
La leyenda de los héroes: Senderos hasta el amanecer II llegará a Occidente a principios del próximo año, menos de 12 meses después de que su predecesora finalmente llegara a Estados Unidos. Si bien la secuela no suena como que será Un punto de partida tan bueno como el primero Senderos hasta el amanecer eraTraerá algunas mejoras significativas y nuevos giros al cambiante juego de rol japonés.
Senderos hasta el amanecer II aparte cuando llegue a PlayStation 5, PS4, Switch y PC el 14 de febrero. Esta vez, el sprigan Van Arkride tiene la tarea de investigar asesinatos a manos de un misterioso monstruo rojo en la Ciudad de Edith. A pesar de su familiaridad, la configuración, sin embargo, prepara el escenario para algunos cambios notables en el combate, cameos de personajes que regresan y una mecánica narrativa de bucle temporal.Veámoslos en orden, comenzando con el combate. Los jugadores seguirán trabajando en gran medida con la misma estructura y el mismo conjunto de herramientas a los que están acostumbrados, pero
Amanecer IIEl combate de campo en tiempo real orientado a la acción tiene más opciones esta vez, y los miembros del grupo pueden usar Quick Arts fuera del combate por turnos convencional. Una vez que las cosas cambian a encuentros por turnos, un nuevo temporizador de reinicio prohíbe a los jugadores usar S-Crafts una y otra vez, una estrategia que dominó en el primer juego.
Amanecer II También cuenta con un elenco más grande. Hay más personajes jugables y muchos cameos. El ex dúo asesino de Senderos hacia el ensueñoSwin y Nadia jugarán papeles importantes en el juego. Otros, como el artista marcial Zin Vathek, que apareció en la serie en 1993, también estarán presentes. Senderos en el cielo, También aparecerán, luchando junto a tu grupo por un tiempo cuando la historia lo considere apropiado. Las devoluciones de llamadas serán una bendición para los que están a largo plazo. Senderos fanáticos pero también potencialmente harán Amanecer II más difícil de analizar que el primer juego, que en muchos sentidos sirvió como el punto de partida más ideal para los recién llegados que la serie ha tenido en años. Quizás lo más singular de
Amanecer II es un sistema de bucle temporal en el que un artefacto mágico revive al equipo cuando muere y les permite seguir un curso de acción alternativo para progresar en su viaje. Parece que esta mecánica, que incluye una pantalla de menú que muestra caminos de historia ramificados, será puramente un dispositivo narrativo en lugar de uno que impacte la jugabilidad. Seguirás siguiendo cada camino de una manera algo lineal y, aunque técnicamente el tiempo se reinicia, tus recompensas de XP ganadas y del cofre del tesoro permanecerán intactas entre bucles. Pero gran parte del sustento de una
Senderos El juego es todo lo que haces entre nuevas mazmorras y los momentos más importantes de la historia. Amanecer IIEl fondo urbano de inspiración europea incluye carritos de comida en los que puedes comprar cosas y consumir para obtener mejoras temporales para la fiesta, así como para aumentar tu rango de gourmet y desbloquear nuevos y mejores beneficios para amantes de la comida. Pesca, cartas, piratería informática y otros minijuegos. También se han confirmadoY además de las misiones principales y las historias secundarias de los personajes, hay una mazmorra infinita opcional para explorar a tu antojo. Incluso si
Amanecer II Parece un relleno de mitad de arco, el representante de NIS America, Alan Costa, dijo que sus eventos serán importantes para juegos posteriores, incluida una secuela directa que ya está disponible en Japón llamada La leyenda de los héroes: Kai no Kiseki. NIS también localiza la otra gran franquicia de juegos de rendimiento de Nihon Falcom, Sí, cuya décima entrada acaba de llegar a Occidente en septiembre. Costa ha dicho NIS America está intentando reducir el tiempo que lleva llevar los juegos al extranjero sin tomar atajos ni perjudicar la calidad de las traducciones.Sin embargo, eso no significa necesariamente utilizar IA. Mientras que el presidente de Nihon Falcom, Kondo Toshihiro
Parecía optimista sobre las perspectivas de utilizar capacidades mejoradas de traducción de IA para acelerar el desarrollo y cerrar la brecha en los tiempos de lanzamiento global para Senderos y Sí juegos, NIS America, que localiza los juegos para inglés, no está utilizando ninguna traducción de IA en su cartera en este momento. “No utilizamos IA para ninguna traducción frontal dentro de nuestros juegos”, dijo Costa.
Kotaku durante el reciente evento de vista previa. “Obviamente, no tenemos conocimiento, supervisión ni voz sobre cualquier cosa que Falcom decida hacer. No creo que hayan usado ninguna IA en la creación de su guión para este juego, pero nosotros no la usamos en la localización del título. Así que todo esto tiene sus defectos, esperemos que no tengamos demasiados, todo esto lo hace gente”.Aunque
Senderos hasta el amanecer III aún no tiene fecha de lanzamiento en los EE. UU., el segundo juego no es el único Ensayos lanzamiento el año que viene. Una nueva versión del primer juego de la serie, La leyenda de los héroes: Senderos en el cielo 1.También se lanzará en 2025 en Switch. Además de actualizar el juego de 2006, finalmente también proporcionará un punto de partida claro para los nuevos jugadores en las plataformas modernas. , is also due out in 2025 on Switch. In addition to updating the 2006 game, it will also finally provide a clear starting point for new players on modern platforms.
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