
Darse cuenta de que tu juego en línea de gran presupuesto y alto riesgo va a salir al mismo tiempo que la nueva consola más esperada en media década no puede ser una gran sensación. Pero apuesto a que descubrir que casi cien mil personas lo jugaron al mismo tiempo de todos modos, casi una semana antes de su lanzamiento oficial, hizo que todo el miedo valiera la pena. Despertar de las dunasEl juego MMO-supervivencia de Funcom está demostrando ser sorprendentemente popular, a pesar de una fuerte competencia.
Crear un MMO en 2025 parece algo valiente en sí mismo. Funcom ha tenido una historia mixta con el formato, desde el enfoque en la historia Anarquía en línea y Leyendas del mundo secreto a los de mayor éxito Conan ExilesPero han pasado siete largos años desde que la compañía creó un nuevo juego. Despertar de las dunasNacida en medio de la popularidad de las películas de Denis Villeneuve, retoma lo que Conan dejado (luego empujado de un gran círculo durante años), ampliando la mezcla de simulación de creación y supervivencia ambientada en un mundo multijugador masivo.
El juego salió oficialmente el 10 de junio, pero el azote del “Acceso Avanzado” significa que quienes compren una versión más cara del juego sin reseñar podrán empezar a jugar antes de que nadie tenga la oportunidad de decirles si vale su dinero. Y cómo. Anoche, más de 93 000 personas jugaron simultáneamente, y esa cifra ya ha vuelto a subir a 55 000 al momento de escribir esto, mientras el mundo occidental despierta una vez más.
Funcom ha sido un poco astuto aquí. Por lo general, el acceso avanzado en PC es un beneficio que solo se obtiene si se desembolsa el dinero por algún tipo de “edición especial” que hace que el costo de un juego se dispare por encima de su precio de lanzamiento original de $60, probablemente llegando a $90 a $100. Sin embargo, en el caso de Despertar de las dunasLos precios empezaron más bajos. La gente que juega hoy probablemente compró la Edición Deluxe que cuesta “solo” $70, un aumento significativo sobre los $50 que costará el juego el martes, pero ciertamente más atractiva para multitudes más grandes, e incluye el pase de temporada. Luego está la Edición Ultimate, a $90, para asegurarse de que los grandes gastadores aún tengan dónde tirar su dinero: además de jugar el juego antes, también obtendrás cuatro recursos de disfraces en el juego y un libro de arte digital y una banda sonora.
Esa estructura de precios más sensata es probablemente una gran parte de por qué el juego está funcionando tan extraordinariamente bien antes del lanzamiento completo, y con suerte será notada por aquellos que creen que aumentar los precios es la única manera de ganar más dinero. Toca un tambor conmigo: un mayor número de personas puede pagar precios más bajos.
Será muy interesante ver si el juego mantiene este tipo de población de jugadores y si puede superar incluso estas espléndidas cifras en el lanzamiento oficial. Juegos como Despertar de las dunas son decisivas en el lanzamiento (o al menos tienen una monstruosa colina que escalar si sale mal), y dado que los 100.000 que se presentaron anoche entraron bastante a ciegas (puede que hayan jugado una beta, pero aún así), sin saber si encontrarían un juego que esté a la altura, queda por ver cuál será el consenso. Actualmente tiene un 84 por ciento de críticas positivas, de casi 4.000 personas, así que no está nada mal.
Esto es aún más impresionante considerando que se hizo en el contexto de la llegada de la Switch 2 a los hogares de todos. Claro, los círculos de Venn podrían no tener la más grande La superposición entre los jugadores de supervivencia multijugador de PC y los fanáticos de Nintendo, pero dado que Switch 2 ahora tiene controles de mouse... realmente demuestra que los juegos son una iglesia mucho más amplia de lo que la gente suele creer, con mucho espacio para que grandes cantidades de variedad tengan éxito simultáneamente.
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