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El lanzamiento 1.0 de este juego de rol inspirado en Morrowind valió la pena la espera

Agregar Pavor delirio a la lista de indies increíbles que necesitas jugar este año

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Un monstruo difuso con una máscara ataca al jugador con una espada
Imagen: Dread XP

Jugué por primera vez al juego de rol de inspiración retro Pavor delirio hace casi dos años, en los primeros días de su período de acceso anticipado. Me gustó lo que jugué en las pocas horas que estuve poner en ella gracias al retroceso Morrowind-mundo y mecánica al estilo , así como un un poco de horror cósmico . Pero como alguien que tiene una tendencia a obtener quemado en los títulos antes de que se lancen por completo si juego en acceso anticipado, pongo Pavor delirio me levanté y me dije que esperaría hasta la 1.0. Bueno, ese día finalmente llegó el 14 de mayo y estoy feliz de decir el La espera valió la pena.

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Pavor delirio es un juego que existirá principalmente en comparación. Eso es en muchos sentidos por diseño, ya que las bases del juego están muy arraigadas en los elementos estilísticos y mecánicos de otros títulos. Las profundas mecánicas de juego de rol del juego permiten el combate, la magia, el sigilo y más debido a una dependencia de las habilidades que se obtienen de Pergaminos antiguos. El ambiente de fantasía ligeramente inquietante recuerda a Morrowind específicamente. Los gráficos poligonales están inspirados en la PlayStation 1 de la misma manera que la tendencia retro-horror es. Pero sus modelos de personajes se sienten levados de Ladrón: El Proyecto Oscuro. Pavor delirio teje de manera experta estas inspiraciones juntas en una tela totalmente única. Es un juego del que se habla en comparación, que logra ser más que su inspiraciones.

La estrella de Pavor delirio Es su entorno, las Islas Oníricas. Un archipiélago flotante bajo un amenazador cielo rojo lleno de ejércitos en guerra y misterios cósmicos. prisionero de uno de esos ejércitos, el jugador es esencialmente delegado en la lucha y se le asigna la misión de acabar con una mujer rebelde llamada Vela Callose. Infiltrarse en su fortaleza y asesinarla es tu primer objetivo, que no podrás completar y te enviará recorre una misión de docenas de horas para terminar el trabajo. Una vez que tengas tu libertad (condicional) de tus carceleros, Pavor delirio te suelta en su mundo extraño.

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Pavor delirio quiere que te pierdas. Pero no te pierdas tanto que te caigas del lado del mapa, estas son islas flotantes ¿Recuerdas? Cuando el juego te advierte que vigiles tus pasos al inicio de tu viaje, tú, como yo, podrías reírte y pensar. eso nunca sucederá. Luego te ríes desde el otro lado de la isla. Es innegablemente hilarante, pero también resalta que el mundo es de hecho, es peligroso si no tienes cuidado. Morrowind‘s Vvardenfell o Anillo de Elden‘s Lands Between, la alegría de las Islas Oneíricas es encontrar sus encantos únicos naturalmente a lo largo de su viaje. Un pub dentro de un mundo muerto La cabeza de Dios, un castillo atormentado por ilusiones, un colegio ambulante de magos, todo esto y más esperan al jugador curioso. Todos estos descubrimientos son mucho más convincentes: todos tienen historias que contar; no son sólo un decorado. Todo aquí tiene profundidad.

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Un hombre marchito se para frente a una ciudad gótica bajo un cielo rojo
Imagen: Dread XP
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Esa profundidad narrativa y esa sensación de descubrimiento surgen de la complejidad mecánica del juego que ofrece tanta libertad al jugador. Pergaminos antiguosLos jugadores pueden adaptar su protagonista a diferentes estilos de juego. Puedes centrarte en el combate, la magia, el sigilo o incluso el encanto. y desbloquea diferentes formas de completar problemas. En lugar de abrirte camino luchando, tal vez podrías simplemente hacerte amigo de los guardias y entrar directamente tu área deseada. Todo depende de las habilidades que puedas desbloquear con Glimmers of Delusion, el recurso que le brinda al juego su nombre.

El combate sigue siendo quizás el elemento más tonto del juego, una sensación que tuve durante el acceso anticipado. Aquí El juego carece de profundidad y, en la mayoría de los encuentros, me encuentro rodeando a los enemigos y cortando hasta que mueren, una táctica sorprendentemente efectiva. lo hace simple pero no muy divertido. Escabullirse, abrir cerraduras y abrirse paso con encanto a través de los encuentros siempre es más atractivo.

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Vincular la nivelación a una sensación de terror cósmico es una gran decisión tonal que respalda la estética de terror de baja poli del juego. Visual y mecánicamente, El juego es inquietante de la manera más fascinante, tal vez inspirándose más en Patológico. Pero Pavor delirio cambia entre tantos tonos diferentes. Tiene terror y fantasía cósmicos, pero también comedia. El humor del juego se siente especialmente bien aprovechado. en relación a su mecánica. Como en Pergaminos antiguos juegos, en los que la libertad mecánica a menudo conduce a graciosas consecuencias no deseadas, Pavor delirioLa libertad hará que se produzcan escenarios absurdos con regularidad. Es bueno que los habitantes del juego también tengan sentido del humor al respecto.

En unas ya desbordantes semanas de convincente independiente juegos golpeando muy por encima de su peso, Pavor delirio es otro juego fantástico para poner en tu radar. Ven por el profundo sistema de habilidades y el fascinante mundo, pero quédate por lo inesperado. Aventuras en las que seguramente caerás. Simplemente no te caigas por los lados.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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