
Rivales de Marvel Ha sido un gran éxito para NetEaseEl editor chino informó recientemente que el juego de disparos gratuito tenía más de 40 millones de jugadores. Pero Supervisión El proyecto Clone estuvo a punto de cancelarse debido a los derechos de licencia que la compañía le debía a Disney por usar sus populares personajes de cómics.
Eso es según un Nuevo informe de Bloomberg que detalla algo de la “volatilidad” del gigante de los juegos durante el último año. Según el informe, el fundador y director ejecutivo de NetEase, William Ding, casi abandonó el proyecto porque “se opuso a pagar a Walt Disney Co. por el uso de personajes populares como Wolverine y Spider-Man”.
Aparentemente, incluso llegó al extremo de hacer que los desarrolladores del juego intercambiaran sus propios diseños de héroes en algún momento en un cambio temporal que finalmente costó millones en trabajo no utilizado, aunque NetEase cuestiona esa caracterización. Un portavoz de la compañía dijo Bloomberg que ha disfrutado de una “estrecha asociación” con Marvel desde 2017.
El tumulto del que se habla Rivales de Marvel Antes del lanzamiento se muestra cuán diferentes podrían haber sido las cosas. Si bien el juego subyacente es divertido, es difícil decir si su familiar modo multijugador habría tenido el mismo efecto si no fuera por los llamativos diseños de los íconos familiares, desde Los X-Men hasta El Increíble Hulk.
Por supuesto, también está bien documentado lo costosos que pueden ser los acuerdos de licencia con Disney. Materiales filtrados en el hackeo malicioso de Insomniac Games en 2023 Señaló los cientos de millones potenciales El estudio le debería a Disney la venta de varias X-Men juegos planeados para los próximos años. El otoño pasado, el director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, dijo Archivo del juego Él no es “el mayor fanático” de los acuerdos de licencia, en parte debido a los problemas que pueden crear para poner juegos en servicios de transmisión o preservar su disponibilidad a largo plazo.
Cualquier fricción que haya podido haber existido durante Rivales de Marvel El desarrollo finalmente no impidió que el juego saliera, aunque, según se informa, es parte de un cambio más amplio dentro de NetEase, ya que la compañía está reduciendo las inversiones en juegos. Eso incluye Despidos impactantes de Rivales de Marvel‘desarrolladores a principios de esta semana, cuando la totalidad de la parte del equipo con base en Seattle fue despedida (el equipo “central” permaneció en China).
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