Durante el evento, Koshi Nakanishi, director del juego, explicó algo que Capcom lleva tiempo asumiendo internamente: Leon es demasiado bueno luchando.
Tras el éxito del Resident Evil 4 Remake, el personaje se ha consolidado como un héroe de acción puro, lo que lo hace menos adecuado para protagonizar un survival horror clásico. La solución ha sido dividir la experiencia entre dos protagonistas con estilos muy distintos.
Ahí entra Grace Ashcroft, un personaje mucho más vulnerable, menos experimentado y claramente diseñado para devolver la sensación de miedo puro.
Leon vuelve al combate… pero con juguetes nuevos

Las secciones de Leon en Resident Evil Requiem recuerdan abiertamente al remake de RE4. Hay acción, ritmo y combate agresivo, aunque con algunos cambios importantes.
Leon puede volver a hacer parries, pero esta vez no utiliza su icónico cuchillo, sino un hacha que cumple la misma función y que además puede afilarse para mantener su durabilidad.
La gran sorpresa llega cuando el Showcase muestra a Leon desarmando a un enemigo con motosierra, disparándole y… quedándose con ella. Por primera vez en la saga principal, Leon puede usar una motosierra como arma, algo que hasta ahora parecía reservado solo para los villanos.
El juego también enfatiza el daño por zonas: disparar a las rodillas para derribar a un zombi y rematarlo con el hacha no es solo vistoso, sino tácticamente clave.
Grace Ashcroft es puro survival horror

Si Leon representa la acción, Grace es el miedo.
Sus secciones están pensadas para recordar a Resident Evil 2 o Resident Evil 7. Exploración lenta, escenarios cerrados —como una inquietante mansión— y munición extremadamente limitada.
Grace porta un revólver de gran calibre llamado Requiem, lo que da sentido al título del juego, pero cada bala cuenta. Evitar el combate suele ser la mejor opción… aunque no siempre.
Aquí entra un nuevo sistema de crafteo basado en sangre de zombis. Combatir es peligroso, pero también puede ser rentable. En una de las escenas más impactantes, Grace inyecta una sustancia en el cuello de un enemigo, provocando que explote en una grotesca lluvia de sangre.
Primera o tercera persona, dificultad clásica y más opciones

Capcom también confirmó que ambas campañas pueden jugarse en primera o tercera persona, aunque el diseño sugiere que Grace se disfruta más desde una perspectiva cercana y Leon desde una más abierta.
Habrá además varios niveles de dificultad, incluyendo un Modo Casual, con asistencia de apuntado elevada, y un Modo Clásico, donde será necesario encontrar cintas de tinta para guardar la partida mientras juegas con Grace
Un guiño claro a los fans más veteranos.
Mucho más que gameplay
El tramo final del Showcase se alejó del juego en sí para mostrar:
- Colaboraciones con Porsche y Hamilton
- Nuevos detalles de la edición deluxe
- Compatibilidad con GeForce NOW
- Una gira de conciertos mundial
- Figuras oficiales de Leon y Grace
Fecha de lanzamiento confirmada
Resident Evil Requiem se lanzará el 27 de febrero en PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 y PC.
Capcom parece haber encontrado el equilibrio perfecto: acción desatada con Leon, terror puro con Grace… y una motosierra que promete convertirse en uno de los momentos más recordados de la saga.
El survival horror vuelve a mutar. Y esta vez, lo hace con dos caras muy distintas.
[Fuente: Game Informer]