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Los fundadores del estudio Subnautica 2 se enfrentan a Krafton por una controvertida demora y despidos en una nueva demanda [Actualización]

Los fundadores de Unknown Worlds acusan al editor de intentar sabotear el lanzamiento anticipado del simulador de supervivencia.

Semanas después su repentino y misterioso despido de Mundos desconocidos de la editorial matriz Krafton, Subnautica 2 Los cofundadores del estudio presentaron una demanda por incumplimiento de contrato. La queja se centra en las acusaciones de que Krafton intentó sabotear el lanzamiento de acceso anticipado de uno de los juegos más deseados de Steam para evitar tener que pagar una bonificación de 250 millones de dólares. «En nombre de sus ganancias, Krafton ha incumplido sus promesas y ha arrebatado el juego de las manos tanto de sus creadores como de su comunidad», afirma la demanda.

Esas y otras acusaciones están contenidas en una nueva demanda de 58 páginas, una versión pública de la cual se presentó en el Tribunal de Cancillería de Delaware el 16 de julio en nombre de los cofundadores expulsados de Unknown Worlds, Charles Cleveland, Adam “Max” McGuire y Edward “Ted” Gill (el equipo legal del grupo proporcionó Kotaku con una copia). Detalla una supuesta intensificación de los esfuerzos de Krafton para retrasar Subanutica 2El lanzamiento previsto para 2025 con el fin de evitar la activación de las disposiciones de la venta del estudio en octubre de 2021 que darían lugar a un pago de bonificación de 250 millones de dólares si se cumplían ciertos objetivos de ventas hasta principios de 2026.

Según la demanda, los términos de ese acuerdo prohibían a Krafton despedir a cualquiera de los fundadores sin causa o interferir en los negocios del estudio de cualquier manera que pudiera afectar ese pago. Unknown Worlds “mantendría el control operativo de las empresas del Grupo en todos los aspectos materiales, incluyendo (tanto para productos existentes como nuevos) la hoja de ruta del producto, el lanzamiento, la planificación, las asociaciones, el presupuesto y los asuntos de los empleados” mientras al menos uno de los cofundadores permaneciera empleado allí.

Los fundadores afirman que la relación comercial no comenzó a deteriorarse hasta principios de este año, cuando las proyecciones para Subnautica 2Las ventas de se compartieron con la gerencia de Krafton, una de las cuales mostró que alcanzaron los objetivos requeridos para el pago de $250 millones. “Durante la primera semana de abril de 2025, los colegas editoriales de Unknown Worlds en la oficina de Krafton en El Segundo, California, viajaron a Corea para finalizar la estrategia de marketing y publicidad para Subnautica 2“Lanzamiento”, se lee en la demanda. “A su regreso, el equipo de El Segundo (empleados de Krafton) le informó a Gill que el liderazgo de Krafton no estaba centrado en un lanzamiento exitoso, sino en cómo convencer a Unknown Worlds de retrasar el juego”.

Las cosas llegaron a un punto crítico en una revisión de hitos de mayo de 2025, partes del cual se filtraron en línea la semana pasada, en el que Krafton argumentó que el juego necesitaba más contenido y tiempo de desarrollo, en contra de la recomendación de los fundadores. A partir de ahí, los fundadores alegaron que Krafton comenzó a intentar sabotear el lanzamiento bloqueando todos los recursos de publicación, no respondiendo a los correos electrónicos con socios externos y reclamando el control sobre la decisión final sobre la fecha de lanzamiento.

“Uno de los empleados de la editorial El Segundo de Kraft le informó a Gill que la sede de Kraftton les dijo a todos los equipos de Kraftton que detuvieran todas las tareas creativas relacionadas con Subnautica 2”, se lee en la demanda. “El supervisor del empleado incluso exigió que él y su equipo cesaran por completo la comunicación con Unknown Worlds”.

Luego, en junio, según la demanda, Krafton intentó que Cleveland, McGuire y Gill aceptaran un pago menor, al tiempo que alegaba que los fundadores estaban incumpliendo sus obligaciones contractuales con la empresa. “El 25 de junio de 2025, el director de desarrollo corporativo de Krafton le dijo a Gill que el plan de Krafton era remover la junta directiva de Unknown Worlds y despedir a los fundadores”, se lee en la demanda.

“Ella le advirtió a Gill que ‘los abogados están listos para irse’». Fueron despedidos aproximadamente una semana después, con cartas de despido del director ejecutivo de Striking Distance Studios, Steve Papoutsis, quien desde entonces se hizo cargo de Unknown Worlds, culpando a los fundadores de la “intención de proceder con una liberación prematura de Subnautica 2Según la demanda, los despidos se realizaron “sin causa”, y Krafton incluso llegó a ofrecerles sus “pagos y beneficios posteriores a la rescisión” por haber sido despedidos “sin causa”.

La demanda concluye:

En resumen, Krafton incumplió flagrantemente tanto la letra como el espíritu de las promesas en la esencia misma de su acuerdo para comprar Unknown Worlds. Prometió dejar el control creativo y operativo en manos de los Fundadores. Promesa rota. Prometió consultar con los Fundadores antes de tomar cualquier acción que pudiera perjudicar el earn-out. Promesa rota. Prometió no tomar ninguna acción con el propósito comercial principal de frustrar el earn-out. Promesa rota. Y prometió no despedir a los Fundadores sin causa. Promesa rota.

Cuando se le pidió que comentara sobre las acusaciones, un portavoz de Krafton proporcionó la siguiente declaración:

Las decisiones de Krafton se tomaron para garantizar que Subnautica 2 fuera el mejor juego posible y estuviera a la altura de las expectativas de los fanáticos. Lanzar el juego prematuramente con contenido insuficiente, No está a la altura de lo que los fans esperan de una secuela, habría decepcionado a los jugadores, que están en el corazón de todo lo que hace Krafton, y dañado la reputación de ambos. Subnautica y Unknown Worlds. Si bien estamos decepcionados de que Charlie, Max y Ted hayan presentado una demanda buscando una gran indemnización, esperamos defendernos en los tribunales. Mientras tanto, Krafton sigue centrado en lo que importa: ofrecer el mejor juego posible lo más rápido posible. Subnauticafans

La versión de los fundadores de la historia llega después de semanas de declaraciones vagas en Reddit y comunicados de prensa confusos de Krafton, quien ha argumentado que los fundadores fueron despedidos por no lograr Subnautica 2 Listo para un exitoso lanzamiento de acceso anticipado. En particular, la revisión filtrada del hito apunta a preocupaciones de que la falta de biomas y contenido de la historia haría que el juego no cumpliera con las expectativas de los jugadores para una secuela. Se niega que el posible pago, del cual el 10 por ciento se debía a algunos de los aproximadamente 100 desarrolladores de Unknown Worlds, tuviera algo que ver con la reorganización de la administración.

Atrapados en el medio están aquellos que trabajan en el juego y que aún necesitan entregarlo, de una forma u otra. Subnautica 2 Ahora, con fecha de publicación en 2026, Krafton ha prometido a sus empleados que extenderá el plazo de pago de bonificaciones para compensar el retraso, así como adelantarles dinero del fondo de participación en las ganancias del próximo año. Bloomberg reportadoNo está claro qué daño, si es que hubo alguno, se ha hecho a las perspectivas del juego entre los fanáticos que intentan entender a quién creer y a quién apoyar. El Subnautica subreddit Ha sido una montaña rusa de jugadores discutiendo sobre boicots versus paciencia mientras esperan a que salgan a la luz todos los hechos y, con suerte, el lanzamiento final del juego sea un éxito.

Actualización 16/7/2025 16:09 ET: Se agregó la respuesta de Krafton y el enlace a la demanda proporcionado por Charlie Cleveland.

Actualización 18/7/2025 8:09 a. m. ET: Se agregó un nuevo comentario de Krafton.

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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