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El mapa planetario local de Starfield es horrible

El juego de rol espacial de mundo abierto de Bethesda es muy divertido, pero ese mapa de superficie plantar apesta, ¿eh?

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Una imagen muestra a un hombre viejo y confundido sosteniendo un mapa frente al mapa del planeta malo de Starfield.
Imagen: Bethesda / Kotaku / Ljupco Smokovski (Shutterstock)

Probablemente hayas escuchado esto antes, pero campo estelar, El último RPG de mundo abierto de Bethesda, es muy, muy grande. El nuevo juego, disponible ahora en “acceso anticipado” en Xbox y PC, abarca múltiples sistemas solares y cientos de planetas. Y al explorar esa vasta galaxia digital, los mapas del juego están bien. Pero una vez que aterrizas en un planeta o Cuando aterrizas en una ciudad, el sistema de mapas del juego pasa de bueno a terrible.

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Bethesda campo estelar lanzado temprano para los jugadores con mucho dinero el jueves después de años de exageración y siguiendo algunas filtraciones furtivas. Este juego de rol espacial masivo permite a los jugadores explorar una galaxia digital llena de cientos de planetas y misiones. Y al principio solo usaba los mapas del juego para viajar rápidamente a nuevos planetas. Pero una vez que aterricé en la primera gran ciudad, Nueva Atlántida, abrí el mapa de la superficie y puse mis ojos sobre el horrible desastre azul que es campo estelarEl “mapa” local de

Llamar “mapa” a la cuadrícula azul y blanca de íconos flotantes y al vacío sin funciones resulta generoso. Los mapas, incluso los peores de ellos, son útil para algunos grado. El mapa del planeta local en campo estelar no es útil en absoluto. Ni en lo más mínimo. Mira esto y trata de descubrir… ¡cualquier cosa!

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Una captura de pantalla del mapa de Starfield.
Una captura de pantalla ampliada de campo estelarEl mapa del juego no impresiona.
Captura de pantalla: Bethesda / Kotaku
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Los fans que se lanzan al juego están quejándose en Reddit sobre el mapa y también compararlo desfavorablemente con mapas anteriores de la ciudad de Bethesda, como los de Los Elder Scrolls: Skyrim. Y es cierto que, comparándolos directamente, es frustrante ver a Bethesda dar un paso tan atrás en una característica tan importante. abrir un mapa y mirar alrededor del área en busca de una tienda o una misión es muy útil en un juego de rol masivo. Sin embargo, esto La horrible pesadilla azul no te brinda un contexto real (como colinas, caminos, etc.) sobre dónde están realmente estos lugares o cómo llegar a ellos. .

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En lugar del mapa local, use el escáner

He dejado de intentar usar este mapa y he confiado principalmente en la herramienta de escáner en campo estelar. Esta característica te permite abrir un HUD similar a la realidad aumentada que te permite ver dónde están las tiendas, las misiones y otros lugares importantes. en el mundo con solo mirar alrededor. También dibuja un camino en el suelo que puedes seguir para alcanzar tu objetivo y te permite puedes viajar rápidamente a lugares que has visitado simplemente apuntándolos y haciendo clic en un botón. No es un reemplazo para un local mapa, pero considerando el horrible vacío azul campo estelar considera un mapa, es la mejor opción en el momento.

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Es extraño porque encuentro los mapas de la galaxia y el espacio del juego bastante buenos, en mayor parte. Claro, desearía que los viajes espaciales fueran Un poco más de “viaje” y menos saltos de menú, pero cuando necesito mirar planetas y sistemas solares en campo estelar, los mapas son buenos. Presentan planetas texturizados y recreaciones reconocibles de las áreas que deseas visitar. Ya sabes, como un mapa !

Pero aterriza en uno de esos planetas o ciudades y te quedarás atrapado usando esa horrenda cuadrícula flotante de íconos.

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Supongo que en los próximos días y semanas, campo estelar Los modders agregarán rápidamente mapas locales de ciudades y planetas, ya que esto se está convirtiendo rápidamente en una de las mayores quejas que he visto de los fanáticos. Incluso las personas que disfrutan inmensamente del juego, como yo, están luchando con la terrible excusa de un mapa local que existe actualmente en el juego.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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