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El editor de GTA VI cancela 140 millones de dólares en nuevos proyectos y despide a cientos

Take-Two es el último editor de grandes juegos para desarrolladores

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Un hombre se larga en un barco lleno de dinero.
Imagen: Rockstar Games

Grand Theft Auto VI El editor Take-Two Interactive anunció recortes masivos en una presentación ante la SEC al final de sus operaciones hoy. La compañía reveló que despedirá 5 por ciento de su fuerza laboral de aproximadamente 11.000 personas y ha cancelado varios proyectos en desarrollo valorados en 140 millones de dólares en un esfuerzo por “racionalizar” su ducto”.

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“La Compañía estima que incurrirá en aproximadamente $160 millones a $200 millones en cargos totales en relación con el Plan», Take-Two escribió en su presentación. “La Compañía espera que entre $40 millones y $60 millones de los cargos totales darán resultado en gastos en efectivo futuros. El total El cargo consiste en aproximadamente $120 millones a $140 millones relacionados con cancelaciones de títulos, aproximadamente $25 millones a $35 millones asociados con indemnizaciones y despidos de empleados. -costos relacionados , y aproximadamente $15 millones a $25 millones relacionados con reducciones de espacio de oficinas».

Estos recortes sorpresa se producen menos de un mes después del director ejecutivo de Take-Two, Strauss Zelnick. dijo IGN la empresa “no tenía planes actuales” para despedir a más empleados luego de un programa de “reducción de costos” del que se habló en una llamada a inversionistas en marzo. La empresa espera un aumento masivo de las ventas cuando GTA VI se lanza. Actualmente está programado para llegar en 2025.

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Take-Two anunció recientemente un plan para adquirir Gearbox Entertainment, creador de la serie Loot Shooter. Tierras fronterizas que es editado por su sello 2K, por 460 millones de dólares a finales de junio. El acuerdo sería financiado por una venta de nuevo Take-Two stock. Además de GTA VI, Take-Two y sus subsidiarias también tienen nuevas bioshock y Mafia juegos en desarrollo, mientras Ken Levine’s Ghost Story Games trabaja en Judas, que parece bioshock en el espacio.

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Take-Two informó reservas netas de 1.200 millones de dólares en el último trimestre, un 20 por ciento más que hace un año. Zelnick recaudó más de 40 millones de dólares en compensación total como director de la compañía en 2022, gracias en parte a bonos vinculados a lograr que los jugadores gasten más dinero sobre microtransacciones.

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