
Desde entonces valorante comenzó su consola beta el 14 de junio no he podido dejar el juego . No soy nuevo en Juegos antidisturbios“Juego de disparos de héroes táctico, pero la versión de consola ha reavivado mi amor por él y tiene que ver con el nuevo título principal del puerto. característica: Modo de enfoque.
La dificultad de poner cualquier shooter táctico en primera persona en la consola es que nunca se sentirá tan preciso como en la PC (al menos al menos eso eso lo que los jugadores competitivos te dirán ). ratón y teclado Se considera el método de entrada superior para cualquier tirador en primera persona, ya que el movimiento del codo y la muñeca les da a los jugadores mucho un control más fino sobre el movimiento que el joystick de un controlador. El modo de enfoque busca abordar ese problema, y después de un fin de semana jugando en PS5, Puedo decir que la función hace un trabajo fenomenal.
¿Qué es exactamente el modo de enfoque? Básicamente, reemplaza el típico diseño de “gatillo izquierdo para apuntar hacia abajo” de la mayoría de los tiradores modernos, y asigna el modo de enfoque al gatillo izquierdo. Al presionar el gatillo, el juego cambia rápidamente la sensibilidad del joystick de puntería. Baja notablemente En comparación con disparar desde la cadera, aunque en realidad no estás apuntando hacia abajo (PSA: puedes habilitar ADS tradicionales en el menú de configuración). Al hacer esto, se duplica el control afinado de un mouse. No perfectamente, pero sí lo suficientemente bien. He visto a otro tirador en consola hacer algo como esto antes, y aunque puede que no funcione para todos los juegos en los que funciona. valorante.
Los jugadores de PC te lo dirán si estás jugando valorante correctamente, no deberías apuntar hacia abajo en absoluto. Por lo general, los jugadores dejarán de moverse y dispararán desde la cadera en lugar de apuntar hacia abajo. miras. Ambas tienen una precisión similar, pero apuntar hacia abajo lleva un poco más de tiempo. El modo de enfoque emula ese estilo de juego recomendado en un par de Partidos, el Modo de Enfoque se sintió como una segunda naturaleza. Esa sensación de rapidez de aprendizaje proviene de la fusión de las sensibilidades de PC y consola: una PC El jugador podrá comprender el movimiento que realiza el modo de enfoque, mientras que un jugador de consola comprenderá la entrada del uso del Gatillo izquierdo para mayor precisión.
El único inconveniente real del modo de enfoque es que algunos sienten que hace que el juego sea demasiado informal ya que la versión de consola también utiliza asistencia de puntería ligera (una característica común en los shooters de consola). Si bien puede ser más amigable para principiantes, yo No veo ningún problema en eso. Tener un espacio más informal abre oportunidades para ampliar la audiencia y ofrece a los jugadores una entrada al juego con apuestas más bajas. Los jugadores competitivos obsesionados con si el modo de enfoque hace que el juego sea demasiado informal pueden seguir siendo competitivos en PC . Los jugadores de PC no entrarán en conflicto con el modo Focus, ya que no hay juego cruzado entre la consola y la PC.
Estoy feliz de jugar tanto en PC como en consola dependiendo de mi estado de ánimo. Creo que resuelve inteligentemente uno de los problemas que surgieron un punto dolor para Supervisión, en el sentido de que los desarrolladores lucharon constantemente para equilibrar la demanda de jugadores competitivos y casuales. No me sorprendería si viéramos nuevos Los jugadores acuden en masa a las consolas y luego eligen el juego en PC si quieren ser más serios.
Puedes inscribirte en el valorante consola beta aquí si tienes una PS5 o Xbox Series X/S. No hay una fecha de finalización actual para la beta, ni hay una fecha para la versión completa de consola.
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