La espera por el regreso de 2B, 9S y A2 parece haber entrado en su recta final este 20 de febrero de 2026. Lo que comenzó como un tributo nostálgico para celebrar el éxito comercial de uno de los RPG más influyentes de la última década, ha terminado convirtiéndose en el epicentro de la actualidad del videojuego. En los últimos segundos del metraje, tras un repaso emocional por el legado del título, la pantalla se funde a negro para mostrar tres palabras que han paralizado a la comunidad: “Nier Automata be continue”.
Aunque Yoko Taro es conocido por su estilo críptico y sus bromas pesadas, el contexto de este mensaje es diferente. Aparece bajo el sello oficial de Square Enix y en el marco de un hito financiero histórico para la saga. No es un tráiler, no hay arte conceptual y no hay una fecha, pero es la primera vez que la compañía abandona las «ambigüedades» para confirmar que la historia principal de Automata tiene un siguiente capítulo en camino.
🚨 OFICIAL 🚨
Square Enix anunció que NieR:Automata tendrá una continuación 🔥🔥 pic.twitter.com/xjWG16jkou
— Noticias PlayStation (@NotiPlay_) February 20, 2026
Las claves de una secuela inevitable
El éxito de la serie de animación NieR:Automata Ver1.1a y el constante flujo de ventas del juego original (que sigue sumando miles de jugadores cada mes en 2026) han allanado el camino para este anuncio. ¿Qué podemos esperar de esta continuación?
¿NieR Automata 2 o un nuevo NieR? Aunque el mensaje menciona específicamente «Automata», los fans especulan si se tratará de una secuela directa o de un nuevo salto temporal de miles de años, marca de la casa de Yoko Taro.
- El regreso del equipo estrella: Se da por hecho que Yoko Taro (director), Yosuke Saito (productor) y Keiichi Okabe (compositor) volverán a liderar el proyecto. La gran duda es si PlatinumGames repetirá en el desarrollo o si Square Enix optará por un estudio interno o una nueva colaboración tras el éxito de Stellar Blade (que tanto bebió de NieR).
- Posible ventana de anuncio: Con el Summer Game Fest a la vuelta de la esquina y los rumores de un PlayStation Showcase para mayo de 2026, el primer tráiler cinematográfico podría estar mucho más cerca de lo que imaginamos.
Un fenómeno que no deja de crecer
Desde su lanzamiento en 2017, NieR: Automata ha pasado de ser un juego de culto a una franquicia pilar para Square Enix. Alcanzar los 10 millones de copias lo sitúa en la misma liga de éxito que entregas principales de Final Fantasy, validando la visión artística de Taro, quien siempre ha jugado con la idea de «destruir» el juego y sus archivos para crear un impacto emocional en el jugador.
Este «be continue» sugiere que, a pesar de los múltiples finales y el cierre existencialista de la entrega original, todavía quedan secretos por descubrir en la guerra entre androides y máquinas, o quizás, en lo que quedó de la humanidad.