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La misión Bounty Hunter de 20 minutos y 7 dólares de Starfield : la revisión de Kotaku

El primer DLC de pago para el gran juego de rol espacial de Bethesda es demasiado caro, insignificante y enfatiza la falta de vida del juego.
La misión Bounty Hunter de <i>20</i> minutos y 7 dólares de <i>Starfield</i> : la <i>revisión de Kotaku</i>
Screenshot: Bethesda / Claire Jackson / Kotaku (Uso legítimo)
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Tomando un descanso de desentrañar los misterios de las estrellas en mis repetidos viajes a través de la Unidad hacia replicaciones paralelas del universo, me encuentro Un nuevo grupo que promete créditos a cambio de misiones peligrosas y, con suerte, emocionantes, para cazar a los más buscados de la galaxia. desafío y... pierdo el hilo. Las estructuras rígidas de los videojuegos y los modelos de precios absurdos me sacan de allí. No estoy en el espacio. Estoy jugando a un juego de rol muy publicitado pero mal ejecutado en el que acabo de invertir siete dólares durante 20 minutos de juego que rompe la inmersión. Me encanta un gran mundo abierto para explorar. Y me encanta la ciencia ficción. ¿Pero es este el futuro de este juego? Ciertamente espero que no.

Tras una ronda de actualizaciones muy necesarias, incluida la inclusión amplia de la Suite de creaciones de mods listo para descargar gratis o premium, campo estelar está pasando de lo que se envió originalmente el 4 septiembre de 2023. Con algunos excelentes nuevas características y modificaciones hechas por el usuario listo para moldear y dar forma campo estelarEsta colosal galaxia se convierte en algo muy diferente, el juego tiene el potencial de convertirse en algo impresionante e inmersivo.

Sin embargo, a pesar de la promesa y el potencial de estas nuevas actualizaciones, las recientes decisiones de su desarrollador, Bethesda, no han salido bien. Específicamente, la inclusión de una misión oficial de siete dólares en la suite de Creaciones me recuerda fácilmente recuerdos de armaduras de caballo demasiado caras.Recepción de este DLC pago, que requiere que gastes 10 dólares en una moneda del juego antes de poder comprar los siete -búsqueda del dólar, ha sido justificadamente crítico. Productor ejecutivo de Bethesda Todd Howard ha abordado la polémica, diciendo que el estudio está consciente de las críticas y que ahora va a “evaluar [...] precios y qué incluye en el juego en el futuro.

Leer más: campo estelarLas mods pagas encienden un bombardeo de revisión en Steam

Pero la búsqueda permanece en la tienda por el precio virtual de siete dólares. Y aunque se gestiona como un mod en el juego Creations hub, también es el primer DLC pago de Bethesda para campo estelar (antes de la que seguramente será más sustancial Espacio destrozado expansión esperado para finales de 2024). No es solo un mod: Hay contenido de la historia y actuación de voz. Es una búsqueda, es contenido, por el precio de siete dólares.

Así que voy a tratar esta misión y su facción relacionada con la seriedad que cualquiera debería cuando se le pide dinero, y le daré es una revisión sólida.

Una mujer habla con el personaje jugador en Starfield.
Captura de pantalla: Bethesda / Claire Jackson / Kotaku

Todo comienza con la Alianza de Rastreadores

Si has jugado campo estelar En las últimas semanas, sin duda te has topado con un nuevo NPC que, como casi todos los NPC de Bethesda durante las dos últimas décadas, , está aquí para ofrecerle algo de trabajo. Ella, como la mayoría de las personas que dan trabajo en campo estelar, quiere que juegues a policía independiente y vayas a cazar personas con recompensas por sus cabezas. Después de charlar con ella, rápidamente- viaja-menú-laberinto a la ciudad de Akila donde conversarás con otros otros cazadores de recompensas, incluido el inteligente o digno de vergüenza “No. 1”, quienes a veces se hacen llamar “nadie”.

Sí. Ese es el nombre del personaje. Me hace imaginar una historia de fondo en la que se les ocurre ese nombre mientras escuchan algunas música emo abandonada por Dios mientras se pintan las uñas de negro, susurrando suavemente para sí mismas que nadie los entiende antes de suspirar dramáticamente. Oye, es un juego de Bethesda, casi se requiere material para canonizar la cabeza (y al menos es gratis...por ahora).

El protagonista de Starfield conversa con una persona en un traje espacial.
Captura de pantalla: Bethesda / Claire Jackson / Kotaku

Incluso si eliges no desembolsar siete dólares por la nueva misión, llamada “El Buitre”, la Alianza de Rastreadores te otorga dos Cosas: Una misión gratuita, algo interesante, que no se resuelve, y la capacidad de cazar NPC aleatorios que tengan recompensas por sus cabezas. (donde puedes atraparlos o simplemente asesinarlos).

Esa misión gratuita, titulada “The Starjacker», te envía a las estrellas para cazar a un hombre buscado llamado Hanibal. La premisa ain No está mal, y si bien todo se reduce a simplemente dispararte a través de algún lugar aleatorio en el espacio, este concepto de cazarrecompensas es una forma decente de hacer uso de campo estelarLa enorme galaxia.

Desafortunadamente, no hay mucho misterio en esto. Interrogarás a un tipo y luego te darán un marcador de misión para seguir antes Abriéndose paso a través de una estación espacial de gravedad cero. Entonces descubrirás que Hanibal no está en esta estación espacial. Tu recompensa es En algún lugar allá afuera, en la aparente infinitud del espacio, y no tienes pistas.

Si bien lo que haces en esta misión no es nada especial (dispara, dispara, dispara, ¡poder de Starborn!, dispara, dispara, dispara), el La forma en que te deja con esta tarea sin resolver y sin pistas para continuar en esta simulación espacial masiva es algo ordenada, y interrumpe el flujo de campo estelarLas misiones al estilo de una lista de verificación. campo estelarla galaxia sentir Tan grande como te queda imaginar en qué parte de este sector del espacio de más de 1.000 planetas podría estar escondido este tipo.

Pero, entonces, eso es todo. Bueno, hasta que desembolses siete dólares y compres “El Buitre”. Y muy parecido a “El Secuestro de Estrellas”. hay algunas ideas interesantes aquí. Indicios prometedores de cómo esta enorme galaxia podría usarse para misiones interesantes. Desafortunadamente, gastar siete dólares simplemente te da más de ese potencial vacío.

Una búsqueda sin vida digna del festín de un buitre

La misión te permitirá cazar a un veterano de guerra de la colonia, el buitre titular, que le ha dado la espalda al colectivo Freestar. Esta misión te enviará a dos ubicaciones: un planeta en el sistema Narion y el resort Paradiso. (Si usaste ese mod súper genial del que te hablé recientemente e hizo que todos en Paradiso se enojaran contigo, esta misión probablemente esté rota ahora. Lo siento.)

Un tablero de seguimiento de cazarrecompensas muestra dos objetivos.
Captura de pantalla: Bethesda / Claire Jackson / Kotaku

Cada “desafío” en esta misión, que terminé en unos 20 minutos (sospecho que las versiones más potentes podrían superar esto en la mitad). esa vez, si no menos), consiste simplemente en derribar a la gente. Pero al menos intenta inyectar algo de personalidad en su breve tiempo de ejecución.

Después de llegar al sistema Narion para encontrar al Buitre, tendrás una charla con un tipo muy asustado que te advierte que tu La búsqueda para localizar al asesino lo ha puesto “en problemas”. Como para probar el punto, la advertencia de este pobre idiota es se corta a mitad de la frase mientras es disparado por un disparo del rifle de francotirador del Buitre. Luego intentarás perseguir al asesino, lo cual, ¿no lo sarías , implica eliminar un montón de randos en su camino.

Tu búsqueda te llevará al complejo Paradiso. Allí, accidentalmente acepté encargarme de los objetos perdidos y encontrados para el conserje. antes de darme cuenta de que necesitaba ir a un piso superior para revisar la suite del Buitre. Hay un momento interesante en el que, después de buscar, En su habitación, el Buitre, posado en algún lugar a lo lejos, dispara desde una ventana para intentar llegar hasta ti. Mientras corres En la persecución, tendrás que participar en un tiroteo en el pasillo.

Por una fracción de segundo, hay un nivel de urgencia y actividad en un lugar que de otro modo sería un diorama estático y virtual de un centro turístico. tipo de acción es algo que campo estelar Me vendría bien más. Intercambiar fuego en un lugar no destinado a la violencia me dio algo de Ciberpunk 2077 vibraciones, e hizo que Paradiso se sintiera como un lugar real conectado a esta galaxia más grande con intereses en competencia que se convierten en violencia. Todo eso es para decir, sí, dame un tiroteo genial en este paisaje infernal.

Pero una vez que bajé a la planta baja, esa inmersión terminó. Caminé por el vestíbulo de los NPC que estaban parados alrededor, diciendo Mierda, imperturbable por el hecho de que se estaban produciendo fuertes disparos dos pisos arriba de ellos hace apenas un momento. de cuán rígido y sin vida campo estelarLos ambientes eran.

Un personaje empuña un rifle de francotirador en un puerto espacial.
Captura de pantalla: Bethesda / Claire Jackson / Kotaku

Y cuando vi al Buitre en su nido de francotirador, a la gente a mi alrededor pareció no importarle que yo, un lunático completamente armado de una mujer, estaba disparando su arma a algún punto aleatorio en la distancia. Nadie salió corriendo. Ningún guardia de seguridad me instó a Soltar mi arma. Nadie se inmutó mientras se desarrollaba un tiroteo en este complejo.

campo estelar siempre ha estado sobre rieles. Pero “The Vulture” explota el nivel puro de falta de vida codificado en este juego. Lo entiendo , no es una simulación inmersiva. Aún así, ¿cómo se supone que debo interpretar el papel de una cazarrecompensas que salta estrellas y persigue sus objetivos en el medio? ¿de entornos públicos y meterse en tiroteos de alto riesgo, cuando el mundo apenas reacciona a estos eventos?

¿Y en cuanto al desafío real? Me encanta una buena batalla de francotiradores. Pero el juego literalmente me dio poderes de Starborn que me permitieron suspender a los enemigos en el aire, volverse invisible y ralentizar el tiempo. Soy prácticamente un dios en esta ciencia ficción realista y supuestamente fundamentada mundo, y no de una forma cool.

Pero “El Buitre” no sólo apesta como misión. Y no sólo apesta como contenido descargable de precio absurdo. la Alianza de Rastreadores, expone los defectos profundos inherentes a campo estelar que una simple búsqueda de facción no va a sanar. campo estelar necesita algo más que un simple contenido inyectado en su enorme lienzo. Es necesario considerar cómo su lienzo ayuda o perjudica a premisas que de otro modo serían relativamente decentes. como cazar a un veterano de guerra renegado escondido en una zona poblada.

Nota: el clip se ha acelerado por brevedad.
Gif: Bethesda / Claire Jackson / Kotaku

campo estelar sigue siendo una experiencia rígida y torpe

Retrocedamos a la misión “Starjacker” por un segundo. En esta misión, se te pide que vayas a cazar a este Hanibal, y Un miembro de la Alianza de Rastreadores te acompaña, te vigila y se asegura de que estés preparado para este tipo. de trabajo.

Se te asigna una nave aleatoria para realizar este trabajo que, tan pronto como te sientas en la silla de la cabina, se convierte en tu nave “hogar”, deformando así a toda su tripulación y seguidores. Aquí estaba yo tratando de sumergirme en la premisa de este misión de facción de cazarrecompensas, sin embargo, en el momento en que me siento, Sarah dice: “Tengo algo para ti” y, a medida que consigo Arriba, una vez más estoy atrapado dentro de la cabina porque no puedo pasar más allá de la maldita hija de Sam cuando ella se gira para hablarle. otra vez sobre los mismos malditos libros que está leyendo.

Todo esto, combinado con las reacciones absolutamente sin vida de los NPC en “El Buitre”, hacen que la experiencia de campo estelar En sí mismo se siente como una colección de mods. paternidad literaria, ninguna expresión de una visión, ningún material en el que valga la pena invertir su tiempo. Es simplemente una tontería rígida con sistemas que se cruzan torpemente.

si campo estelar es convertirse en algo más allá de un lienzo de tamaño impresionante, esperando a que desarrolles tu propio juego espacial mediante modificaciones. es necesario abordar estas cuestiones fundamentales.

Ni siquiera es una cuestión de si “El Buitre” vale o no siete dólares. campo estelar En sí mismo no vale la pena invertir siete dólares en este momento y, basándose en el bombardeo de reseñas que el juego ha sufrido recientemente en Steam, es Es obvio que mucha gente se siente así.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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