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La última incorporación de Overwatch 2 no parece complacer a nadie

La comunidad está dividida sobre el sistema de votación del mapa del tirador de héroes.

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Reaper sosteniendo su arma mítica.
Imagen: Blizzard Entertainment

Overwatch 2 ha estado en una buena racha últimamente, con excelentes incorporaciones como la Sistema de beneficios que te permite mejorar a un héroe a lo largo de una partida, y el Modo estadio que te permite crear configuraciones originales para cada héroe a lo largo de una partida de siete rondas. El shooter acaba de entrar en su temporada 17, trayendo consigo un pase de batalla con temática de juego retro, nuevos héroes y mapas para Estadio, y votación de mapas en todos los modos. Todo eso suena bien en el papel, pero la adición de la votación de mapas y la forma en que Blizzard implementó el sistema ha dividido a la comunidad. Después de jugar un poco con él, añoro los días en que te asignaban un mapa al azar antes de una partida.

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La forma en que funciona la votación por mapa Overwatch 2 es que a los jugadores se les presentan tres mapas antes de que comience una partida. Todos votan por su escenario preferido y luego esos votos se colocan en una ruleta que los elige al azar. La idea es que cuantas más personas voten por un mapa, mayor será la probabilidad de que sea elegido. Esto También significa que los mapas menos populares no están completamente descartados, y ese es el primer punto de discordia que la gente está expresando sobre el sistema, ya que se están publicando varios clips en línea de un mapa que obtiene un voto siendo seleccionado en lugar de una decisión mayoritaria del resto de los jugadores en el juego.

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Una mirada rápida en los foros de Blizzard Te mostrará a personas discutiendo los méritos del sistema, y algunos afirman que un sistema que le da a cada jugador la oportunidad de jugar en el mapa que quiera significa que no tendrás que jugar los mismos mapas una y otra vez, incluso si todavía sienten que están jugando en mapas menos populares con una frecuencia alarmante. Algunos incluso especulan que que el sistema de votación de mapas podría estar ponderando los mapas con menos votos de manera diferente, pero eso es solo una conjetura. Otros preferirían que Blizzard eliminara por completo el sistema de ruleta en favor de una regla de mayoría, lo que probablemente solucionaría los problemas de algunas personas al verse obligadas a jugar en mapas que no les gustan, pero también probablemente resultaría en que la mayoría Overwatch 2 partidos que se desarrollan en el mismo puñado de mapas populares.

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Como anécdota, mi frustración con el sistema es que dificulta (si no imposibilita) jugar a los mapas más nuevos. La temporada 17 agregó un nuevo mapa de Flashpoint llamado Aatlis en el que no he podido jugar ni una sola vez. En mi experiencia, la gente vota por los mapas que conoce, y eso significa que, estadísticamente, menos jugadores votan por algo nuevo a lo que no están acostumbrados. ying on. Cada vez que Aatlis ha aparecido en la votación de mapas, ha sido fácilmente superado en votos, así que ni siquiera he visto el mapa por mí mismo todavía. Antes de que se añadiera la votación de mapas, a las partidas se les asignaba un mapa aleatoriamente sin participación de los jugadores, por lo que eventualmente podías ver nuevos mapas a medida que aparecían en el juego estándar. Ahora, supongo que tengo que entrar en una partida personalizada para siquiera correr en ella, ¿no?

Una solución sería eliminar la votación de los modos de juego rápido. Entiendo el argumento para tener un sistema así en las partidas clasificatorias porque la gente en ese modo se pone nerviosa y quiere crear lo que considera una partida óptima. Sin embargo, para aquellos de nosotros que solo queremos saltar a una partida fácil y sin complicaciones, la votación del mapa añade una nueva frustración potencial sin el beneficio suficiente como para que valga la pena. Quería participar en una o dos partidas. en el mapa de Midtown de la Marcha del Orgullo antes de que volviera a la bóveda al final del Mes del Orgullo, pero ahora ni siquiera puedo encontrarlo sin tener que cruzar los dedos para que alguien más vote por él para mejorar las probabilidades. El sistema no tiene ni una semana, así que puede que solo haya algunos problemas de crecimiento que los fanáticos y Blizzard deban resolver. Con suerte, el equipo realizará algunas mejoras rápidas en la votación del mapa a medida que avanza la temporada 17.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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