El primer paso para que un videojuego sea un éxito es encontrar la audiencia adecuada. Y si bien eso es más fácil para juegos AAA respaldado por grandes empresas con presupuestos de marketing igualmente grandes, juegos independientes Les resulta más difícil hacer correr la voz a los jugadores correctos. Es por esto que se ha creado una nueva tendencia en X (anteriormente Twitter). ya está siendo aclamado como una forma exitosa para los desarrolladores independientes que buscan ayudar a que sus juegos lleguen a nuevas audiencias.
La tendencia fue iniciada el 6 de mayo por Alex Kanaris-Sotiriou, director creativo y desarrollador principal de Polygon Treehouse. Usando la plataforma de redes sociales función de foto cuadrícula, Kanaris-Sotiriou al corriente sobre el próximo juego del estudio, Mitos destrozados: Isla Ambrosía, diciendo: “El juego independiente que estoy haciendo y tres de las inspiraciones detrás de él”. Compartió imágenes del acogedor título. Una corta caminata, la serie de novelas visuales de drama legal Abogado As, y el misterio del asesinato de vaporwave Asesino del paraíso. Antes de ver esta publicación, tenía poco o ningún interés en jugar Mitos destrozados, pero todo eso ha cambiado, y todo gracias a esta publicación inspiradora.
En los días transcurridos desde que Kanaris-Sotiriou compartió la inspiración de sus próximos juegos, otros desarrolladores independientes están siguiendo su ejemplo y han obtenido algunos resultados sorprendentes. Sus publicaciones están recibiendo mucha interacción de personas entusiasmadas con los próximos títulos, y los jugadores están claramente felices de encontrar nuevos juegos que se adaptan a sus gustos. El próximo juego independiente 1000xRESISTENCIA participó de la tendencia y respondió a un fanático emocionado que el equipo está “tan feliz que esta publicación está llegando a nuestro tipo de [personas]”. He marcado personalmente casi una docena de juegos nuevos de los que nunca había oído hablar o en los que antes había mostrado poco interés gracias a la tendencia. Kanaris-Sotiriou hizo un publicación de seguimiento el 8 de mayo, agradeciendo a todos, que estuvo acompañado de un gráfico que muestra cómo la tendencia mejoró drásticamente el interés en el juego.
La razón por la que esta tendencia es tan genial y funciona tan bien para los desarrolladores es porque es simple. La parte más difícil del lanzamiento cualquier juego está descubriendo cómo describir sucinta toda su vibra. ¿Alguna vez has intentado convencer a un amigo para jugar un juego pero ¿Constantemente sentiste que no le estabas haciendo justicia? Bueno, ahí es donde entran en juego las útiles inspiraciones. Al resumir las vibraciones de un juego en tres imágenes útiles, los jugadores pueden entender fácilmente de qué se trata y si están interesados. Otro resultado maravilloso de esta tendencia es que está haciendo que cada vez más jugadores sean conscientes de cuántos juegos independientes increíbles existen que satisfarán sus gustos.
En un momento en el que a los editores AAA les gusta xbox son encofrado estudios celebrados haciendo un trabajo interesante para inyectar más dinero en adquisiciones o franquicias como Llamado del deberLos jugadores necesitan alternativas. Indias Siempre han existido y siempre han sido tan buenos como cualquier cosa en la esfera AAA, pero no siempre han tenido lo mejor. mensajes detrás de ellos. Esta tendencia simple cambia eso, y los jugadores son mejores por ella.
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