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Parque Thimbleweed

Ya cubrimos el regreso triunfal de Ron Gilbert a la Isla de los Monos franquicia, pero antes de eso, se mantenía en la industria que ayudó a definir con Parque Thimbleweed

En colaboración con otro exalumno de LucasArts, el artista y animador Gary Winnick, esta fue una de las pocas campañas de Kickstarter de juegos de aventuras que dieron como resultado algo maravilloso. Parque Thimbleweed Es un juego que se parece deliberadamente al primer proyecto de Gilbert y Winnick, de 1987. Mansión ManiacComo tal, utilizó el sistema de verbos del motor de juegos SCUMM, que le permite elegir palabras con las que interactuar con el mundo desde el tercio inferior de la pantalla.

En un momento quizás tardío Expediente X En esta parodia, juegas como dos agentes del FBI, Angela Ray y Antonio Reyes, junto con otros tres personajes a medida que avanza el juego. Al igual que con Mansión ManiacGran parte de la resolución de rompecabezas implicó combinar las habilidades y acciones de múltiples personajes mientras investigas una serie de asesinatos en la ciudad de Thimbleweed Park.

Es muy divertido, como era de esperar. También es un enorme ¡Juego! Aunque a menudo puedas sentir que te estás ahogando en la nostalgia, aún así logra ser un juego muy contemporáneo, incluso si es un poco demasiado autorreferencial. Y recuerda, no hay nada malo en usar pistas, así es como lo hacíamos todos en el pasado.

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