Gran Robo de Auto 6 luce hermosa. A menos que su tráiler debut de esta semana fuera falso, podría terminar siendo uno de los juegos más atractivos de esta generación de consolas cuando saldrá en 2025. Para ese tiempo, mi Xbox Series S cumplirá cinco años. Me estremezco al pensar en esa pequeña y elegante caja blanca intentando jugar el último éxito de taquilla de mundo abierto de Rockstar Games. .
Aún no sabemos cuán grande GTA 6 será , o todas las nuevas características que incluirá sobre su predecesor de 2013 . Pero basado al menos en el primer avance, parece detallado, deslumbrante y muy denso. A menos que Rockstar esté tirando del cebo y cambiando, supongo que las playas abarrotadas y bulliciosas El tráfico del vecindario refleja sus ambiciones para el juego terminado, potencialmente un nuevo punto de referencia para el género de mundo abierto en el que ha sido pionero desde los días de PS2. Estoy casi tan emocionado por el eventual análisis de Digital Foundry como por el juego en sí.
El estudio también confirmó que GTA 6 llegará a PlayStation 5 y Xbox Series S/X (y no PC) en el lanzamiento. Me sorprendió un poco ver a Rockstar comprometerse con la menos poderosa Xbox cuando aún faltan casi dos años para el juego. Ningún juego de Xbox ha llegado todavía a la Serie X sin estar también en la Serie S, como exige actualmente Microsoft, la brecha entre los Dos máquinas está creciendo y ya hemos empezado a ver fisuras en el requisito de la consola conjunta.
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Es el ejemplo más obvio, un juego de rol en expansión retrasado en Xbox porque Larian Studios estaba teniendo problemas para implementar la función cooperativa local. trabajar en la Serie S. Microsoft finalmente cedió y dejar que Larian abandone el modo cooperativo local en la consola más débil, y ahora el contendiente de GOTY está programado para llegar a Xbox antes de finales de 2023. Eso viene después de un año de quejas vagas sobre la Serie S’ capacidades más amplias, con un desarrollador lo culpa por qué Caballeros de Gotham
Llegó a consolas sin un modo de rendimiento. Esos problemas parecen ser más agudos en los juegos que duplican como vitrinas visuales, como Alan Wake 2.Ese juego tenía un modo de 60 fps tanto en PS5 como en Xbox Series X, pero no en Series S. Las funciones faltantes son una cosa, pero la mayor preocupación a largo plazo es si el rendimiento de algunos juegos empeorará notablemente en Serie S hasta el punto de que se convierte en una experiencia significativamente inferior. La nueva
Forza Automovilismo Se maneja muy bien en la consola más barata, pero se ve notablemente peor. A medida que avanzamos en esta generación de consolas, otros juegos han tenido caídas más discordantes en la calidad. Señores de los caídos
y Warhammer 40K: Marea Oscura ambos habían notado caídas de rendimiento en Serie S. Soy escéptico sobre si esas cosas pueden solucionarse con una mayor optimización, soy escéptico, un juego que se supone ser un estándar de la industria y es aún años de distancia no tendrá problemas similares. Tal vez GTA 6 en la Serie S estará completamente bien, o tal vez tendrá más que un poco en común con Ciberpunk 2077Las versiones de última generación que, aunque en su mayoría jugables, parecían casi un juego diferente. “La CPU de la Serie S es prácticamente la que la Serie X , Thoma Puh, director de Comunicaciones de Entretenimiento de Remedy
Alan Wake 2. Aunque el rendimiento y las visuales son más toscas, se mantiene mayoritariamente unido y ofrece una experiencia excelente para una consola económica que actualmente puedes comprar por solo $250. Con suerte, los gerentes de Rockstar harán lo mismo . No necesito ver caimanes comiendo bebés en 4K, pero sería una mierda perder el esplendor visual más amplio de la próxima El romance de Vice City de la secuela. Quiero que 100 NPC reflejen el sol de 96 grados en una película de espuma de mar reluciente de sudor en HD. Puedes hacer esa Serie S, ¿verdad? ¿Verdad?
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