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Desarrolladores de Bethesda amenazan con una huelga mientras se prolongan las negociaciones sindicales en Microsoft

Negociaciones en el Repercusión y Pergaminos antiguos El creador comenzó hace casi dos años

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Una persona con servoarmadura sostiene un arma en Fallout.
Imagen: Bethesda

¿Estás listo para que tus juegos tengan más errores? Más de 300 evaluadores de control de calidad trabajan en franquicias de Bethesda como Consecuencias y Los Pergaminos Antiguos han votado para autorizar una huelga tras lo que, según dicen, están estancando las negociaciones con la empresa matriz Microsoft. “Hemos tenido que luchar continuamente por lo que debería ser el mínimo indispensable”, dijo Aubrey Litchfield, un probador de Indiana Jones y el Gran Círculo.

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El departamento de control de calidad de ZeniMax, que opera Bethesda y fue adquirido por Microsoft por 7.500 millones de dólares en 2021, votó el 94 % a favor de autorizar una huelga, según un comunicado de prensa de los Trabajadores de las Comunicaciones de Estados Unidos el martes. Si bien eso no significa que haya una huelga en vigor actualmente, sí significa que los 300 miembros que forman parte de ZeniMax Workers United-CWA podrían iniciar una huelga si no se avanza en la mesa de negociaciones sobre su primer contrato.

“Los pagos insuficientes y las costosas iniciativas de RTO han hecho que muchos de nosotros pongamos nuestras vidas en pausa porque nuestros ingresos no coinciden ni siquiera con el creciente costo de vida en las ciudades donde ZeniMax insiste en que vivamos y trabajemos para mantener el empleo”, dijo el evaluador de control de calidad sénior Zachary Armstrong en un Comunicado de prensa. «Ninguno de nosotros desearía que esto hubiera sucedido, pero si Microsoft y ZeniMax siguen demostrando en la mesa de negociaciones que no están dispuestos a pagarnos salarios justos por el valor que nuestro trabajo aporta a nuestros juegos, les estaremos demostrando lo valioso que es».

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ZeniMax Workers United-CWA se formó en 2023 después de que la CWA llegara a un acuerdo con Microsoft para apoyar su oferta de adquirir Activision Blizzard a cambio de que el gigante tecnológico se mantuviera “neutral” sobre la sindicalización dentro de la empresa. En lugar de luchar contra el proceso, Microsoft reconocería voluntariamente a un Sindicato con apoyo mayoritario entre sus miembros. Las cosas suenan menos agradables en la mesa de negociaciones. El sindicato de Bethesda realizó un paro laboral de un día el otoño pasado y presentó una denuncia por prácticas laborales injustas contra Microsoft por subcontratar trabajo. El fabricante de Xbox niega que esté siendo irrazonable.

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“Nuestro equipo de control de calidad es una parte integral de nuestro negocio y es clave para nuestra capacidad de ofrecer juegos que a nuestros jugadores les encantarán”, dijo un portavoz de la empresa. Kotaku en un correo electrónico. “Respetamos el derecho del equipo a expresar sus puntos de vista y estamos profundamente comprometidos a alcanzar una resolución justa y equitativa que reconozca las contribuciones de los equipos. Ha habido un progreso sustancial en el transcurso de las negociaciones, llegando a acuerdos tentativos sobre la mayoría de los puntos. Temas en la mesa. Hemos presentado una propuesta de paquete que creemos que es justa: si se acepta, resultaría en aumentos inmediatos de compensación, beneficios aún más sólidos y está alineada con el modelo híbrido de la compañía de 3 días en el cargo. Esperamos continuar con este progreso durante las negociaciones”.

Los probadores de control de calidad han sido durante mucho tiempo uno de los grupos de desarrolladores más explotados en la industria de los videojuegos, obligados a trabajar largas horas por un salario bajo mientras los estudios se esfuerzan por lanzar juegos masivos con la menor cantidad de retrasos posible. Pero el trabajo también es uno de los más valorados por los jugadores. No hay nada peor que encontrarse con un error que rompe el juego o ver a tu personaje morir aleatoriamente mientras cae al suelo después de una pelea de una hora con un jefe. Bethesda fue campeón de 2022 Campo de estrellas como uno de sus lanzamientos menos fallidos en años, y lo fue.

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Microsoft está trayendo actualmente Indiana Jones y el Gran Círculo a PlayStation 5 este mes, seguido del lanzamiento de Doom: La Edad Oscura En mayo. Se espera que el próximo gran lanzamiento de Bethesda sea The Elder Scrolls VI, aunque es probable que aún falten años para que salga el juego de rol de mundo abierto. Una huelga podría ralentizar aún más las cosas si no se llega a un acuerdo en la mesa de negociaciones.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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