Leyendas de Mega Man (1997)

Image: Capcom
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¿Qué? Ocarina del tiempo era para Zelda, Leyendas de Mega Man era para el bombardero azul. Abandonó los niveles 2D por un mundo expansivo, al estilo de los dibujos animados de los sábados por la mañana, lleno de extensas mazmorras subterráneas que ocultaban poderosos equipos y oscuros secretos. Todavía recuerdo la primera vez que bajé por una escotilla, me escabullí por una esquina e inmediatamente fui atravesado por un Sharukurusu con dos brazos y un taladro. Fue mi primera experiencia de exploración de mundo abierto y enormes batallas sandbox. Todo en este juego funcionaba a toda máquina y es una farsa que nunca hayamos tenido. Leyendas de Mega Man 3.—Ethan Gach

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