
Shigeru MiyamotoEl legendario diseñador de juegos de Nintendo y creador de Mario, Zelda, y más, es un tipo ocupado en últimamente. Está ayudando a Nintendo a hacer películas al mismo que también participa en la construcción de parques temáticos de Mario en Universal Studios. Pero en realidad, parece que Miyamoto solo quiere hacer más Pikmin juegos, películas y otras cosas.
En una entrevista reciente y extensa con IGNMiyamoto habló sobre su trabajo en el próximo Super Nintendo World y Donkey Kong Country de Universal Studios Orlando. Pero cuando el entrevistador mencionó haber visto algunos Pikmin escondidos en el parque temático, Miyamoto no pudo dejar de hablar de lo geniales que son las pequeñas criaturas y cómo quiere que más personas amen sus extrañas creaciones que aparecieron por primera vez en 2001. Pikmin en el GameCube. El último juego principal de la serie se lanzó en 2023 para Switch..
“Pasé mucho tiempo los últimos cinco o seis años con muchas ganas de crecer Pikmin”, dijo Miyamoto. “Obviamente, mucho de eso se centra en Pikmin Bloom y también había novedades Pikmin títulos que se lanzaron. Pero quería ver si hay otras formas en que podamos hacer que la gente interactúe y conozca a Pikmin que está fuera de la población que juega videojuegos, por ejemplo”.
Miyamoto continuó, aparentemente después de haber esperado años para desatar todo su potencial. Pikmin pensamientos sobre la primera persona que tuvo la suerte de preguntarle sobre la extraña franquicia que presenta a un pequeño hombre alienígena que controla un ejército de pequeñas y adorables criaturas.
“Y realmente se remonta a hace 20 años, cuando hicimos una presentación que comenzaba con: hay un Pikmin a tu lado”, dijo Miyamoto. “Y entonces, en Nintendo hay una especie de regla no escrita. Mario necesita permanecer en el Mario universo, o Splatoon necesita quedarse en Splatoon, y no usamos diferentes caracteres en el mismo lugar. Pero Pikmin tiene este tipo de regla no escrita según la cual está bien aparecer con otros personajes”.
Cuando se le preguntó si Pikmin podría aparecer en películas o programas de televisión, Miyamoto no pudo decir sí o no, por supuesto, pero explicó que le encantaría que eso sucediera algún día.
“Realmente veo a Nintendo como una especie de agencia de talentos y tenemos en nuestro plantel a muchos personajes talentosos”, dijo Miyamoto. “Así que creamos un juego con un concepto y una experiencia de juego determinados, y luego analizamos el plantel y vemos quién encajaría mejor con ese concepto o experiencia de juego”.
“Entonces, mirando las cosas desde esa perspectiva, creo que Pikmin tiene mucho potencial para usarse en muchas ocasiones diferentes. Cuando ves a niños pequeños, tienen cierto atractivo por las cosas lindas y cuando crecen, tal vez alrededor de los veinte, comienzan a perder ese atractivo. Pero creo que Pikmin tiene esta capacidad única de ser atractivo en un amplio espectro, ya que sigue siendo atractivo tanto para el público más joven como para el público mayor, y en Japón. Así que espero que podamos expandirlo globalmente. Así que, ya sea algún tipo de película o programa, cosas así serían realmente divertidas”.
Mira, Nintendo, Miyamoto ha hecho tanto por ti y tu empresa. Yo digo que le des al hombre unos cuantos millones de dólares y un equipo y que lo dejes hacer todas esas cosas raras. Pikmin basura que quiere hacer mientras aún puede hacerlo. Es lo mínimo que puedes hacer. Y el mundo sería un lugar mejor si tuviéramos más Pikmin cosas en él.
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