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GTA 6 no significa el fin de GTA Online: “Seguiremos apoyándolo”

Según el CEO de Take-Two, Grand Theft Auto Online no se cerrará en el corto plazo

Durante la llamada trimestral de resultados financieros de Take-Two Interactive celebrada hoy, el director ejecutivo de la compañía matriz de Rockstar fue consultado sobre el futuro de Grand Theft Auto Online tras el lanzamiento de Grand Theft Auto 6 en noviembre. Y se mostró bastante confiado en que el popular multijugador seguirá recibiendo actualizaciones hasta 2027.

GTA Online debutó originalmente en octubre de 2013 en Xbox 360 y PS3. Desde entonces ha recibido cientos de actualizaciones y expansiones, además de versiones para otras consolas, donde continúa siendo extremadamente popular y generando grandes ingresos para Take-Two. Por eso no sorprende que el CEO de la compañía, Strauss Zelnick, confirmara que esta fuente de ingresos no se detendrá cuando llegue (presumiblemente más adelante este año) el modo multijugador de GTA 6.

“Miren, Rockstar Games es quien concentra la información sobre el rumbo de los títulos en términos de contenido y marketing, y por lo general intervenimos muy poco cuando hablamos de las decisiones creativas del sello”, afirmó Zelnick durante la llamada de resultados del martes. “Dicho eso, tengo todas las razones para creer que seguiremos apoyando GTA Online. Hay una gran comunidad que lo ama y se mantiene activa. Y nuevamente este trimestre, Rockstar ha demostrado que cuando se ofrece contenido adicional de calidad, pese al tiempo que [GTA Online] lleva en el mercado, la gente responde”.

En 2025, Zelnick le dijo a IGN que Take-Two respalda sus juegos mientras la gente continúe jugándolos.

“Como ejemplo, lanzamos NBA 2K Online en China, creo que originalmente en 2012, si no me equivoco”, explicó Zelnick al medio el año pasado. “Luego lanzamos NBA 2K Online 2 en China en 2017, si no recuerdo mal. No retiramos Online 1. Ambos siguen disponibles en el mercado, atienden a los consumidores, siguen activos y contamos con una audiencia masiva. Hemos demostrado estar dispuestos a apoyar títulos heredados cuando una comunidad quiere seguir comprometida con ellos”.

Ese último punto es clave. Take-Two y Rockstar Games están más que dispuestos a seguir creando contenido y actualizando juegos antiguos, siempre que haya suficientes jugadores activos y gasto dentro de esos títulos como para justificarlo financieramente. Y, al menos por ahora, GTA Online encaja perfectamente en esa descripción: según Take-Two, registró un aumento del 27 % en el gasto de los consumidores durante el último trimestre. Cuando se tiene una máquina de imprimir dinero, es difícil convencer a alguien de apagarla.

Este artículo ha sido traducido de Kotaku US por Agustín Azcarate. Aquí podrás encontrar la versión original.

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