No es el peligro lo que eriza la piel al pescar. Es el silencio de las primeras horas del día, una calma salpicada de matices que solo puede romperse con la emoción de una gran captura… o con algo mucho menos bienvenido. La tranquilidad resulta inquietante precisamente porque no suele durar. En About Fishing, el próximo juego de The Water Museum (creadores de Arctic Eggs), existen numerosas reglas no escritas entre tú y tu abuelo sobre el arte de la pesca. Algunas tienen que ver con lo que nada en el agua. Otras, con lo que se esconde bajo la tierra. Tras pasar varias horas con una versión preliminar, queda claro que este título, tan ambicioso como sugerente, apunta a convertirse en la gran sorpresa del año.
Arctic Eggs ya proponía una idea inusual: un simulador de algo inexistente. En un puesto avanzado en el fin del mundo, tus habilidades para voltear salchichas y cigarrillos con una sartén auto-calentable te abrían paso por los distintos niveles de una ciudad llena de secretos. Un concepto original que destacaba aún más gracias a un mundo cuidadosamente construido y repleto de personajes extraños.
La base de About Fishing es más sencilla de entender: lanzar la caña, tener paciencia, recoger el sedal y celebrar la captura. Las presas exóticas alcanzan precios más altos, que luego puedes intercambiar por nuevo equipo y cigarrillos. Sin embargo, de niño tu abuelo te enseñó una técnica más peculiar: volver a enganchar un pez en el anzuelo y controlarlo como si fuera un coche teledirigido. En el presente, ya adulto, tu abuelo está en prisión. El cementerio local, que se desliza hacia un barranco, ha dejado al descubierto los esqueletos que lo llevaron allí. Tanto en la superficie como bajo ella, The Water Museum demuestra una capacidad única para crear mundos nuevos y fascinantes.
About Fishing no es exactamente un juego de terror. Es macabro, subversivo, inquietante y extraño, pero su propuesta no gira en torno a huir de criaturas, sino a quedar atrapado por la belleza de su entorno. Al principio, el abuelo parece hablar de forma incoherente, mencionando patatas fritas rizadas, gansos o sirenas como si fueran referencias comprensibles. Sin embargo, incluso en esta fase temprana, resulta fascinante cómo esas palabras empiezan a cobrar sentido de forma natural, transmitiendo la sensación de sumergirse y adaptarse a mundos hostiles para quienes respiran aire.

También conviene destacar que About Fishing es visualmente impresionante. En una época repleta de propuestas “low poly”, el juego sobresale al ir más allá de la simple nostalgia y explorar nuevas posibilidades estéticas. La iluminación, las texturas y el diseño sonoro dan vida a un lugar que resulta tan sereno como perturbador. Si sirve una comparación, podría ser el tipo de obra que veríamos con más frecuencia si el evocador Vagrant Story hubiera tenido el mismo éxito que Final Fantasy VII.
Por lo que se ha podido probar hasta ahora, About Fishing es una obra extraordinariamente ambiciosa por parte de The Water Museum. Tanto tiempo se dedica a capturar peces como rodaballos o tortugas como a explorar los secretos ocultos en los detalles barrocos de este tranquilo pueblo anegado. La pesca, ya sea como mecánica principal o como actividad secundaria en grandes juegos de mundo abierto, siempre ha ocupado un lugar discreto dentro del medio. Pero en su núcleo, podría encontrar por fin su gran reconocimiento: About Fishing tiene todos los ingredientes para convertirse en ese inesperado candidato al GOTY que logre conquistar incluso a los más escépticos.
Este artículo ha sido traducido de Kotaku US por Agustín Azcarate. Aquí podrás encontrar la versión original.