Pocas franquicias están tan vinculadas a un creador como Metal Gear a Hideo Kojima. Más de una década después de su separación de Konami, la compañía japonesa ha comenzado a recuperar lentamente la saga, aunque todavía falta algo fundamental: una entrega completamente nueva. Ahora Akio Otsuka, la histórica voz japonesa de Snake, cree que los seguidores llevan demasiado tiempo esperando.
La voz japonesa de Snake quiere un nuevo Metal Gear
Akio Otsuka lleva décadas estrechamente relacionado con Metal Gear.
El veterano actor japonés ha interpretado diferentes encarnaciones de Snake a lo largo de la franquicia y su voz se ha convertido en una parte inseparable del personaje para el público japonés.
Ahora cree que ha llegado el momento de que Konami dé un paso más.
En una reciente entrevista, Otsuka se mostró favorable a que la compañía desarrolle un nuevo Metal Gear, incluso ante la realidad de que Hideo Kojima tomó un camino diferente hace años.
Su argumento gira especialmente alrededor de los jugadores.
Otsuka recordó que existen seguidores de Metal Gear repartidos por todo el mundo que llevan mucho tiempo esperando una nueva entrega y considera que debería hacerse un juego para ellos.
Es una postura particularmente significativa por la estrecha relación profesional que mantuvo con Kojima durante años.
Su relación con Kojima hacía especialmente difícil imaginar este escenario
Otsuka no es simplemente otro actor que pasó por Metal Gear.
En Japón, su interpretación está profundamente ligada a la identidad de Snake.
Ha prestado su voz a Solid Snake, Naked Snake y Venom Snake, además de participar en otras encarnaciones relacionadas con el personaje a lo largo de la franquicia.
Su vínculo profesional con Hideo Kojima también provocó que anteriormente se mostrara mucho más reticente ante la posibilidad de continuar Metal Gear sin su creador.
El propio actor ha explicado que siente orgullo por haber contribuido a construir esa obra junto a Kojima.
Sin embargo, más de una década después de la ruptura entre el creativo y Konami, su posición sobre el futuro de la franquicia parece haberse flexibilizado.
Otsuka considera que un nuevo juego podría existir incluso si Kojima no estuviera detrás del proyecto.
Eso no significa necesariamente que el actor haya confirmado su participación en una futura entrega.
Su mensaje está dirigido principalmente a la continuidad de Metal Gear como franquicia.
Konami ya ha comenzado a recuperar la saga
Las declaraciones aparecen en un momento especialmente interesante.
Durante años, el futuro de Metal Gear fue una incógnita.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, publicado en 2015, fue la última gran entrega principal dirigida por Kojima antes de abandonar Konami.
Posteriormente llegó Metal Gear Survive, pero el proyecto no consiguió convertirse en el nuevo comienzo que parte del público esperaba.
La estrategia cambió durante los últimos años.
Konami recuperó parte del catálogo histórico mediante Metal Gear Solid: Master Collection y posteriormente apostó por reconstruir uno de sus juegos más recordados con Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.
La compañía ha demostrado así que todavía considera Metal Gear una propiedad importante.
Sin embargo, todos estos proyectos comparten una característica: parten de videojuegos creados anteriormente.
La gran pregunta continúa siendo cuándo llegará una historia completamente nueva.
Konami también ha hablado sobre recuperar sus grandes franquicias
El contexto corporativo hace que las palabras de Otsuka resulten todavía más interesantes.
Konami lleva varios años recuperando algunas de sus propiedades intelectuales más importantes.
Silent Hill volvió con múltiples proyectos, Castlevania acaba de recibir una nueva entrega después de más de una década y Metal Gear está nuevamente presente mediante remakes y recopilaciones.
La compañía ha manifestado su intención de revitalizar estas franquicias utilizando tanto sus elementos clásicos como nuevas ideas.
Eso abre inevitablemente la puerta a imaginar qué podría significar un Metal Gear completamente nuevo.
Por ahora, sin embargo, Konami no ha anunciado una nueva entrega principal inédita.
Tampoco sabemos quién podría dirigirla, qué personajes utilizaría o en qué momento de la extensa cronología de la saga estaría ambientada.
Metal Gear tendrá que decidir algún día cómo continuar sin su creador
La ausencia de Kojima plantea un desafío difícil de evitar.
Metal Gear siempre estuvo profundamente marcada por su visión creativa, desde la narrativa y los personajes hasta sus sistemas de juego y particulares formas de romper la cuarta pared.
Pero las franquicias pueden continuar después de separarse de sus creadores originales.
La cuestión será encontrar una identidad capaz de respetar ese legado sin limitarse permanentemente a reconstruir el pasado.
Otsuka parece considerar que los jugadores merecen que Konami al menos lo intente.
Han pasado aproximadamente 11 años desde The Phantom Pain, y durante ese tiempo los seguidores han recibido reediciones, recopilaciones y reinterpretaciones de juegos anteriores.
Quizás el próximo gran desafío para Konami ya no sea recuperar Metal Gear.
Será descubrir cómo crear uno nuevo.