
Juegos de Remedy Entertainment, como Alan Wake 2, Control y Max Payne—suelen ser aventuras lineales, en tercera persona y para un solo jugador, con escenas, muchos diálogos y finales. FBC: Cortafuegos No se parece en nada a esos juegos anteriores. Y aunque pueda decepcionar a algunos fanáticos de Remedy, estoy emocionado de ver al estudio haciendo algo tan diferente.
A principios de este mes participé en un evento de vista previa digital para un juego de disparos de terror y ciencia ficción cooperativo en primera persona. FBC: Cortafuegos, que se lanzará a finales de este año en Xbox, PS5 y PC. Los desarrolladores de Remedy hablaron sobre su filosofía de diseño detrás del Left 4 Dead 2-como tirador, respondió algunas preguntas y mostró una de las misiones del juego.
¿Qué tipo de juego es? Cortafuegos?
FBC: Cortafuegos está ambientada en el mismo universo que Control, que en sí mismo es parte de algo más grande”.Remedy Connected Universe“ que también incluye Alan Wake. En concreto, FBC Se ambienta aproximadamente seis años después de los acontecimientos de ControlEl destructivo Hiss interdimensional aún infesta la mayor parte de la Casa Más Antigua, el Cuartel General increíblemente grande y lleno de horrores cósmicos de Control Oficina Federal de Control. El confinamiento sigue vigente y, después de todos estos años, los suministros se están agotando y la gente está desesperada por recuperar la sede y expulsar a Hiss para siempre. Así que el director de la Oficina...Control El protagonista, Jesse Faden, ha ordenado la creación de la Iniciativa Firebreak. Este es un equipo de respuesta a emergencias compuesto por voluntarios cuya tarea es detener el Hiss.
Una de las primeras cosas que me sorprendió fue que Remedy confirmara que FBC: Cortafuegos No tiene escenas cinemáticas. Esto es parte del deseo de Remedy de hacer FBC Fácil de jugar, uno de los pilares de diseño del juego. La idea es que, sin importar cuántas horas hayas jugado, deberías poder comenzar rápidamente una partida con un amigo y pasar un buen rato.
Los otros dos pilares: Asegurarse FBC Es divertido repetirlo, y el contenido debe sentirse como si solo pudiera encontrarse en el mundo salvaje y extraño de Control.
Durante el evento, Remedy mostró una misión pregrabada que involucraba a tres jugadores. Remedy llama a estas misiones “Trabajos”, presentando un solo objetivo principal con acción distribuida en varias secciones. Los jugadores pueden controlar la duración y la dificultad de estos trabajos antes de comenzar, lo que determinará los tipos de recompensas y la cantidad de XP que se otorga al final.
El trabajo que vimos se llamaba Paper Chase e involucraba a tres jugadores que trabajaban juntos para luchar contra el Hiss, incluyendo luchar contra muchos enemigos vistos en Control, mientras destruía miles de notas adhesivas esparcidas por la Casa Más Antigua. Las notas adhesivas pueden incluso pegarse a ti y oscurecer tu visión. El combate me recordó lo que podrías encontrar en Left 4 Dead 2 o De vuelta a la sangre, o incluso una misión en Destino 2Muchos disparos, gestión del espacio y trabajo en equipo para derrotar hordas de malos o completar subobjetivos más pequeños.
Cada jugador lleva a la batalla un kit especial que incluye diferentes herramientas que pueden cambiar las cosas a lo grande. Estas incluyen torretas, que son simplemente armas pegadas con cinta adhesiva a sillas de oficina, o un equipo de música que atrae a los enemigos. Como L4D2Los jugadores llegan a grandes puntos de control de emergencia a lo largo de la misión y pueden tomar un respiro y reabastecerse. La cantidad de estas puertas que aparecen en una misión dependerá de lo difícil que haya sido el trabajo.
Finalmente, al final de la misión, el grupo se enfrentó a un monstruo gigante hecho de notas adhesivas amarillas. Con respecto a los pilares clave, esto ciertamente parece algo que solo podría suceder en el universo de Control.
FBC No se sentirá como un segundo trabajo
Si se pregunta por qué Remedy decidió limitar FBC Para solo tres jugadores en lugar de los cuatro más tradicionales, los desarrolladores explicaron que probaron con cuatro jugadores al principio, pero se sintió como “demasiado a lo que prestar atención” durante los trabajos, y tres jugadores “se sintieron mejor”. Puedes jugar solo si quieres, o solo con otro amigo, pero no hay bots. Así que necesitarás algunos amigos y tendrás que planificar tiempo para jugar juntos.

Reunir amigos es complicado para muchos adultos y Remedy parece ser consciente de ello. Su objetivo es hacer que sea extremadamente fácil entrar en el juego, por lo que no hay escenas cinemáticas ni tutoriales largos, y no incluir ningún elemento de FOMO ni hacer FBC sentirse como un “segundo trabajo”. Puedes dejar de jugar FBC durante meses y luego regresa y no estarás atrasado ni tendrás que esforzarte para alcanzar a tus amigos.
En relación con esto, cuando pregunté si FBC tenía un final al que los jugadores eventualmente podrían llegar, me dijeron que no. El juego está pensado para jugarse una y otra vez, con los jugadores desbloqueando nuevas ventajas y equipo para alterar su forma de jugar mientras intentan trabajos más difíciles. Curiosamente, tampoco habrá ninguna actualización importante de la historia “a medida”. Así que parece que el mundo de FBC Será bastante estático en comparación con otros juegos en línea.
Como gran fan de Control,Pregunté cómo FBC: Cortafuegos impactará lo ya anunciado y actualmente en desarrollo Control 2. En general, no lo hará. En una respuesta posterior que me dieron por correo electrónico después del evento, Remedy brindó más detalles sobre su razonamiento.
“Esta fue una decisión muy consciente tomada desde el principio para proteger Control jugadores que no deberían verse obligados a salir de su zona de confort de género para seguir esas historias y para proteger a los jugadores que no son de Control, quienes no deberían sentir que necesitan salir de su zona de confort de género para comprender Cortafuegos”, dijo el director del juego, Mike Kayatta. Remedy confirmó que FBC es “canon” para Control e insinuó que algunos personajes del juego podrían aparecer en Firebreak.
Es FBC: Cortafuegos ¿Un juego de servicio en vivo?
Remedio revelado durante el evento que FBC incluirá cosméticos pagos y actualizaciones posteriores al lanzamiento, otra desviación bastante grande de los juegos anteriores de Remedy. Sin embargo, admitieron que dudaban en usar palabras como “servicio en vivo” o “temporadas”, ya que significan cosas muy diferentes para diferentes personas.
En cambio, explicaron que quieren respetar el tiempo de los jugadores. No hay contenido en FBC tendrá “restringido en el tiempo” o se basará en el FOMO (miedo a perderse algo). Remedy insiste en que están trabajando duro para hacer un juego “para personas con niños”, es decir, jugadores con tiempo limitado. También confirmaron que todas las actualizaciones de contenido jugable serán gratuitas y prometieron detalles más específicos más cerca del lanzamiento.
Cuando pregunté si FBC: Cortafuegos Tendrá un pase de batalla o no, la respuesta fue bastante vaga. Pedí una aclaración y recibí esta respuesta:
No vamos a tener ningún mecanismo de entrega de contenido con restricciones de tiempo. Revelaremos más sobre nuestro post lanzamiento un poco más adelante, pero en última instancia, podemos confirmar que ninguno de estos contenidos se lanzará en una rotación de tiempo limitado. Queremos asegurarnos de que, ya sea que juegues a diario o cada dos semanas, tengas la oportunidad de adquirir los mismos artículos.

Cuando pregunté cómo FBC: Cortafuegos competirá con otros juegos de disparos en línea y juegos cooperativos, Remedy contraatacó y dijo que no estaban compitiendo con ese tipo de juegos. En cambio, quieren FBC para “encajar” en tu vida entre otros juegos que podrían demandar más de tu tiempo. FBC Puede ser algo a lo que regreses cuando quieras y tengas algo de tiempo libre. Una vez más, los desarrolladores plantearon el objetivo de no hacer FBC sentirse como un segundo trabajo.
Finalmente, pregunté sobre Switch 2. Remedy hizo hincapié durante la presentación en cómo se esfuerzan por hacer FBC Steam Deck está verificado y quiero que funcione bien en PC con especificaciones más bajas. Así que me pregunté si eso significaba que estaban trabajando en un port para Switch 2.
“Estamos muy ocupados desarrollando el juego para el lanzamiento”, dijo Kayatta. “Así que no hemos pensado en la Switch 2 en este momento, pero las cosas siempre pueden cambiar en el futuro”. Bueno, lo intenté.
Por ahora, FBC: Cortafuegos Se lanzará a finales de este año en PS5, Xbox Series X/S y PC. Se lanzará el primer día tanto en Game Pass como en PS Plus.,otra forma en que Remedy está tratando de dar FBC La mejor oportunidad de encontrar una audiencia y evitar el destino de Los FPS fallidos de Sony Concordia.
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