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Epic estaría desarrollando un shooter de extracción con temática de Disney

La compañía detrás de Unreal y Fortnite confía en que su alianza con Disney le ayude a superar algunas dificultades recientes

Un nuevo informe señala que el primer juego que surgirá tras el acuerdo de 1.500 millones de dólares entre Epic y Disney, firmado hace unos años, será un shooter de extracción, similar a Arc Raiders, protagonizado por personajes de Disney.

El 10 de abril, Bloomberg reveló, como parte de un informe más amplio sobre las dificultades actuales de Epic y sus planes a futuro, que la compañía está trabajando en un shooter en línea en el que personajes de Disney (aún no especificados) colaboran para derrotar enemigos y alcanzar un punto de extracción. Según probadores internos, las mecánicas del juego no son especialmente originales, aunque el medio indica que dentro de Epic existe confianza en que el proyecto estará listo y pulido para su lanzamiento previsto en noviembre.

Este sería el primero de tres juegos que, según los reportes, están en desarrollo en Epic y vinculados a la inversión de 1.500 millones de dólares que Disney realizó en la empresa en 2024. De acuerdo con Bloomberg, los otros dos proyectos no atraviesan su mejor momento. El segundo juego ha recibido opiniones mixtas por parte de probadores internos, según fuentes consultadas por el medio. En cuanto al tercer proyecto, parte de sus recursos habrían sido reasignados al shooter de extracción y al segundo juego, después de que Disney, presuntamente, manifestara su descontento con el progreso de los desarrollos.

La directora global de comunicaciones de Epic, Liz Markman, afirmó que el informe de Bloomberg “no refleja las ambiciones de la colaboración con Disney”. Además, añadió: “Estamos construyendo un nuevo universo de experiencias de juegos y entretenimiento de Disney”. Por su parte, un portavoz de Disney aseguró que la compañía sigue “centrada” en su “colaboración a largo plazo con Epic” y que sus planes para crear un “universo transformador de juegos y entretenimiento” permanecen “sin cambios”.

El mes pasado, Epic Games despidió a más de 1.000 empleados, mientras su director ejecutivo, Tim Sweeney, reconocía que algunos planes relacionados con Fortnite y la Epic Games Store no habían dado los resultados esperados. La empresa también anunció el cierre de varios modos de juego de Fortnite. Según Bloomberg, muchos de los empleados despedidos trabajaban en títulos aún no anunciados. Algunos trabajadores involucrados en la ambiciosa colaboración con Disney expresaron su preocupación al medio por la posibilidad de tener que cumplir con un “calendario poco realista”.

Empleados actuales y antiguos también señalaron que Epic tiende a acelerar el lanzamiento de proyectos antes de que estén completamente listos. Como ejemplo, se menciona Ballistic, el modo de Fortnite inspirado en Counter-Strike, que podría haber tenido éxito si hubiera contado con más tiempo y recursos. En cambio, este modo será cerrado la próxima semana.

Este artículo ha sido traducido de Kotaku US por Agustín Azcarate. Aquí podrás encontrar la versión original.

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