A pocas semanas de su lanzamiento, Grand Theft Auto 6 continúa revelando nuevos detalles sobre sus sistemas jugables. Esta vez, la información procede de una demostración de aproximadamente 30 minutos acompañada por una entrevista con Rob Nelson, codirector de estudio de Rockstar Games.

La sesión, publicada por IGN, permitió conocer con mayor profundidad algunas mecánicas que hasta ahora no habían sido explicadas en detalle.

Entre ellas aparecen cambios en el sistema de búsqueda policial, nuevas formas de resolver misiones, restricciones durante las primeras etapas de la aventura y NPCs capaces de reaccionar de diferentes maneras ante la presencia del jugador.

Rockstar también explicó que la exploración tendrá recompensas específicas y que el dinero desempeñará un papel más importante dentro de la progresión.

1. Explorar el mapa tendrá recompensas y encuentros particulares

Rockstar quiere incentivar a los jugadores a recorrer diferentes lugares del mundo de GTA 6.

Durante la demostración, IGN encontró a un hombre dentro de un contenedor de basura que pidió pastillas. Más adelante, el mismo personaje volvió a aparecer y terminó ofreciendo asesoramiento legal.

Este tipo de encuentros recuerda, según la fuente, a algunos de los eventos que podían descubrirse explorando Red Dead Redemption 2.

Las tiendas también tendrán motivos para visitar diferentes zonas del mapa.

Rockstar indicó que determinados comercios podrán ofrecer elementos exclusivos dependiendo de su ubicación, incluyendo peinados específicos que solamente estarán disponibles en ciertos establecimientos.

La intención es ofrecer razones para explorar diferentes rincones del escenario en lugar de limitarse únicamente a avanzar entre las misiones principales.

2. GTA 6 limitará algunas posibilidades al comienzo y el dinero será más importante

La progresión también funcionará de manera algo diferente respecto a anteriores entregas.

En otros Grand Theft Auto, después de superar las primeras secciones o tutoriales, gran parte de las posibilidades del mundo abierto quedaban rápidamente disponibles.

GTA 6 introducirá algunas restricciones adicionales.

Rockstar explicó que, durante las primeras etapas, determinados vehículos estacionados no podrán utilizarse hasta avanzar lo suficiente en el juego. Esto no impedirá necesariamente conseguir ese tipo de automóvil mediante otros métodos, ya que seguirá siendo posible robar vehículos directamente a sus conductores.

El dinero también tendrá mayor peso.

Según Rockstar, los jugadores necesitarán conseguir suficiente dinero para poder continuar avanzando en determinados momentos de la historia.

La fuente también señala que las demostraciones iniciales sugieren la existencia de un límite para la cantidad de efectivo que el personaje puede llevar consigo, aunque este punto no aparece presentado como una confirmación directa de Rockstar en la información proporcionada.

3. El sistema de búsqueda tendrá un nuevo tipo de estrella

Uno de los cambios más particulares afecta al clásico sistema de estrellas de Grand Theft Auto.

En GTA 6 existirán estrellas vacías, que tendrán un significado diferente a las estrellas tradicionales.

Cuando aparezca una de ellas, significará que las autoridades ya fueron alertadas de que se cometió un delito, pero todavía desconocen quién fue el responsable.

El sistema permitirá así diferenciar entre saber que ocurrió un crimen e identificar directamente al jugador como sospechoso.

Rockstar también explicó que conseguir una única estrella completa no representará necesariamente una situación demasiado complicada, ya que será relativamente fácil perderla.

Esto podría hacer que algunas persecuciones policiales dependan más de las acciones posteriores del jugador en lugar de comenzar inmediatamente con una respuesta intensa.

4. Las misiones tendrán diferentes soluciones y Jason y Lucia podrán separarse

Rockstar también proporcionó nuevos detalles sobre el diseño de las misiones.

Según el estudio, las misiones generalmente ofrecerán múltiples soluciones.

En una de las secuencias mostradas durante la demostración mencionada por la fuente, por ejemplo, existían diferentes rutas para salir de un edificio.

Algunas partes podrán mantener una estructura más dirigida, como determinadas persecuciones en automóvil, pero posteriormente volverán a secciones donde el jugador recuperará capacidad de decisión.

Rockstar explicó que existen rutas óptimas, pero busca que las misiones sean coherentes con las posibilidades del mundo abierto. Si una determinada acción puede realizarse normalmente fuera de una misión, el objetivo es que también pueda utilizarse cuando resulte apropiado dentro de ellas.

La presencia de Jason y Lucia como protagonistas amplía estas posibilidades.

Los jugadores podrán mantenerlos juntos para combinar su capacidad ofensiva o separarlos durante determinadas situaciones.

Después de separarse, también será posible enviar un mensaje a Jason o Lucia para comprobar si consiguió salir de la situación.

5. Los NPCs reaccionarán si los observas o permaneces demasiado cerca

Rockstar también continúa ampliando el comportamiento de los personajes que habitan el mundo.

Según información anterior mencionada por la fuente, los NPCs cuentan con suficiente variedad de diálogos como para que el jugador pueda permanecer hasta 20 minutos en un mismo lugar sin escuchar líneas repetidas.

La nueva demostración añade otro detalle: los NPCs prestarán atención a la presencia del jugador.

Si Jason o Lucia se acercan demasiado o permanecen durante mucho tiempo cerca de una persona, esta podrá darse cuenta.

La reacción dependerá de la situación. Algunos personajes podrían realizar una pregunta amistosa, otros decidirán alejarse y algunos podrán responder agresivamente.

Por lo tanto, los NPCs no estarán simplemente reproduciendo conversaciones mientras ignoran completamente lo que ocurre a su alrededor.

Estos nuevos detalles ofrecen una imagen más concreta de cómo Rockstar está construyendo algunos de los sistemas de su próximo mundo abierto. Exploración, economía, policía, misiones y comportamiento de NPCs tendrán modificaciones respecto a anteriores entregas, aunque habrá que esperar al juego completo para comprobar cómo funcionan todas ellas en conjunto.

Grand Theft Auto 6 se lanzará el 19 de noviembre para PlayStation 5 y Xbox Series X.

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