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El shooter en vivo del desarrollador de World Of Tanks cierra tras solo seis meses

Cazadores de acero “caerá" en octubre, tras fracasar espectacularmente en encontrar jugadores

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Dos mechs gigantes frente a una iglesia, con el sol poniéndose de manera muy apropiada.
Captura de pantalla: Wargaming

El desarrollo de juegos de servicio en vivo se ha convertido en la apuesta definitiva para cualquier editor. Si tienes un éxito, estás listo: el dinero fluirá mientras puedas surfear la ola. Si fallas, se pierden incontables millones para siempre. La mayoría de ellos fallan. El último juego que fracasó espectacularmente en ser una mina de oro a largo plazo es Cazadores de aceroEl shooter de extracción se lanzó en acceso anticipado hace apenas tres meses por Mundo de tanques creadores de Wargaming. Desaparecerá para siempre en octubre.

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Debidamente revelado durante los Game Awards del pasado diciembre, Cazadores de acero Parecía que iba a ser un espectacular juego de combate de mechas, con un gran Transformadores vibraciones. Claro, es un título terrible, pero coincide con las convenciones de nomenclatura utilitarias de Wargaming, famoso por Mundo de tanques y Mundo de aviones de guerraLas primeras imágenes se veían increíbles, y a todo el mundo le encantan los juegos de disparos en línea con robots pisoteadores, así que, dada la historia de enorme éxito de Wargaming, parecía una apuesta bastante segura.

Pero no. Desde entonces Cazadores de acero Se lanzó en acceso anticipado el 2 de abril, alcanzó un máximo de menos de 4500 jugadores y no ha logrado más de 1000 jugadores simultáneos desde el 18 de abril. Y, enfatizémoslo: este es un juego gratuito que ni siquiera había agregado compras dentro de la aplicación. En el momento de escribir esto, este juego de disparos PvPvE gratuito y de servicio en vivo tiene 34 jugadores en línea. Su pico hasta ahora en julio es de 138. Es un colosal fracaso.

STEEL HUNTERS ❯❯ REVELACIÓN DE LA JUGABILIDAD

De las casi 4000 reseñas en Steam, solo el 58 por ciento son positivas, lo que significa que Cazadores de acero se asienta firmemente en el condenado territorio Mixto. Y aunque el juicio suele ser reservado cuando se trata de juegos de acceso anticipado, los jugadores tenían menos motivos para esperar un cambio significativo dada la declaración de la página de Steam de que la versión actual “representa una base pulida de Cazadores de acero. Incluye las mecánicas básicas del juego, mapas, cazadores y un sistema de progresión que proporcionan un sólido punto de partida para los jugadores».

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Sin embargo una actualización añadida a Steam El 8 de julio explicó que el juego no va a durar. Titulado “Sunsetting”, comienza: “Hoy compartimos noticias difíciles”.

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Dirigiéndose presumiblemente a los doscientos jugadores que todavía juegan, Wargaming explica: “Hemos tomado la decisión de dar por finalizado el juego”. Cazadores de aceroNos han brindado tanta pasión y apoyo, pero desafortunadamente hemos llegado a la conclusión de que el desarrollo continuo no es sostenible. Sabemos que esta no es la noticia que nadie quería escuchar y realmente compartimos su decepción.

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Sin embargo, no se apagará de inmediato. Los servidores permanecerán en línea durante otros 90 días, e incluso hay planes para implementar soporte para juegos personalizados, así como para desbloquear todos los cazadores del juego para que la gente pueda jugar con ellos, incluidos algunos que obviamente estaban destinados a agregarse más adelante.

Si se esperaba que el anuncio pudiera provocar un retorno apresurado de los jugadores para aprovechar al máximo los últimos meses, eso se desvaneció. Hubo menos jugadores el martes que el lunes.

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Se dice que el juego en sí está bien. Ese es quizás el elemento más condenatorio aquí. Jugador de PC lo describió como “un enfoque más táctico Caída del Titán”, decepcionado por el pobre botín y sintiéndose demasiado prematuro, y GamingBolt dijo Una confusión de géneros y una progresión confusa eran las desventajas de un juego divertido y destructivo. Pero simplemente no queda espacio en el mundo ferozmente competitivo de los juegos de servicio en vivo para ser promedio. Tienes que ser un éxito masivo y absorbente, o estás condenado al “atardecer” después de un puñado de meses.

Cazadores de acero Fue creado por el estudio británico de Wargaming, DPS Games. Nos pusimos en contacto para averiguar si esto podría provocar la pérdida de empleos en Wargaming, que cuenta con la asombrosa cifra de 15 estudios en todo el mundo, y recibimos la siguiente declaración:

Wargaming ha tomado la difícil decisión de dar por finalizado el proyecto Steel Hunters. Nos comprometemos a apoyar a nuestro talentoso equipo y trabajaremos para encontrar puestos adecuados para la mayor cantidad posible de empleados dentro de la empresa. Agradecemos sinceramente a la comunidad de Steel Hunters su pasión y apoyo durante todo el proyecto.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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