
Lo primero que pensé después de ver la Puerta salvaje El tráiler decía que ya lo teníamos Concordia en casa (o al menos solíamos hacerlo). La segunda fue que el shooter de extracción de ciencia ficción de los antiguos desarrolladores de Blizzard podría tener éxito donde el shooter de héroes de Sony no lo tuvo, gracias a un bucle de juego que se parece mucho más a Sea of Thieves que Llamada del deber.
Revelado por el estudio Dreamhaven, Moonshot Games durante una transmisión en vivo de los Game Awards el martes, Puerta salvaje Es un FPS multijugador en el que equipos de jugadores exploran una región del espacio llamada Reach en busca de un MacGuffin llamado Artifact. Una vez que los equipos lo encuentran, tienen que luchar entre sí para extraerlo. Esto puede suceder a bordo de naves espaciales o en el vacío. Pero si la nave de un escuadrón explota, su viaje tendrá un final abrupto. Llegará a PC y consolas en algún momento de 2025.
Puedes ver de dónde saco el Sea of Thieves Vibraciones de. El tráiler detallado lo hace aún más evidente:
Es una ambiciosa mezcla de géneros. Puerta salvaje cuenta con "épicas batallas espaciales”, exploración a través de “tormentas cósmicas”, saqueo de puestos alienígenas en busca de botín y un elenco único de aventureros llamados Prospectores, cada uno con su propio arsenal de herramientas y habilidades. El mundo y los personajes, que incluyen un gato en una pecera que controla un mecha y un guerrero cabra antropomórfico, son un poco dispersos, pero puedo verlos crecer en mí si el bucle de juego es tan divertido como parece.
Ya sea Puerta salvaje Tiene la magia para llevarlo a la cima donde tantos otros juegos multijugador de servicio en vivo han fracasado, aún está por verse. Moonshot Games está dirigido por algunos veteranos de Blizzard que trabajaron en Piedra de la chimenea, StarCrafty otras franquicias, incluido el productor Jason Chayes, el diseñador Dustin Browder y el artista Ben Thompson. El equipo es parte de Dreamhaven, el sello editorial dirigido por el expresidente de Blizzard, Mike Morhaime.
”Wildgate “Recompensa la cooperación y el dominio táctico de una manera que logra el objetivo de Dreamhaven de unir a los jugadores y ayudarlos a crear recuerdos duraderos”, dijo Morhaime en un comunicado de prensa. “Dado que cada partido de Wildgate se juega de manera diferente, hay toneladas para que tú y tus amigos descubran mientras exploran Typhon Reach. El combate barco contra barco aporta un elemento de caos que lo convierte en un momento especialmente divertido, y esperamos que los jugadores lo experimenten por sí mismos durante la prueba de juego”.
La transmisión en vivo de hoy también brindó actualizaciones sobre otros proyectos asociados con Dreamhaven. El juego de rol inspirado en juegos de mesa de Secret Door, Gente de SunderlandCostará $50 y llegará a PlayStation 5, Xbox Series X/S, Switch y PC el 23 de abril. FuzzyBot’s Lynked: Estandarte de la Chispa, un juego de rol de acción y simulación acogedor basado en botín (sí, de verdad), dejará el acceso anticipado para PS5, Xbox y PC el 22 de mayo. Por último, Game River Mechabellum, un juego de combate automático mech táctico con matices de Aniquilación totalque se lanzó para PC el año pasado, recientemente lanzó la temporada 3 y actualmente está a la venta.
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