlos en segundos y recordarte a ti mismo que todavía eres un Poderoso policía robótico.

No es una obra maestra satírica

RoboCop: Ciudad PícaraEl compromiso de permitirle vivir la fantasía de poder de ser el propio RoboCop está en desacuerdo con la película original. En esa película, RoboCop no es un tipo rudo, sino más bien un hombre destrozado que lucha con su existencia y su lugar en el mundo.

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Sí, está cubierta de acción, sangre y violencia de los años 80, pero como muchas de las películas de Paul Verhoeven, la original Robocop es un derribo satírico del poder, la tecnología, la violencia y las corporaciones. Pero al igual que las películas y programas de televisión posteriores, Ciudad Pícara En su mayoría parece interesado en la idea de que RoboCop y sus compañeros policías son héroes y los únicos que realmente pueden salvar el día.

Una captura de pantalla muestra a RoboCop hablando con su terapeuta.
Captura de pantalla: Nacon / Kotaku
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No es que crea que no puedas disfrutar jugando como un cyborg rudo o que que te guste el combate en este juego esté mal. Me encanta, para ser claro, pero me pregunto qué pensaría Verhoeven de este juego. Por otra parte, el resto de los Las películas posteriores a la primera sufrieron los mismos problemas de olvidar que RoboCop no está destinado a ser un héroe genial, por lo que no es impactante. eso Ciudad Pícara continúa esta tendencia.

Hay que darle crédito al juego: dedica más tiempo del que esperaba a investigar quién es RoboCop y cuánto de Alex Murphy queda dentro. Ese cuerpo de acero. Estos momentos, que a menudo ocurren durante sesiones de terapia ocasionales, fueron algunos de los mejores del juego, ya que se sentía como si Los desarrolladores y escritores se acercan a los temas y vibraciones de la primera película. Pero Ciudad Pícara Se frena y nunca se compromete plenamente con esta parte de la narrativa. Es decepcionante, pero comprensible. Después de todo, esta es una historia semiabierta. -Juego de rol mundial sobre ser un cyborg casi indestructible. Eso incluso conseguimos cualquiera Los momentos introspectivos son encomiables.

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RoboCop saluda a consecuencias aficionados

Ah, y sí, este no es un simple juego de disparos en primera persona. RoboCop: Ciudad Pícara Se parece más a un juego de rol de Bethesda de menor presupuesto, con animaciones faciales rígidas de NPC y todo.

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A medida que completas misiones, resuelves crímenes y derrotas a los malos, RoboCop gana XP y sube de nivel. Luego puedes mejorar tus estadísticas o desbloquea nuevas habilidades o rasgos usando puntos de habilidad. Algunos de estos son predecibles y hacen cosas como aumentar tu armadura o hacerte tratar más daño. Pero otros rasgos mejoran su capacidad para investigar crímenes o hacen que sea más fácil hablar con la gente y obtener el resultado que desea.

Sí, esa es otra parte sorprendente del juego; pasas mucho tiempo en Ciudad Pícara hablar con la gente, resolver crímenes y explorar lugares en busca de pistas y contrabando. No todo son tiroteos sangrientos y explosivos contra traficantes de drogas, motociclistas, y robots. Muchos Ciudad PícaraLa duración de 11 a 13 horas implica deambular por una pequeña sección de Detroit, ayudar a la gente, resolver pequeños delitos e incluso multar a la gente. por infracciones leves.

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Una captura de pantalla muestra a RoboCop colocando una multa en el parabrisas de un automóvil.
Captura de pantalla: Nacon / Kotaku

Aunque no tienes que hacer la mayoría de estas cosas, vale la pena hacerlo, y no sólo por la XP que obtienes. Como RoboCop ayuda a más personas e incluso mira hacia otro lado en casos de delitos menores, puedes ganar más confianza pública. Esto puede ayudar a cambiar el resultado de la narrativa principal del juego y lo que sucede al final, similar a cómo Fallo 3Los múltiples finales de se basan en tus acciones y elecciones dentro del juego.

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Al final de Ciudad Pícara, Estaba muy familiarizado con esa pequeña porción de Detroit de mundo abierto y sus residentes. Les había ayudado muchas veces, exploré sus callejones y calles, y se preocupaba por lo que les sucedía. En las últimas horas del juego, ocurren disturbios y cosas realmente malas ocurre, y tienes la oportunidad de tomarte tiempo extra antes del final para salvar la ciudad. Yo hice simplemente eso, no porque quería un trofeo o XP sino porque sentí que RoboCop se preocupaba por estas personas y sus vidas. Y ciertamente así.

Cuando aparecieron los créditos y pude ver qué les pasó a las personas a las que ayudé, sonreí. Me gusta pensar que Peter Weller Sus hermosos labios sonrieron mientras RoboCop vio cómo podía hacer del mundo un lugar mejor, incluso si fue creado por un monstruo. corporación para imponer un sistema injusto contra los pobres y los débiles.

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Los errores no cambian que esto es algo único

Mientras que las misiones secundarias, los sistemas RPG y el mundo abierto en RoboCop: Ciudad Pícara son divertidos y el combate es una maravilla, no basta con tapar lo inestable que puede ser este juego. Durante mis 12 horas con Robocop, Me encontré con numerosos errores, problemas de rendimiento en la PC y peculiaridades molestas, como la desaparición del audio o los menús que no se cargan.

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La mayoría de los problemas se solucionaron con un reinicio o una recarga, pero a veces se interponían en el camino. También dificultaba decir si algo en el juego era un error o un síntoma de un presupuesto más pequeño.

Una captura de pantalla muestra a RoboCop usando un rifle de asalto en una gran cantera.
Captura de pantalla: Nacon / Kotaku
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Por ejemplo, hay niveles donde simplemente falta la música. ¿Fue eso un error? ¿O una señal de los recursos limitados del juego? No estoy seguro, pero condujo a algunos momentos que se sintieron demasiado tranquilos e incómodos.

RoboCop: Ciudad Pícara No es probable que sea mi juego del año. Pero todavía estoy feliz de que exista y me alegro de haberlo jugado. Se siente como un juego creado por gente apasionada que se preocupaba mucho, no sólo por clavar el Robocop estético, sino sobre hacer algo ambicioso con un presupuesto que probablemente era limitado.

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Y claro, no siempre tiene éxito. Su compromiso inquebrantable con la fantasía de poder de RoboCop limita su narrativa a veces y sufre de errores y problemas de ritmo. Pero principalmente se unen para crear un juego que, gracias a su combate más lento y metódico, se siente único. y diferente de la mayoría de los otros shooters lanzados en los últimos años. Entonces, si bien no ganará premios por ser el mejor, ciertamente no será olvidado pronto.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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