
No hay descanso para los malvados Llegó a Early Access el año pasado y algunos fanáticos están esperando pacientemente a que finalmente llegue a la consola. El director de desarrollo de Moon Studios Recientemente se les dijo a los fanáticos que el juego de rol de acción Soulslike probablemente llegará primero a PlayStation 5. Xbox, donde el estudio aclamado por la crítica Orí Los juegos que alguna vez fueron exclusivos serán los últimos debido a las “condiciones actuales del mercado”.
“Por cierto, dadas las condiciones actuales del mercado, es posible que solo lancemos en PS5 y posiblemente en Switch 2 por el momento; tendremos que hablar con Microsoft para ver qué tiene sentido para Xbox”, dijo el director ejecutivo de Moon, Thomas Mahler. que odia que sus comentarios en Discord sean citados por periodistas, le dijo a los fans en Discord. Aunque eso lo hizo sonar como No hay descanso para los malvados podría saltarse por completo la plataforma de Microsoft, y se apresuró a aclarar que la aventura de fantasía oscura y sombría llegará eventualmente a Xbox.
“No hay nada que confirmar oficialmente todavía”, dijo. añadido en X“Queremos ofrecer compatibilidad con consolas y, a juzgar por las cifras, PS5 es la opción más sensata en este momento. En última instancia, lanzaremos juegos para todas las plataformas, ¡pero probablemente no al mismo tiempo!”
Con la PS5 actualmente con alrededor de 80 millones de consolas vendidas, se estima que la Xbox Series X/S, cuyos ingresos por hardware dentro de Microsoft caen precipitadamente cada año, ha vendido menos de la mitad. La Switch 2 acaba de lanzarse, pero ya está rompiendo récords de lanzamiento y se espera que continúe el impulso de su predecesora con 155 millones de unidades vendidas. Por lo tanto, si eres un equipo pequeño que asigna recursos limitados para adaptar tu lanzamiento para PC, es cada vez más difícil justificar la priorización de Xbox.
El problema ha sido tan pronunciado que Microsoft publicó una entrada de blog para desarrolladores el otoño pasado. pedir retroalimentación a los estudios“Si estás haciendo videojuegos, nos interesa saber de ti”, dijo. leer“Si no usas Xbox, nos encantaría saber por qué. Y, sinceramente, si usas productos de la competencia, ¡probablemente tengas una gran perspectiva de la que podríamos aprender!”
El caso de No hay descanso para los malvados Es especialmente sorprendente, sin embargo, dado el tamaño del equipo (estimado en más de 80 personas) y la historia de Moon Studios con Xbox. Ori y el bosque ciego fue una exclusiva de 2015 que resultó ser un punto brillante para la Xbox One, ya que se recuperó de su lanzamiento difícil. La secuela, Ori y la voluntad de los fuegos fatuosHizo lo mismo para Xbox Series X/S. Si bien ambos juegos fueron portados a Switch desde entonces, ninguno estuvo disponible en PlayStation.
No hay descanso para los malvados, que cambia las ágiles plataformas en 2D por un pesado juego de exploración de mazmorras de arriba hacia abajo, ahora revertirá esa tendencia. Supongo que no hay ninguna oferta de Game Pass sobre la mesa esta vez.
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