
campo estelar está oficialmente en acceso anticipado para aquellos que obtuvieron una de las ediciones especiales del tan esperado juego de rol de ciencia ficción de Bethesda. Aunque todos los otros tendrán que esperar hasta 6 de septiembre varios kotaku El personal decidió pagar las ediciones de acceso anticipado y pasó la primera noche del lanzamiento recorriendo el espacio, acumulando basura en sus barcos y hacer estallar piratas. Esto es lo que tuvimos que decir sobre nuestras primeras horas con Campo estelar.
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Ethan Gach: campo estelar Tiene que ser la nueva experiencia de juego más extraña que he tenido este año. Jugué cinco horas seguidas. Habría seguido pero un vaquero espacial tiene que dormir. Al mismo tiempo, había tantas cosas que me decepcionaron o me confundieron. ¿Hasta qué punto todos consigue y cuál fue tu momento más memorable?
Alyssa Mercante: Actualmente estoy tratando de localizar al tipo VC con Sarah. Todavía soy un idiota torpe en los menús, todavía lucho por determinar cuánta munición tengo en mi arma, qué munición es para qué, cómo ver el mapa de un espacio interior (puede ¿tú?), y otras cosas que son casi todas una mezcla de interfaz de usuario extraña y mi impaciencia.
Tiene el tipo exacto de agarre en términos de bucle de juego que esperaría de Bethesda; realmente no me importa nada. de esta mierda todavía, pero estoy avanzando perezosamente y sobre todo disfrutándolo la mayor parte del tiempo.
Levi Winslow: ¿Estoy quizás en cuatro horas? Llegué a la Nueva Atlántida, conocí a Sarah y a la pandilla Constellation, luego me sumergí en Marte y Venus. para cazar a Moara. Me parece algunos de los sistemas bastante engorrosos y poco intuitivos. Como, por qué tengo que mencionar ¿el menú de armas para seleccionar un arma diferente o lo que sea? Es raro que en otros juegos de Bethesda puedas intercambiar rápidamente entre armas en la mosca, pero no puedes campo estelar? A menos que me haya perdido algo, lo cual es totalmente posible. El juego te ofrece tantos tutoriales para sus menús y sistemas que un rápido swap podría haber sido enterrado. Aún así, me estoy divirtiendo mucho viviendo la vida como una vaquera espacial. Actualmente, estoy en el busca algún barco legendario.
CarolynPetit: Lo admito, solo llegué hasta la puerta de la base de Constellation antes de terminar la noche, y tal vez siga creciendo yo, pero me pareció muy anticuado, muy parecido a que Bethesda se aferrara a conceptos de diseño de Bethesda que, en mi opinión, realmente no necesita aferrarse más. Por ejemplo, cuando llegué a la Nueva Atlántida, inmediatamente pasé junto a este grupo de personas que simplemente se están exponiendo unos a otros de la manera más torpe. Un personaje dice algo realmente despectivo y confuso sobre un cierto grupo de personas, y alguien más responde con calma: “Eso es injusto”, antes de proceder a recitar una historia completa sobre una experiencia positiva. tuvo con ellos, mientras todos los demás en el grupo simplemente miran. La gente simplemente no habla ni interactúa de esta manera en mi opinión y me sentí menos como si estuviera en una nueva y bulliciosa ciudad y más como si estuviera en fila para dar un paseo en Disneylandia, donde figuras animatrónicas me están informando con dificultad sobre la historia del viaje.
Por ejemplo: Sí, tampoco encontré inmediatamente una manera de intercambiar armas en caliente. Entre eso y estar constantemente sobrecargado con botín enemigo y no es fácil Un lugar al que ir para venderlo todo. Probablemente pasé un tercio de toda mi sesión de anoche simplemente desplazándome hacia adelante y hacia atrás. un montón de armas (incluso para ver cuáles todavía tenía munición).
Mi momento más memorable fue hablar con los piratas iniciales con los que te topaste fuera de esa primera luna y luego hacerlos volar con el barril rojo literal detrás de ellos. 2010 está muuuy de regreso. Estoy de acuerdo, Carolyn, se siente muy escénico en una especie de forma anticuada. El juego te recuerda constantemente que es un juego, de una manera que no entendí, por ejemplo, Ciberpunk 2077. Me recuerda mucho a El mundo exteriors en muchos sentidos, lo cual fue una versión mucho más satírica de todo el género.
LW: Sólo agrego a su punto sobre la explotación de los primeros piratas espaciales...
Leví comparte una publicación de Reddit mostrando cómo una persona hizo estallar el cañón detrás de los piratas antes de que la escena pudiera siquiera comenzar.
PC: Tampoco me encantó que el juego te obligue a realizar esta misión de combate tan pronto, antes incluso de conocer a Constellation y Realmente me presentaron el concepto central del juego. Para mí, se sintió un poco como si Bethesda careciera de fe en su propio concepto de esto. Juego de navegación espacial abierto, como si sintiera la necesidad de tranquilizar a los jugadores: No te preocupes, esto sigue siendo un videojuego. videojuego en el que puedes matar a tiros a muchos tipos.
LW: Estoy de acuerdo. Apenas escuché a esos tipos. Sabiendo en qué me estaba metiendo, me salté su diálogo y les disparé. En realidad, sólo quería un botín rápido para vender y obtener dinero en efectivo aún más rápido, lo que me lleva a una de mis mayores quejas con esto. juego: Hay tanta mierda que coleccionar. Sé que eso es muy Bethesda, pero vaya, la gran cantidad de cosas que recoger y analizar En este juego es asombroso.
PC: Ése es un Bethesdaismo con el que no tengo ningún problema. Lo encuentro cómico y divertido. En esa base de investigación donde luchas contra los piratas, Vi un pequeño jardín zen en el escritorio de alguien e inmediatamente lo tomé para mi. Será uno de los millones de artículos robados que eventualmente decorarán mi nave o mi casa espacial o lo que sea.
Por ejemplo: ¿Alguien ha intentado hacer persuasión?
LW: Sí, lo probé con el tipo en el bar cuando buscaba a Moara. (Jack, creo que se llamaba. ¿Quizás John?) Fracasé, pero luego conseguí que Sarah lo convenciera de bajar el precio de su información, lo cual funcionó.
PC: Traté de evitar matar al jefe pirata inicial con persuasión. Fracasé y no entendí completamente cómo funcionaba. Era una ventana emergente que decía algo como “no puedes fallar si tu elección anterior tuvo éxito”. ¿Eh? De todos modos, estoy seguro. Lo entenderé con el tiempo, pero al principio fue un poco confuso.
soy: Utilicé uno de mis primeros puntos de habilidad para el habla y también probé la persuasión con el chico del bar. Funcionó, pero también no comprendía completamente lo que estaba haciendo
Por ejemplo: Sí, hay una misión posterior en la que intentas convencer a un padre alejado de su hijo para que le entregue un mapa y al principio Es como, está bien, ¿cómo vamos a navegar 30 años de equipaje emocional y luego, en lugar de eso, dije algo como, ya sabes, darle? el mapa es lo que fulano habría querido, y bingo. Era tan tonto.
Claire Jackson y Zack Zwiezen entran al chat.
Zack Zwiezen: He usado la persuasión varias veces y ha sido útil. Me salté la pelea con el jefe pirata, por ejemplo. Todavía estoy aprendiendo cómo hacerlo. Funciona, pero es agradable ver a Bethesda traer de vuelta algunos sistemas tipo RPG como ese. Me recuerda lo raro. Olvido ¡Minijuego de persuasión! Con el círculo extraño y cosas que se deslizan alrededor. No creo que alguna vez haya sido bueno en eso. campo estelar Uno parece un poco más simple y creo que casi lo entiendo.
Claire Jackson: Es bueno saber que puedes saltarte la pelea con el jefe pirata... mi intento de resolver eso terminó con yo golpeando con un hacha el suyo. cara. Y yo realmente estaba tratando de no matar a nadie. ¡Punto!
Tal vez sea simplemente la naturaleza de la apertura del juego, la necesidad de tomar tu mano para aprender todos sus complejos sistemas y prepararte para la búsqueda, pero también estaba consternado por no poder elegir quedarme en el planeta minero. Quiero decir, toqué un extraño vi algo raro, y ahora algún rando dice: “Aquí, toma mi nave y ve a hablar con esta sociedad secreta espacial. O lo que sea, aunque no tendrán respuestas para ti. Lo siento. Por cierto, ¡ahora eres capitán!
ZZ: Se mueve bastante rápido y me pregunto si fue una reacción a lo lento Fallo 4La introducción fue y cómo a la gente no pareció gustarle.
Por ejemplo: Me sentí muy aliviado. No tonterías.
ZZ: De acuerdo. Fue agradable simplemente comenzar. Me preocupaba tener que pasar cuatro horas en la mina para encontrar un dulce. rodar para alguien.
CJ: Quería perder el tiempo jajaja. Simplemente quería pasar el rato y extraer algunas cosas. El juego quiere que yo sea un héroe tan mal, y suficientes juegos hacen eso por mí que quería que esto se desentrañara un poco más lentamente.
ZZ: Diré, una vez que termines con esa primera gran misión y la introducción, el juego realmente dice: “Está bien, haz lo que quieras”. quiero». En ese momento puedes convertirte en un minero espacial y no volver a preocuparte nunca más por la historia principal.
CJ: Eso es un alivio. Así que tal vez mi chica espacial pueda ser alguien que acaba de tener un encuentro traumático con piratas espaciales y que le dejó algo extraño. quién-diablos-sabe-qué con estos cerebritos, y luego simplemente siguió con su vida donde desentrañará ese episodio que le induce al trastorno de estrés postraumático después de años y años de terapia. Eso es todo lo que quiero. Terapia espacial.
soy: A los pocos momentos de tomar mi láser cortador de roca, intenté matar a alguien en las minas, por lo que los pensamientos intrusivos ya están golpeando mi culo.
ZZ: Consejo importante: ¡Ese cortador láser es un arma muy buena desde el principio y no usa munición! Aturde a las personas e incluso puede hacer estallar sus manadas, matando a otros. ¡Práctico! Y divertido.
Por ejemplo: campo estelar es definitivamente una fantasía de extracción de recursos. ¡Mina cosas! ¡Botín de cosas! ¡Roba cosas! Úsala para hacer cosas geniales. Hasta ahora,navegando las relaciones y las facciones políticas realmente han pasado a un segundo plano.
ZZ: Fue agradable terminar mi tiempo con la primera compañera, Sarah, y no sentir que ella quería saltar sobre mis huesos. Un descanso de La puerta de Baldur 3, jaja. Pero sí, está claro que ciertas partes de campo estelar recibió más atención y recursos que otros.
Por ejemplo: Encontré un mapa misterioso de un escondite de piratas o algo así esta mañana, así que eso es genial. Lo que me mantiene entusiasmado por volver En este momento es el hecho de que todavía parece que hay un montón de posibilidades acechando allí. Ya sea que esa sea realmente la Sea o no, el juego inicial es realmente bueno para hacerte al menos sentir como si apenas estuvieras rascando la superficie.
LW: Estoy de acuerdo. Estoy seguro de que la novedad de los sistemas de Bethesda se desgastará después de unas pocas docenas de horas, pero el juego temprano me tiene atrapado. enganchado. Corriendo hacia mi nave, saltando a la cabina para despegar hacia el cosmos, metiéndome en un par de peleas aéreas con el espacio Los piratas luego saquean sus barcos y aterrizan en un planeta para vender mis productos antes de embarcarse en una recompensa: todo es generoso. vaquero bebop, una fantasía que he anhelado en los videojuegos. No está totalmente ahí. Algunas mecánicas todavía son bastante difíciles de manejar, pero campo estelar me está permitiendo vivir ese estilo de vida de cazarrecompensas, y simplemente no puedo tener suficiente de eso ahora mismo.
soy: Tuve una sensación similar a una que vi mencionar a Ethan en Twitter (X, lo que sea) antes: me desperté emocionado por jugar esto. . A pesar de todas las bromas, a pesar de todos los menús confusos, hay suficientes cosas buenas aquí que estoy dispuesto a pasar más tiempo explorando. acechando, saqueando y qué tienes. ¿Cuánto tiempo me durará esto? No estoy seguro todavía. Pero por ahora, estoy No estoy tan enfadado porque voy a pasar este largo fin de semana con un resfriado. Ahora puedo simplemente sentarme dentro y jugar. campo estelar.
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