
¿Qué es una Xbox? La respuesta a esa pregunta nunca ha sido más confusa, pero un nuevo video promocional de Microsoft que adelanta el futuro de su línea de hardware para juegos de próxima generación da una pista importante: Windows. La compañía dijo que quiere que el sistema operativo sea la plataforma número uno para juegos, ya que redobla la apuesta por una nueva estrategia multiplataforma que admita una variedad de dispositivos en lugar de estar limitado a una sola consola o tienda.
“Estoy encantada de compartir que hemos establecido una asociación estratégica de varios años con AMD para diseñar conjuntamente silicio en una cartera de dispositivos, incluidas nuestras consolas Xbox de próxima generación, en su sala de estar y en sus manos”, dijo la presidenta de Xbox, Sarah Bond, en un nuevo video que promociona la asociación. h AMD estamos avanzando el estado del arte en silicon para juegos para ofrecer la próxima generación de innovación gráfica para desbloquear un nivel más profundo de calidad visual y una jugabilidad inmersiva y experiencias para jugador mejoradas con el poder de IA, todo momento manteniendo la compatibilidad con su biblioteca existente de juegos de Xbox».
El anuncio se produce después de que Microsoft revelara recientemente las consolas portátiles Xbox Ally, variantes de la próxima versión de Asus de dispositivos portátiles para juegos de PC que ejecutan una versión especial de Windows optimizada para recrear la experiencia de la interfaz de usuario de Xbox en cualquier lugar. Es parte de una promesa de “Juega en cualquier lugar” que incluye PC, consolas existentes y consolas de escritorio. Consolas Series X/S, Game Pass en televisores, juegos en la nube y exclusivas propias trasladadas a PlayStation 5 y Nintendo Switch. Todo esto suena como un giro prometedor para alejarse del menguante negocio de consolas de la compañía, pero también plantea muchas preguntas sobre cómo será realmente el futuro de Xbox.
Se avecina una nueva generación de consolas Xbox, pero ¿serán consolas tradicionales o mini PC con una versión de Windows en evolución? Bond destaca la compatibilidad con las bibliotecas de juegos de Xbox de los jugadores, pero la mayoría de estos juegos no se han adaptado a PC y necesitarían soluciones especializadas para mantener el acceso a nivel de hardware, en lugar de simplemente permitir su reproducción en la nube, como hace Sony con la generación PS3. ¿Tendrá siquiera una unidad de disco? Cada vez más, el ambiente parece no ser el adecuado..
Bond también enfatiza que el futuro de Xbox no está ligado a una sola tienda o dispositivo, lo que abre una vez más la puerta a nuevo hardware que potencialmente admita cosas como Steam, que tradicionalmente ha sido un competidor de los juegos de Windows. Luego está la parte sobre trabajar para “asegurar que Windows sea la plataforma número uno para juegos”. aming.” A menos que eso sea simplemente un guiño al hecho de que la mayoría de las PC en las que la gente juega también ejecutan Windows, suena como una pista de que la base del futuro de Xbox será el actual sistema operativo de Microsoft, la gallina de los huevos de oro, con una capa de Xbox encima, en lugar de una plataforma a medida construida desde cero para juegos como lo ha sido Xbox anteriormente. El bordeTom Warren lo sugirió en Su análisis de Xbox Ally la semana pasada.
“Todo, en todas partes, cuando quieras” es un atractivo argumento de marketing que fácilmente podría verse afectado por los detalles. Tal como están las cosas, ninguna empresa controla tantas piezas del rompecabezas como Microsoft (software, hardware y un enorme aparato editorial), pero eso no significa que lo resolverán por arte de magia. En realidad, todo empieza a encajar de una manera que tenga sentido o que no requiera toneladas de inversión adicional. Y la otra verdad sobre Xbox en este momento es que parece estar más agobiada que nunca por la necesidad de justificar sus pérdidas y ganancias ante la empresa más grande, que de otro modo está prácticamente obsesionada con la computación en la nube y la IA.
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