En un mercado saturado de fantasía medieval y mundos futuristas, algunos juegos buscan destacar apostando por universos completamente distintos. Esa parece ser la filosofía detrás de una nueva propuesta que acaba de aterrizar en Steam y que plantea una pregunta intrigante: ¿qué pasaría si una gran ciudad cambiara radicalmente su destino gracias a un descubrimiento tecnológico imposible? La respuesta se encuentra en una historia de crimen, política y decisiones peligrosas.
Una ciudad imposible nacida del descubrimiento del éter
La historia se desarrolla en una versión alternativa de los años treinta, pero esta ciudad no es la que aparece en los libros de historia. En este universo, el descubrimiento de una sustancia llamada éter cambió el rumbo de la tecnología y permitió desarrollar sistemas antigravitatorios capaces de alterar por completo la arquitectura urbana.
Ese avance transformó el horizonte de la ciudad. Los edificios dejaron de crecer únicamente hacia arriba para expandirse en múltiples niveles, formando barrios suspendidos, plataformas flotantes y estructuras superpuestas que convirtieron el paisaje urbano en una especie de metrópolis vertical.
Este nuevo escenario no solo cambió la apariencia del lugar. También alteró el equilibrio de poder entre las distintas facciones que operan en la ciudad. Empresas, políticos y organizaciones criminales compiten por controlar una tecnología que promete redefinir el futuro.
En medio de ese caos aparece Gia, una contrabandista que intenta ganarse la vida moviéndose entre acuerdos clandestinos y encargos peligrosos. Su trabajo consiste en transportar mercancías que muchos prefieren mantener fuera de los registros oficiales, algo que la obliga a navegar constantemente entre criminales, informantes y aliados poco confiables.
Lo que comienza como un encargo aparentemente sencillo pronto se convierte en algo mucho más complejo. A medida que la trama avanza, Gia descubre que su trabajo la está acercando a una conspiración que podría afectar a toda la ciudad.
En ese momento queda claro que el destino de esta metrópolis no depende solo de quienes ostentan el poder, sino también de las decisiones que tome alguien acostumbrado a sobrevivir en los márgenes.
Decisiones, habilidades y más de 200 personajes con sus propias historias
Uno de los pilares del juego es su enfoque narrativo. La historia no se desarrolla de forma lineal, sino que se ramifica constantemente en función de las decisiones del jugador.
A lo largo de la aventura es posible interactuar con más de 200 personajes distintos. Cada uno tiene su propio trasfondo, intereses y formas de reaccionar ante lo que ocurre en la historia. Algunas conversaciones pueden abrir nuevas oportunidades, mientras que otras pueden cerrar puertas para siempre.
El sistema de progresión gira alrededor de tres rasgos principales: Astucia, Engaño y Agallas. Estas habilidades influyen directamente en la forma en que se desarrollan los diálogos y en las opciones disponibles durante los momentos clave de la trama.
La Astucia permite analizar situaciones con mayor precisión, el Engaño abre la puerta a manipular conversaciones o evitar conflictos, y las Agallas determinan la capacidad de afrontar riesgos cuando la situación se vuelve peligrosa.
Aun así, no todo depende únicamente de las estadísticas. Algunas decisiones importantes también pueden resolverse mediante tiradas de dados, un sistema inspirado en los juegos de rol de mesa que introduce un elemento constante de incertidumbre.
Esto significa que incluso los planes mejor pensados pueden salir mal, algo que refuerza la sensación de estar participando en una historia llena de improvisación y consecuencias inesperadas.
A lo largo del camino, Gia puede reclutar a distintos compañeros que se suman a su equipo. Cada uno aporta habilidades únicas, pero también historias personales que evolucionan con el tiempo y pueden influir en el rumbo de la narrativa.
Estas relaciones no siempre son simples. Algunas decisiones pueden fortalecer la confianza dentro del grupo, mientras que otras pueden provocar tensiones o cambios en la dinámica del equipo.
Combates tácticos con vehículos y un equipo creativo de peso
Cuando la historia pasa del diálogo al conflicto, el juego introduce uno de sus elementos más particulares: los combates tácticos con vehículos impulsados por tecnología basada en éter.
En lugar de enfrentamientos tradicionales entre personajes, muchas batallas se desarrollan mediante vehículos equipados con distintos sistemas y habilidades. Estos enfrentamientos se desarrollan por turnos y obligan a pensar cada movimiento con cuidado.
El posicionamiento, las capacidades del vehículo y las habilidades del equipo influyen directamente en el resultado de cada combate. Una decisión precipitada puede dejar a la flota en una posición vulnerable, mientras que una estrategia bien ejecutada puede inclinar la balanza incluso en situaciones difíciles.
Los jugadores pueden personalizar su propia flota de vehículos de éter para adaptarla a diferentes estilos de juego. Algunos prefieren configuraciones rápidas y ágiles para maniobrar en combate, mientras que otros optan por máquinas más resistentes o con mayor potencia ofensiva.
Los compañeros que acompañan a la protagonista también influyen en estos enfrentamientos. Sus talentos pueden desbloquear nuevas habilidades, modificar el comportamiento de los vehículos o aumentar las probabilidades de éxito en momentos críticos.
Detrás de este proyecto hay un equipo creativo con experiencia en grandes producciones narrativas. Parte del guion fue desarrollado por escritores que participaron en franquicias conocidas como Mass Effect o Far Cry, lo que explica el fuerte énfasis en los diálogos y las decisiones morales.
La música también cuenta con nombres destacados. La banda sonora fue compuesta por Christopher Tin, ganador de dos premios Grammy, junto a Alex Williamson, nominado al mismo galardón, ambos conocidos por su trabajo en la saga Civilization.
Tras varios años de desarrollo, el estudio Seismic Squirrel finalmente ha lanzado Aether & Iron en Steam con un precio inicial de 24,50 euros y un descuento de lanzamiento del 20 %. Su propuesta combina narrativa, estrategia y un mundo alternativo donde cada decisión puede cambiar el destino de toda una ciudad.