
Microsoft cerró el mercado de Xbox 360 esta semana y casi dos décadas después del lanzamiento de la consola por primera vez, parece el último clavo en el ataúd de una era particular de los videojuegos que probablemente nunca volveremos a ver.
La Xbox 360 salió un año antes que la competencia y era 100 dólares más barata que la PlayStation 3 básica. Parecía haber tomado todas las decisiones correctas, utilizando aureola, Engranajes de guerra, y Llamado del deber para impulsar el modo multijugador en línea a la que pronto sería la forma dominante de juego, mientras se invertía todo en curaduría independiente, grandes exclusivas y acuerdos de marketing que hicieron que la consola se sintiera como el lugar donde todos tenían que estar.
En cierto modo, parecía el mejor de los mundos y, al final de la generación, podías comprar una Xbox 360 por solo 100 dólares y jugar a docenas de los mejores juegos jamás creados. La cultura estaba lejos de ser saludable y algunos de los lugares donde se fabricaba todo eran un desastre para trabajar. Pero también fue una época divertida y extraña. Esto es lo que extrañaremos de ella y por qué la Xbox 360 todavía se siente tan especial para nosotros.
Ethan Gach: Recordemos algunas Xbox 360¡¿Cuál es tu historia de origen de Xbox 360, Carolyn?
Carolyn Petit: El primer E3 al que asistí fue en 2005, cuando todavía faltaban algunos meses para el lanzamiento de la Xbox 360 y tengo que decir que los juegos que vi en la sala de exposiciones parecían increíbles. Es muy gracioso para mí ahora, considerando que ni siquiera había pensado en este juego en probablemente 15 años, pero en ese momento, el juego que más me sorprendió fue probablemente GRAW. Curiosamente, a pesar de que mi entusiasmo inicial por la consola se basaba en su potencia gráfica y mi ansia por el espectáculo de próxima generación, ahora, cuando pienso en lo que hizo que la consola fuera tan especial para mí, en realidad no se trata de ese aspecto en absoluto. ¿Y tú, Alyssa?
Alyssa Mercante: Ya les he contado el mío Kotaku.com Más de una vez, pero había tomado prestada la Xbox original de mi novia de la secundaria para jugar. Halo 2 Cuando se fue a la universidad, pero no mucho después de eso Halo 3 salió, que no era compatible con retroceso. Así que salí durante mi período libre en la escuela secundaria (teníamos un campus abierto para los estudiantes de último año, podías tomar tu auto e irte si no tenías clases), y conduje hasta un Target donde gasté mis ahorros del trabajo de verano en un 360, Halo 3y Xbox Live.
Etán: No recuerdo nada del lanzamiento de la Xbox 360. ¿Qué estaba haciendo en ese momento? 2005. Hmm. Estaba en mi último año de secundaria y apenas jugaba a nada, excepto a algún que otro juego de PS2 de última generación.La sombra del coloso y Dragon Ball Z: Budokai, seguido eventualmente por Okami y Final Fantasy XIIMi único recuerdo real del comienzo de ese ciclo de consolas es que mi hermano consiguió una PS3 y yo casi no tenía ningún interés en ella. No fue hasta que el novio de la compañera de cuarto de mi novia en la universidad me enganchó Call of Duty: Modern Warfare 2 que finalmente conseguí una edición arcade de Xbox 360 usada súper barata por unos 150 dólares. Eso fueron cuatro años después del lanzamiento de la consola, pero de alguna manera todavía es solo el punto medio.

Carolina: Sí, no recuerdo exactamente cuándo finalmente conseguí uno; ciertamente no podía permitirme uno en el lanzamiento, y mis recuerdos de la época del lanzamiento tienen mucho que ver con jugar a King Kong de Peter Jackson: el juego oficial de la película (risas) en los quioscos de GameStop.
Moisés Taveras: La primera vez que jugué a una Xbox 360 también tuvo que ver con Llamado del servicio: MW2. Fue furor entre los niños de mi escuela secundaria, pero yo lo veía principalmente desde afuera como a) un niño de PlayStation desde mi juventud yb) alguien que venía de una familia demasiado pobre para permitirse más de una consola. Pero finalmente, hice amigos que tenían 360 y recuerdo que todos nos apiñábamos en un sofá en el dormitorio más pequeño. imaginable en la casa de nuestro amigo Howard y jugando partidas multijugador locales hasta que nos quedamos sin voz de tanto gritar. Aprendí muy rápido que la 360 era sinónimo de multijugador y de socializar con gente y eso me hizo querer una desesperadamente. ¡No sabía que no tendría una 360 hasta el final de la generación de consolas!
Carolyn: Creo que parte del dominio de la Xbox 360 en esa época se puede atribuir al hecho de que ofrecía la mejor experiencia en línea para la gente que quería jugar. Llamado del deber, pero también hizo algo increíble que conquistó por completo a personas como yo. No digo que no me lo haya pasado genial jugando Gears of War en modo cooperativo, por supuesto que sí, y hay que reconocerle a Microsoft el mérito de haber lanzado un flujo constante de títulos exclusivos que hicieron que Xbox Live fuera realmente esencial. Pero para mí, cuando pienso en la Xbox 360, lo que más me emociona todavía es Xbox Live Arcade y, en particular, juegos increíbles como Edición Campeonato de Pac-ManJuegos como este tomaron la clasificación de juegos arcade de mi infancia y la hicieron explotar por completo. De repente, me quedaba despierto por las noches y ponía todo lo que tenía para superar los puntajes más altos de mis amigos en las clasificaciones en línea para que todo el mundo lo viera. Hombre, era increíble.
Moisés: Bastion de Supergiant Games me dejó atónito en cuanto a lo que pensaba que podían ser los juegos. Que fuera una consola exclusiva para la 360 a través de XBLA me rompió el corazón y me mantuvo fuera del portafolio de lo que se convertiría en mi estudio favorito, y luego Xbox siguió produciendo títulos independientes como este. Honestamente, mi definición de trabajo de un juego independiente estuvo informada en gran medida por esta era de juegos de XBLA.
Kenneth Shepard: La Xbox 360 fue el primer lanzamiento de consola con el que realmente estuve en sintonía con la industria. De niño, estaba completamente loco por esa cosa y contaba los días. Era un gran fanático de Rare en ese momento y Kameo y Perfect Dark Zero eran muy importantes para mí. Pero, en términos generales, Creo que me alejé de los videojuegos por un tiempo porque el sistema simplemente no respondía a mis tendencias. Como dijo Moisés, la 360 se convirtió en el sistema multijugador y preferí jugar en solitario, y finalmente pasé a la PS3 en los últimos años de esa generación. Pero jugué la Efecto de masa trilogía en el 360, por lo que terminé manteniendo un viejo 360 en mi casa por más tiempo que cualquier otro sistema. Tuve que reemplazar el 360 doméstico más veces que probablemente cualquier otro sistema que tuviera mi familia.
Tuvimos un sistema de ventana de lanzamiento que murió en ese momento Halo 3 salió, así que tuvimos que reemplazarlo rápidamente. Luego conseguí mi propio 360 para Navidad de 2009, justo antes del lanzamiento de Efecto masivo 2Ese cacharro duró más de una década. Acumuló polvo durante gran parte del tiempo, pero como no tenía una Xbox One, era la única forma de volver a mi antigua consola. Efecto de masa trilogía guarda hasta que salió la Legendary Edition en 2021. Entonces, si bien había abandonado casi por completo el sistema al final de la generación, el 360 sigue siendo un sistema definitorio en mi vida porque me brindó una de las experiencias de videojuego más importantes de mi vida. Siempre estaré agradecido por ello, incluso si creo que Microsoft fue pionero en algunas de las peores tendencias modernas de la industria con él.
Ethan: Esa fue la otra cosa que creo que me inclinó hacia la Xbox 360, además del precio y los jardines multijugador amurallados. Como alguien que viene de la PS1 y la PS2, simplemente tenía más de los juegos de rol que ansiaba antes o en mejores condiciones. Llegué tarde al Mass Effect original, pero me dejó sin palabras. y mente. Me puse al día con Star Wars: The Old Republic. Para mí, era sinónimo de juegos retro e independientes cooperativos en el sofá, como Castle Crashers y Super Meat Boy. Realmente logró muchas de las mismas cosas que hizo la PS4 una generación después y que, en última instancia, ayudaron a Sony a revertir la marea.
Moisés: Es muy raro pensar en eso ahora dada la situación actual de Xbox y su catálogo, ¡pero la 360 era donde estaban todos los juegos!
Carolyn: Otra cosa que fue un factor importante para mí, tengo que admitirlo, es que estaba totalmente obsesionado con Cheevo. La Xbox 360 trajo consigo la llegada de los logros y me emocioné muchísimo al hacer cosas absurdas como superar las campañas de Call of Duty en Veteran para obtener todos los logros. Ya no le doy mucha importancia a los logros o trofeos, pero hasta el día de hoy prefiero mucho el número a simple vista que refleja tus logros en comparación con todos los trofeos de Play. El sistema de la estación. Y además, toda la interfaz de Xbox me parecía mucho más atractiva que la de Sony. Creo que fue muy inteligente que introdujeran avatares en esa época. Me encantaba registrarme y ver pequeñas versiones de dibujos animados de todos mis buenos amigos en línea, jugando a sus propios juegos. En comparación con eso, toda la interfaz de la PS3 me parecía fría e impersonal, y esa consola terminaría acumulando polvo en mi centro de entretenimiento.
Ethan: La pantalla de inicio de Xbox 360 definitivamente se sintió mucho más acogedora y alcanzó ese punto ideal de desorden para relajarse. El control también fue muy sólido. ¿Alguno de ustedes ha intentado sostener un DualShock de PS3? Se siente como si les estuvieran haciendo una broma. ¿Supongo que ninguno de ustedes tuvo problemas con el anillo rojo u otras fallas de hardware?

Moisés: ¡No! Corrígeme si me equivoco, pero esos problemas se solucionaron con versiones posteriores de la consola, así que cuando uno de mis mejores amigos me dejó tomar prestada su 360 por tiempo indefinido, todo iba viento en popa para mí.
Carolyn: Una vez tuve que devolver el mío para que lo repararan y, al menos durante un tiempo, parecía que todos los que conocía que tenían uno estaban en problemas. Hubo un período, al menos en mi círculo de amigos, en el que había verdadera incredulidad y enojo porque Microsoft nos había vendido a todos un producto que era tan propenso a fallar. Creo que habla En general, la gente apreciaba mucho la consola (su biblioteca, su interfaz, sus funciones en línea) y hoy, cuando la mencionas, es mucho más probable que tengas buenos recuerdos que quejas amargas. Era tan buena que incluso las considerables irritaciones que muchos de nosotros experimentamos con ella son ahora solo una nota al pie en nuestros recuerdos.
Ethan: Mi consola terminó emitiendo un sonido rojo en 2012, ¿no? Pero luego leí que puedes ponerla en el horno y hornearla a baja temperatura para aflojar el pegamento. Ha funcionado de maravillas desde entonces.
Carolyn: Vaya, ¡nunca lo supe!
Etán: Creo que una de las razones por las que la gente recuerda con tanto cariño la Xbox 360 es que, en retrospectiva, parecía la última vez que podías contener la totalidad de lo que estaba pasando, saliendo y hablando en tu cabeza en cualquier momento. Todavía era muy íntimo y físico, sin Los lanzamientos de medianoche y las pilas de controles en la sesión cooperativa en pantalla dividida. Hubo espectáculo con el E3, pero también la sensación de que uno solo estaba descubriendo estos increíbles tesoros ocultos en Xbox Live Arcade, lo que fue como volver a encontrar Internet por primera vez.
Carolina: Estoy de acuerdo. Y tuvieron tantos juegos que se convirtieron en sensaciones por un tiempo, desde Trenza a Guerras de geometríaLa curaduría fue excepcional y fue una época en la que todavía parecía que toda la cultura, o al menos gran parte de ella, podía unirse durante unas cuantas semanas en torno a algún nuevo y emocionante juego descargable.
Moisés: Sí. En comparación, cuando la PS4 realmente comenzó a girar hacia esos juegos más pequeños e íntimos al principio de su vida, no era que esos juegos fueran menores, pero sí parecía que estaban siendo arrojados de manera más aleatoria a la plataforma para llenar los espacios vacíos entre las grandes exclusivas. Mientras tanto, XBLA tenía estos lanzamientos y eventos claramente pensados. que hizo un gran alboroto por los títulos Arcade. Además, todo era menos malo. Xbox Live Gold fue la suscripción multijugador original, y la única durante bastante tiempo, pero al menos parecía brindar valor con grandes ofertas y una plataforma que produjo éxitos multijugador sólidos como una roca. Tampoco era tan caro como cualquier cosa hoy en día.
Carolina: Antes de terminar, creo que no podemos hablar de lo increíble que fue la consola 360 sin decir un poco más sobre sus juegos. ¿Hay algún juego que quieran mencionar como favorito en particular que realmente ayudó a hacer que esa biblioteca fuera genial o que fuera emblemático de lo que estaba haciendo la consola? Cuando pienso en la 360, pienso en cómo la crudeza de Engranajes de guerra coexistió armoniosamente junto con el capricho de Viva Piñata, y nunca olvidaré las docenas de horas que mis amigos y yo pasamos conduciendo y haciendo desafíos juntos en Paraíso del agotamientoRealmente parecía, más que muchas otras consolas, que ofrecía algo para todos, y que las personas detrás de ella habían pensado profundamente en cómo unir a las personas para compartir las experiencias que ofrecía.
Y aunque algunos de sus juegos también estaban en PlayStation, al menos todos en mi grupo de amigos, conquistados por los Cheevos y las funciones en línea de Xbox, siempre compraban juegos multiplataforma allí, lo que perpetuó el dominio de la consola en esa generación. Es un poco extraño pensar que esta generación se siente un poco al revés para mí, ya que como la mayoría de las personas que conozco, juegan la mayoría de los juegos multiplataforma en PlayStation. Es extraño cómo han cambiado las tornas. Pero sí, ¿alguna otra mención a la 360?
Moisés: No puedo separar al 360 del asombroso papel que desempeñó al promover a tantos estudios más pequeños al mainstream. Ya mencioné a Bastion de Supergiant Games, pero no puedo dejar de mencionar a Limbo y Playdead, que ahora han brindado dos experiencias de juego absolutamente singulares seguidas. Ah, y Shadow Complex sigue siendo el mejor.
Ethan: Limbo Fue increíble. Si bien la reacción negativa hacia el favorito indie fue justa y justificada, en realidad fue una racha increíble de curaduría durante varios años. El lavavajillas Los juegos eran geniales y realmente hablaban de esa sensación de Newgrounds 2.0 animando el ambiente sucio de XBLA. También es increíble lo mucho que Microsoft intentó cortejar a los fanáticos de los juegos de rol japoneses con Dragón azul y Odisea perdidaPara mí personalmente, Defensores de mazmorras sigue siendo uno de los mejores de todos los tiempos. Una de las últimas veces que pude convencer a mis amigos para que jugaran algo conmigo durante horas en un sofá.
Estaba tratando de pensar en mis cinco juegos favoritos de 360, exclusivos o no, y no podía dejar de enumerar cosas. El final de esa generación de consolas fue tan fuerte, tanto en 360 como en PS3, que tal vez haya esperanza de que las Series X/S y PS5 despeguen en sus últimos años. Pero con presupuestos masivos, tiempos de desarrollo prolongados y tanta consolidación reacia al riesgo, no tengo esperanzas.
Carolyn: Ya sea que mejore hasta cierto punto o no, creo que es seguro decir que nunca volverá a haber una era como la ejemplificada por la 360. La consola estaba perfectamente preparada para aprovechar un momento dado en la cultura y la tecnología de los juegos, empleando ideas nuevas y emocionantes como los logros para construir un sentido de comunidad y competencia amistosa en torno a los juegos de maneras que su biblioteca y servicio en línea aprovecharon brillantemente. Además, Sneak King fue genial.
Etán: ¿Alguna reflexión de despedida desde que desapareciste, Alyssa?
Alyssa: JAJAJA. La vez que mi 360 se puso rojo justo antes de empezar el último año de universidad. El día anterior. Y salí y compré otro porque no tener uno no era una opción. ¿Eso o la vez que mi madre me escuchó maldecir a los misóginos en italiano?
Etán: ¿Fue en el auricular Xbox 360 del operador bancario telefónico de 3 dólares?
Alyssa: ¡¡¡Que bueno!!!
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