Aunque Destiny 2 dejó de recibir nuevo contenido hace más de dos meses, una parte importante de su comunidad todavía se resiste a abandonar el universo de Bungie. Ahora, un proyecto desarrollado por fans quiere recuperar algunos de los contenidos que desaparecieron del juego durante los últimos años.
Se trata de Project Sunrise, un mod gratuito que permite explorar antiguas localizaciones almacenadas en el llamado Destiny Content Vault. Sin embargo, sus responsables tienen planes mucho más ambiciosos: quieren convertir esas zonas nuevamente en espacios jugables con misiones, armas, personalización de equipamiento y contenido procedente de antiguas campañas.
La iniciativa podría terminar recuperando incluso una de las partes más reclamadas de la historia de Destiny 2.
Project Sunrise quiere devolver las antiguas campañas de Destiny 2
El Content Vault fue introducido originalmente por Bungie como una solución para controlar el creciente tamaño de Destiny 2 y facilitar el mantenimiento del juego. Como consecuencia, numerosos planetas, actividades y misiones terminaron desapareciendo, incluyendo gran parte de la experiencia original.
Project Sunrise comenzó permitiendo simplemente recorrer algunas de esas localizaciones eliminadas, pero sus desarrolladores ya trabajan para ampliar considerablemente sus posibilidades.
Entre las funciones previstas aparecen la personalización de loadouts, métodos para conseguir nuevas armas y, especialmente, la posibilidad de volver a jugar misiones antiguas.
Uno de los objetivos más interesantes sería recuperar completamente The Red War, la campaña original con la que debutó Destiny 2. Su desaparición ha sido durante años una de las decisiones más cuestionadas del Content Vault, especialmente porque eliminó una de las principales puertas de entrada narrativas para nuevos jugadores.
Los responsables del proyecto también han mostrado avances relacionados con misiones de Curse of Osiris, mientras que el sistema de Triumphs ya habría comenzado a funcionar, permitiendo desbloquear logros y obtener recompensas.
Incluso el Leviathan Raid podría volver a ser jugable
Las posibilidades no terminan en las campañas. Project Sunrise ya permite acceder al Leviathan Raid, aunque todavía no funciona como la experiencia multijugador original.
Si el equipo consigue implementar correctamente las misiones, eventualmente podría ser posible recuperar también los diferentes encuentros de la incursión. Incluso aunque permanezca limitada al juego individual, permitiría volver a experimentar contenido que actualmente no puede jugarse oficialmente.
Eso sí, el proyecto tiene limitaciones importantes. No se espera que Project Sunrise pueda reproducir las funciones multijugador tradicionales de Destiny 2, por lo que su objetivo parece estar más cerca de preservar y reconstruir contenido que de sustituir completamente al juego original.
El proyecto adquiere todavía más relevancia por el momento que atraviesa la franquicia. Incluso después de dejar de recibir actualizaciones, Destiny 2 continúa registrando más de 30.000 jugadores en Steam, según los datos mencionados por sus seguidores, y mantendría una población considerablemente superior a Marathon.
Los fans todavía no quieren despedirse de Destiny
La comunidad también ha mostrado su interés por una continuación. Una petición creada para solicitar Destiny 3 ya habría superado las 400.000 firmas, acercándose actualmente a las 410.000.
Eso no significa necesariamente que Bungie o Sony vayan a desarrollar una tercera entrega, pero demuestra que sigue existiendo una audiencia considerable interesada en continuar dentro de este universo.
Mientras el futuro oficial de la saga permanece incierto, proyectos como Sunrise están tomando otro camino: preservar aquello que Destiny 2 perdió durante su evolución.
Si sus desarrolladores consiguen implementar campañas completas, Project Sunrise podría terminar convirtiéndose en algo mucho más importante que un simple mod de exploración. Para muchos jugadores, podría ser la única manera de regresar a algunas de las misiones, escenarios y momentos que definieron los primeros años de Destiny 2.