Carreras en equipo Crash (1999)

En muchos sentidos, el atractivo cultural inicial de PlayStation estuvo definido por todas las formas en las que se distinguía de Nintendo. Aun así, creo que muchos propietarios de PlayStation eran plenamente conscientes, en 1999, de que el sistema realmente no tenía nada que pudiera competir con Mario KartTodo eso cambió con la llegada de Carreras en equipo CrashUn juego de carreras de karts tan bueno que algunos sintieron, con razón, que superaba a la serie de Nintendo. en su propio juego. CTRLos gráficos de ‘eran vibrantes y atractivos, las carreras eran emocionantes, las pistas estaban diseñadas brillantemente y tenían atajos fabulosos: tenía toda la diversión de empezar a jugar de un juego de carreras de karts junto con el alto límite de habilidad que anhelan los entusiastas del género. Para colmo, su modo Aventura, que te hace competir contra jefes, desbloquear nuevos niveles y avanzar en la historia, era el modo para un jugador más elaborado y emocionante que se haya ofrecido jamás en un juego de carreras de karts en ese momento. — Carolyn Petit