Regreso a la Isla de los Monos
Honestamente, mis esperanzas no eran muy altas para Regreso a la Isla de los Monos. Por supuesto, los primeros tres juegos son clásicos del género, pero el cuarto no gustó, y aunque el de Telltale… Cuentos de la Isla de los Monos Los juegos tenían sus fanáticos, creo que, mirando hacia atrás, la mayoría puede aceptar que están firmemente en el territorio del “meh”.
Luego, estuvo todo ese asunto de Kickstarter a principios de la década de 2010. Todos los desarrolladores de aventuras retirados resurgieron de sus cuevas para crear un juego nuevo, y Dios, todos eran horribles. El execrable Jane Jensen Moebius: El ascenso del imperioAlLowe’s decepcionante Leisure Suit Larry: Recargado, y el Búsqueda espacial chicos que se gastan medio millón de dólares en pasar una década construyendo el completamente roto y aún sin terminar SpaceVenture
Entonces, cuando se anunció que el creador original Ron Gilbert y el diseñador original Dave Grossman se reunirían para una nueva Isla de los MonosSí, me preocupaba. Pero, Dios mío, es mucha anticipación para decirte que es… completamente maravilloso
En lugar de confiar en la nostalgia, Regreso a la Isla de los Monos toma la sorprendente decisión de no repetir ninguno de los lemas de la serie (no hay peleas con espadas que inciten, ni cosas de segunda categoría), y en su lugar presenta una serie de ideas nuevas y sumamente divertidas. Se ve y suena magnífico, es tan gracioso que te hace reír a carcajadas de principio a fin y tiene un final tan conmovedor como divisivo.
¡Qué regalo tan absolutamente maravilloso!