
Primero, las malas noticias: Super Mario Bros. Maravilla no cura el covid-19. Créame en eso. Pero, si ignora ese defecto y se concentra en todo lo demás: lo hermoso Gráficos, niveles inmensamente creativos, música de tono perfecto: es fácil ver que este es uno de los mejores de Nintendo. mario juegos en años.
Salida Super Mario Bros. Pregunta: Amazonas
Super Mario Bros. Maravilla, disponible ya en Switch, es la última entrada en la historia de Nintendo mario franquicia y el primer juego de desplazamiento lateral 2D tradicional protagonizado por el fontanero favorito de todos en más de una década. maravilla es también la primera nueva mario juego que se lanzará después de la inmensamente popular película animada protagonizada por Chris Pratt y Jack Black. Y no lo olvidemos, también es el primero mario juego para presentar a un nuevo actor de voz como el famoso héroe italiano. Todo eso se suma a una cantidad extraña y superior a lo normal. de presión y ojos sobre lo que ya era un evento muy publicitado y muy esperado Super Mario Bros. juego.
En una situación similar, sospecharía que otros estudios y desarrolladores podrían actuar de manera extremadamente segura, creando algo sólido pero familiar. Afortunadamente, La historia nos ha demostrado una y otra vez que Nintendo no es como la mayoría de las otras compañías de juegos, y maravilla es un testimonio de eso.
A primera vista, se podría suponer Super Mario Bros. Maravilla es sólo otro 2D mario juego de plataformas, protagonizado por el personaje icónico, todos sus amigos, el malvado Bowser y una gran cantidad de nuevos niveles para saltar mientras recolectas monedas. Y sí, esa sigue siendo la fórmula básica que funciona aquí en Preguntarse. Pero Nintendo utiliza ese diseño simple y probado como base para algo extravagante y novedoso.
Malezas salvajes y extravagantes
Esto es más evidente en las nuevas Flores Maravillas, potenciadores ocultos en la mayoría de los niveles que, cuando se activan, desencadenan cambios salvajes que alteran Mario mira, se mueve o interactúa con el mundo. Estos cambios tampoco son simples, como hacer que Mario corra un poco más rápido o hacer que los niveles simplemente cambien de color. En su lugar, Wonder Flowers descarta de manera dramática y divertida todas las reglas y tradiciones de Mario que los jugadores veteranos podrían esperar.
Una vez que activas una flor, las tuberías pueden comenzar a deslizarse como serpientes, el mundo puede llenarse de agua, Mario puede convertirse en una monstruosidad súper alta o el nivel completo podría detenerse y pedirle que responda algunas preguntas de trivia.

Algunos de mis efectos favoritos cambiaron completamente la forma en que jugué el juego, con una flor alterando la perspectiva del escenario, girando Super Mario Bros. Maravilla en un juego de acción de arriba hacia abajo en lugar de un juego de plataformas 2D. En otra ocasión, una flor me convirtió en un Goomba, incapaz de saltar o me moví rápido y llené el nivel con enemigos que querían comerme. Esto significó que tuve que pausar el tiempo de mis movimientos y usar hongos para esconderse y... oh, espera un minuto, ¿mirarías eso? Estoy jugando a un juego de sigilo protagonizado por Mario.
Ninguna de estas experiencias de La Flor Maravillosa dura demasiado tiempo, termina después de unos minutos como máximo , y puedes ignorar la flor y completa el nivel normalmente si así deseas. Pero cada vez empecé un curso en Preguntarse, Estaba emocionado de ver el siguiente giro creativo de Mario. Me recordó la primera vez que jugué. super mario 64 cuando era niño y no sabía mucho sobre la serie o qué esperar. Cada nuevo enemigo y nuevo mundo me dejaba un bucle. y maravilla recrea esa sensación de bueno...maravilla que ha estado faltada en tantos 2D mario juegos durante tanto tiempo.
No son sólo las Flores Maravillas las que aumentan esta sensación de asombro, sino también la decisión de Nintendo de llenar el juego con enemigos en su mayoría nuevos y potenciadores. (Aunque algunos clásicos como la Flor de Fuego y los Koopas también regresan).
A menudo me encontraba con algún enemigo nuevo y extraño, como un tirador de fuegos artificiales ambulante, y tenía que tomarme un momento para descubrirlo. Una vez que lo había asimilado, me topaba con un nuevo potenciador, como la famosa fruta del elefante, y luego aprendía una nueva. manera de interactuar con o usarlo. Otros potenciadores como el Drill Helmet y Bubble Flower cambian la forma de explorar niveles o sacar enemigos. El resultado es que Super Mario Bros. Maravilla Se siente infinitamente fresco y es uno de los videojuegos más creativos que he jugado en mucho tiempo.
Es divertido, pero ¿es difícil?
Por supuesto, todas estas cosas extravagantes de la Flor Maravilla no son suficientes para hacer un mario buen juego. El otro gran factor es cómo se siente realmente jugar y maravilla Clava este aspecto perfectamente.
Correr y saltar se siente pesado, pero no demasiado. Mario tiene una sensación de impulso y peso, pero no se siente como un El peso de plomo retiene la acción. Del mismo modo, no rebota salvajemente como una pelota que rebota cubierta de grasa. Siempre lo sentí como si tuviera control total sobre Mario, sin importar cuán salvajes se pusieran las cosas. Entonces, cuando conseguía un movimiento genial o realizaba un salto complicado, sentí que lo hice. Y cuando Mario murió, siempre fue mi culpa y supe lo que hice mal y cómo no arruinarlo la próxima vez.
Ahora, ¿con qué frecuencia fallas? Super Mario Bros. Maravilla está en el centro de algunos discursos en línea. Parece que muchas personas están preocupadas de que el último juego de plataformas de Nintendo no sea tan duro como experiencia. Y la respuesta corta es, sí, no es muy difícil. Si has jugado juegos y plataformas de Mario en el pasado, las probabilidades son terminarás maravilla con un excedente de vidas extra y no demasiadas muertes. Incluso yo, que no soy un profesional de las plataformas, terminé Preguntarse con casi 80 vidas adicionales, y eso sin abusar de ningún fallo o explotación. Pero estoy bien con esto.
Si quieres un súper duro mario juego, Internet ha pasado años creando ROM hacks y mario creador niveles que te brindarán toda la acción Kaizo que puedas desear. También creo que algunas quejas sobre Preguntarse ser “demasiado fácil” provienen de gente que ha jugado cientos o miles de mario niveles, hacks de fans y otras monstruosidades, y estas personas nunca serán desafiadas por nada de la Nintendo moderna. está bien. Prefiero que Nintendo haga juegos de Mario creativos y tontos para el otro 95% de los jugadores que solo quieren disfrutar algunas plataformas de Mario sin tirar de los pelos plataformas de precisión perfecta.
En otras palabras, si quieres un más duro mario juego, hay muchas opciones. Sin embargo, también reconozco que maravilla probablemente podría aumentar la dificultad un poco sin perder jugadores menos experimentados, especialmente en los primeros mundos y cursos, como algunos de ellos son casi asombrosamente fáciles.

En defensa de Nintendo, maravilla parece intentar apaciguar tanto a los expertos como a los recién llegados con su sistema de insignias. Una vez equipado, las diferentes insignias que desbloqueas a lo largo de la campaña Puedes permitir que Mario salte más alto, se mueva más rápido, recoja monedas al derrotar a los enemigos o incluso dispare un gancho de agarre.
Algunas de las insignias más extrañas Super Mario Bros. Maravilla puede hacer que el juego sea más complicado de completar, como uno que hace que Mario salte todo el tiempo. Otras insignias tienen el efecto opuesto, agregando bloques en niveles para hacerlos más fáciles o darle a Mario un Súper Hongo en cada punto de control o inicio de nivel. Es un sistema, como el Wonder Flowers, que parece diseñada para revolucionar el mario fórmula, pero también puede ser ignorado por los jugadores que prefieren una experiencia pura de plataformas.
La mejor medicina
Supongo que, antes de terminar con esto, debería mencionar la “historia” del juego. La creatividad y la frescura que se encuentran en el resto del el juego no se extiende a la historia de Preguntarse, que presenta a Bowser robando algo de poder mágico y convirtiéndose en una gran amenaza, y a Mario corriendo a través de siete mundos para recolectar los recursos necesarios para detén al famoso villano.
No es nada demasiado innovador, aunque la pelea final contra Bowser es muy buena. Pero no juego juegos de Mario por narrativas emocionantes o arcos de personajes dramáticos. Vuelvo a estos juegos porque ellos (al menos los mejores) me hacen sonreír, son infinitamente inventivos y simplemente Siéntete tan bien jugando.

Mencioné en la parte arriba que Super Mario Bros. Maravilla no curó mi infección de covid-19, que es cierto, pero hice esa broma porque si algún videojuego podría hacer sentir a alguien físicamente mejor, esto sería todo.
Preguntarse Es una hermosa y caricaturesca explosión de creatividad y tonterías que me hace sonreír cada vez que lo juego. Realmente me sentí mejor después de un unas horas de Super Mario Bros. Maravilla. Me hizo sentir como un niño pequeño o o , todo era posible en cada uno de sus cursos, y al final tenía He visto cosas que nunca esperé ver en un juego de Mario. La sensación de jugar Preguntarse No curó mi enfermedad, pero si pudiera embotellarlo y guardarlo para un día lluvioso, lo haría en un latido del corazón.
En cambio, supongo que simplemente jugaré Preguntarse nuevamente la próxima vez que necesita un estimulación . Eso es más fácil y suena mucho más divertido.
Salida Super Mario Bros. Pregunta: Amazonas
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