Una vez humano ¿Está llegando a todos los puntos óptimos para ganar los habituales 15 minutos de fama de Steam? Es un MMO de supervivencia y creación gratuito para jugar. sobre luchar en un mundo infestado por una extraña forma de vida alienígena llamada Stardust, y su primera semana ya ha estado llena de mejoras y bajadas.
Creado por Starry Studio de NetEase Games y disponible en PC a el 9 de julio, Una vez humano Actualmente es el séptimo juego más jugado en Steam y el cuarto más vendido. Si bien el juego gira en torno a matar cosas y construir cosas, También hay mucha exploración a medida que los jugadores deambulan por el mundo abierto y se encuentran entre sí. Pero a pesar de todo el rumor inicial En torno al juego, también se han acumulado muchos problemas en la semana de lanzamiento.
El problema comenzó con un furor sobre Política de privacidad de NetEase que establecía que la compañía recopila datos personales de los jugadores incluyendo “nombre y apellido, título, prefijo, dirección de correo electrónico, número de teléfono, (instantáneo) cuenta de mensajería, dirección postal, fecha de nacimiento, edad, sexo, país/región e identificación emitida por el gobierno, como información del pasaporte, según sea necesario por las leyes aplicables para la verificación de la edad y corrección de información personal».
La sugerencia de una vigilancia de datos demasiada amplia viniendo de una empresa china dirigido Una vez humanoLa calificación de revisión de Steam se sumergió en lo negativo antes de que casi nadie lo hubiera jugado. Sin embargo, el ex desarrollador de Blizzard Jason “Thor” Hall empujado hacia atrás, argumentando que no había nada inusual en la política, ya que muchos otros juegos contienen un lenguaje similar. Starry Studios en sí también respondió afirmando “Una vez humano se toma muy en serio la privacidad de los datos de nuestros usuarios. Sólo usaríamos datos personales si tenemos una base legal legítima, como proporcionar servicios solicitados o actuar con su consentimiento expreso”.
Desde entonces, la calificación del juego ha mejorado hasta “mezclarse” con miles de jugadores que lo elogian como una combinación de la división y Óxido con muchas capas diferentes de juego. En palabras de un crítico de Steam, “Ventajas: es divertido. Desventajas: es una tontería”. Hay un minijuego de piano. Hay una moto que hace sentir más que un poco de reminiscencia de Días pasados. Y claro, no hay juego de creación de supervivencia está completo sin pescar. Sí, puedes haz tu propio acuario. Los jugadores ya están trabajando duro haciendo casas geniales en el fin del mundo.
Sin embargo, ha habido muchas opciones de diseño de juego que también han molestado a los jugadores. Puedes desbloquear planos raros de un Máquina de deseos que es básicamente un dispositivo gacha glorificado. Requiere una moneda del juego llamada Starchrom, que, como señalan algunos defensores, debe ganarse y no puede simplemente ser comprado con dinero real. Una vez humano también inicialmente limitado de jugadores a un carácter bloqueado en un único servidor que no se pudo eliminar. Sin embargo, esa decisión fue rápidamente revocada.
Starry Studios también retrocedió otro aspecto controvertido del juego: limitar los cosméticos a un solo personaje. Una vez humano Los jugadores se sorprendieron al descubrir que el contenido de microtransacciones inicialmente solo se desbloqueaba en un solo personaje en lugar de ser accesible a toda la cuenta. Los desarrolladores anunciaron el 12 de julio que a solución para eso está planeado para llegar en agosto, un cambio que ayudó al equipo a recuperar la buena voluntad de la base de jugadores existente.
Lo más divisivo de todo es cómo Una vez humano maneja reinicios estacionales. Básicamente, aproximadamente cada seis semanas, el juego borrará gran parte del progreso de los jugadores, reiniciando mapas y enviando personajes de regreso. al nivel uno. Como un MMO centrado en el grinding, a algunos fanáticos les pareció un trato injusto. En respuesta, el estudio ha intentado para aclarar con precisión qué cambiará y qué no cambiará cada vez que ocurra uno de estos reinicios y el pensamiento detrás de ellos.
“En la nueva temporada, tu personaje se restablecerá al nivel 1 y el progreso de exploración del mapa mundial se restablecerá según corresponda. bien” leer una explicación que los jugadores notados conservarían planos, varias monedas y otros materiales entre temporadas. “Esto garantiza que todos los jugadores comiencen la nueva temporada en igualdad de condiciones y pueden disfrutar jugando juntos. Los nuevos tipos de escenarios a menudo ofrecen diferentes diseños de mapas, lo que proporciona nuevas experiencias de exploración y recompensas. Cada servidor de temporada también ofrecerá nuevos desafíos de temporada para ganar nuevas recompensas”.
Al final de su primera semana, Una vez humano ahora se enfrenta a su desafío más difícil: mantener la capacidad del servidor para todos los que quieran jugar. Los personajes están bloqueados en un servidor en particular una vez que están creado, y los servidores alcanzan un máximo de alrededor de 6.000 a 8.000 jugadores, momento en el cual las personas se ven obligadas a esperar en cola antes de poder empezar a jugar. Eso tiene que ver con el deseo de los desarrolladores de evitar que las instancias del MMO de mundo abierto se sobrecarguen.
Mientras tanto, sin embargo, Starry Studio dice que aumentó esos límites de servidor y agregó más capacidad para aliviar algunos de los problemas, y en agosto se implementarán más soluciones. Una vez humanoEl próximo parche del 18 de julio también agregará “compensación” para los jugadores que pasan demasiado tiempo esperando en las colas, presumiblemente recompensándolos. por el tiempo inactivo en lugar de trabajar. Por ahora, el estudio está dando a los jugadores listas de servidores que están abarrotados para que la gente los evite. El peor destino en Una vez humano no se muerde : está construyendo una base impresionante Tus amigos nunca podrán visitarte.
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