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Una teoría conspirativa sobre Destiny 2 llega al meollo de su mayor problema de botín [Actualización: Bungie dice que habrá una solución]

Un debate sobre los errores de las ventajas ha abierto algunas viejas heridas en la comunidad de los juegos de disparos con botín de ciencia ficción.

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Un guardián huye de una explosión.
Imagen: Bungie

Destino 2 Los jugadores están convencidos de que el juego los está estafando en secreto. Si bien a primera vista es una ópera espacial épica sobre la humanidad que se enfrenta al mal cósmico en un futuro postapocalíptico, el shooter de ciencia ficción de Bungie también es un Pokémon-maratón de recolección al estilo de los videojuegos, donde en lugar de lindas criaturas mágicas, los jugadores capturan armas raras, ornamentadas y poderosas. La última controversia del juego, “weightgate”, es una teoría de conspiración extrañamente convincente que propone que ciertas variantes de armas ideales están apareciendo a un ritmo mucho menor que las basura, y está reavivando viejos debates sobre Destino 2‘Sistema de botín y si realmente es divertido o no.

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Si eres un jugador habitual, probablemente puedas adivinar que estoy hablando de combinaciones de ventajas y tiradas divinas, pero si no lo eres, es importante saber una cosa o dos sobre los fundamentos. En el corazón de Destino 2‘búsqueda de botínLa mayoría de las armas que puedes conseguir en el juego vienen con dos ventajas aleatorias que hacen de todo, desde aumentar la velocidad de recarga hasta cosas más interesantes, como agregar explosiones elementales a golpes de precisión.

Algunas combinaciones de ventajas se consideran mucho, mucho mejores que otras en función de su sinergia con las estadísticas subyacentes del arma y el metajuego más amplio que rige las configuraciones de personajes en un momento dado. Estas combinaciones se denominan tiradas de dios y deciden si el botín legendario que acabas de encontrar es bueno o no. es decir, restos o chatarra que deberían destruirse inmediatamente. En teoría, las combinaciones de ventajas deberían ser completamente aleatorias, lo que ofrecería las mismas posibilidades de obtener una tirada divina que cualquier otra permutación posible. Pero una nueva conspiración dice que en realidad no es así como funciona, y los jugadores creen que tienen las matemáticas para demostrarlo.

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En el centro de este escándalo, que Destino aficionado Paul Tassi at Forbes es Llamando potencialmente al más grande en la historia del juego, es un nuevo lanzagranadas llamado VS Chill Inhibitor. Se agregó al juego en Episodio: El renacido, la segunda actualización de contenido desde La forma final expansión en junio, como una de las legendarias botas en la nueva mazmorra Vesper’s Host. Las ventajas de la tirada de dios son Envious Arsenal y Bait and Switch, que recargan el arma desde las reservas y aumentan el daño, respectivamente. Ambas se activan al hacer daño con otras armas, lo que lo convierte en una amenaza fácil de usar pero muy efectiva.

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Pero los jugadores han estado cultivando el primer encuentro en la mazmorra de Vesper’s Host hasta la saciedad y luchando por conseguir esta tirada de dios en particular más que cualquier otra en la memoria reciente. Inmediatamente después de que la mazmorra se puso en marcha, surgieron teorías de que debe haber algún tipo de error por parte de Bungie que está haciendo que, sin querer, la tirada de dios para VS Chill Inhibitor sea sorprendentemente rara. Los datos de un jugador probando esta hipótesis explotó durante el fin de semana, tanto que Bungie decidió responder directamente.

“Hola a todos, tuvimos una conversación con nuestra gente de Sandbox esta mañana sobre esto”, dijo el Destino Cuenta de Twitter del equipo escribió el 21 de octubre. “No hay ponderación de ventajas activa para ninguna ventaja de arma legendaria en Destino 2“Hemos añadido la sintonización de ventajas para los objetos de clase exóticos en una actualización reciente, pero ese es un sistema diferente”. Parecía un caso claro y cerrado, en el que la negación no dejaba margen para interpretaciones o teorías alternativas. Sin embargo, días después, los jugadores han seguido haciendo números y les resulta aún más difícil creer la refutación de Bungie.

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Aquí está el quid de la conspiración tal como ha tomado forma esta semana: Según lo articulado por T1VendettaNo es que Bungie esté haciendo intencionalmente que las tiradas de dios más deseables para las armas sean más difíciles de obtener que otras combinaciones de ventajas, sino que su código RNG está favoreciendo aleatoriamente algunas combinaciones sobre otras. Específicamente, existe una idea de que las ventajas que se enumeran más alejadas unas de otras en las tablas de la API de Bungie para Destino 2 tienen menos probabilidades de aparecer juntos, mientras que los que están más cerca aparecen juntos con mucha más frecuencia. Por lo tanto, si bien estas disparidades ocurren todo el tiempo, los jugadores solo las notan cuando la tirada de dios de un arma combina dos ventajas que están inusualmente alejadas entre sí en la tabla.

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Un análisis por YouTuber Skarrow9 guía a los jugadores a través de la teoría con más detalle y mostraba datos anecdóticos de los jugadores e investigaciones colaborativas para respaldarla. Hay una creciente sospecha en la comunidad que esto en realidad se debe a un error que se remonta al lanzamiento de La forma final, como lo evidencian las inusuales tasas de caída de distribución de beneficios para un lanzagranadas relanzado en esa expansión. llamado el que dice la verdad“En este punto, parecería que no hay ninguna mala intención dirigida a Bungie o de parte de Bungie en esto, pero los datos están ahí", escribió un jugador en el subreddit. en uno de los muchos hilos populares discutiendo el problema. “Ya sea que se trate de un error o un problema con la forma en que se generan los beneficios, solo queremos respuestas o una investigación más profunda”.

Ya hay algunos jugadores que intentan averiguar cómo un error como este podría colarse en el juego sin que Bungie lo detecte, y se cree que se debe a un sesgo oculto en algún lugar de cómo está programado el RNG para obtener ventajas en este momento. Bungie no ha vuelto a intervenir para aclarar si La comunidad sigue luchando contra molinos de viento o realmente hay algún problema más profundo en juego que impide que los jugadores obtengan el rol de dios que desean. Cualquiera que sea la verdad real del asunto, toda la experiencia tiene a los jugadores lidiando con una pregunta mucho más grande: ¿la búsqueda de botín de Destiny alguna vez ¿Realmente bueno?

El juego siempre ha intentado caminar por la cuerda floja entre dar a los jugadores lo que quieren cuando lo quieren y obligarlos a luchar por ello hasta que tengan suerte. Hacer que el botín sea fácil y sencillo de obtener frustraría el propósito del juego, pero en algún momento sería demasiado. El trabajo pesado y el RNG pueden hacer que todo parezca más como operar una máquina tragamonedas que como divertirse realmente. Estas compensaciones, y el éxito con el que Bungie las está equilibrando, han sido el centro de atención este mes, especialmente porque la fabricación de armas fue semi-retirada.

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Ese sistema solía funcionar como una fuente de protección contra la mala suerte que eventualmente permitía a los jugadores forjar la tirada de dios exacta que querían, ya sea que cayera o no. Sin embargo, era un arma de doble filo, porque también hacía que las tiradas de dios reales fueran redundantes cuando los jugadores las encontraban. En lugar de esforzarse para desbloquear patrones de fabricación para hacer su arma preferida, los jugadores ahora simplemente vuelven a trabajar duro en las mismas actividades una y otra vez esperando tener suerte. Como alguien que regresó a la Destino 2 Minas de botín este mes, definitivamente apesta.

“La ventaja de fabricar armas siempre será superior a fabricarlas sin pensar”. lee una publicación que recientemente ganó mucha atención en el subreddit. El usuario lordofabyss básicamente argumenta que administrar múltiples tiradas en docenas de armas porque no sabes cuál podría convertirse inesperadamente en parte del meta futuro es una molestia y un desastre. También es un fastidio para aquellos que, por la razón que sea, nunca obtienen la tirada de dios que estaban persiguiendo. Otro gran hilo señala que, independientemente de la elaboración, el nivel general de recompensas por actividades más difíciles en Destino 2 Sentirse innecesariamente tacaño. No hay nada peor que jugar en mazmorras o incursiones durante una hora y no obtener nada útil.

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Una conversación en Twitter planteó estos problemas de larga data con Destino 2 en el contexto de los MMO en general, en los que el juego de Bungie se ha convertido lentamente a lo largo de los años. “RNG es RNG”, tuiteó CammyCakesYT. “Independientemente de si hay un error subyacente desconocido...Destino 2 “El grind se siente mal comparado con otros juegos porque siempre ha faltado: intercambio de jugadores, sistema de creación de modificaciones complejas, cosméticos para usar la moneda sobrante”. Sin profundizar en los detalles del juego, Destino 2La búsqueda de botín en comparación con la de juegos como Final Fantasy XIV, Diablo IV, o Marco de guerra, una cosa que claramente está sufriendo en este momento es el hecho de que los rollos de dios son esencialmente los solamente cosa que perseguir ahora mismo.

Quizás eso cambie con El ambicioso año que viene Nombre en clave: Frontier planes, que Bungie ha dicho que tomará prestado de metroidvanias y roguelikes para estructurar el contenido de maneras que potencialmente se sientan más frescas y satisfactorias. Por ahora, con errores o sin ellos, el estado de Destino 2 se está sintiendo un poco superficial. La nueva mazmorra es excelente y el sistema de tónicos basado en pociones de este episodio es una idea realmente genial, pero la rutina subyacente que lo mantiene en su estado se está sintiendo más débil de lo que hace mucho tiempo.

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Actualización 24/10/2024 19:20 h ET: Bungie ha respondido a la Destino 2 Las discusiones en curso de la comunidad sobre la supuesta ponderación de beneficios y confirman que renovará su propia investigación. Definitivamente, parece que podría haber más que un grano de verdad en la teoría de la conspiración “weightgate”, después de todo.

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“Si bien hemos confirmado que no hay ponderación intencional de ventajas en las armas dentro de nuestra configuración de contenido, ahora estamos investigando un problema potencial dentro de nuestro código sobre cómo se generan las ventajas RNG”, dijo el equipo de desarrollo. tuiteó. “Muchas gracias a todos los jugadores que han contribuido a la recopilación de datos en toda la comunidad. Estos datos han sido de gran ayuda para nuestra investigación y actualmente estamos trabajando en simulaciones internas para confirmar sus hallazgos”.

Actualización 28/10/2024 17:08 ET: Bungie confirmado Pudo replicar las anomalías en los hallazgos de los jugadores y lanzará una solución rápida el 5 de noviembre para abordar la disparidad en las tasas de obtención de beneficios.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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