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Squadron 42 sigue apuntando a 2026: Chris Roberts confirma que el juego ya es jugable de principio a fin

Chris Roberts asegura que Squadron 42 mantiene su objetivo de entrar en beta en 2026. El modo para un jugador del universo Star Citizen ya es completamente jugable y entra ahora en su fase clave de pulido y optimización

Durante más de una década, Squadron 42 ha sido uno de los proyectos más comentados —y cuestionados— de la industria del videojuego. Ahora, su creador vuelve a poner una fecha sobre la mesa. En una nueva carta publicada en la web de Roberts Space Industries, Chris Roberts ha confirmado que el ambicioso título para un jugador sigue en camino hacia una beta en 2026, tras completar uno de los hitos más delicados de su desarrollo.

Un paso clave tras años de retrasos

Squadron 42 Star Citizen
© Star Citizen

Según explica Roberts, 2025 ha sido un año centrado en cerrar contenidos y preparar el terreno para la beta. Todas las misiones y capítulos de Squadron 42 ya son jugables de principio a fin, algo que marca un antes y un después para un proyecto que nació como parte del universo de Star Citizen y acabó creciendo hasta convertirse en una superproducción independiente.

El propio equipo está jugando el título de forma regular, con sesiones internas destinadas a detectar errores, ajustar el ritmo narrativo y evaluar el conjunto como una experiencia completa, no como fragmentos aislados.

Más de 40 horas de campaña y mucho por pulir

Roberts no oculta que el trabajo importante empieza ahora. Squadron 42 supera las 40 horas de duración y entra en la fase más exigente del desarrollo: pulido, optimización y corrección de errores. Es el tramo en el que muchos juegos se ganan —o pierden— su reputación final.

Desde Cloud Imperium Games insisten en que el contenido ya está cerrado, lo que reduce el riesgo de cambios estructurales de última hora. A partir de ahora, el foco estará en rendimiento, estabilidad y calidad técnica, un punto especialmente sensible dado el historial del proyecto.

Una promoción que promete no alargarse

Otro detalle llamativo del comunicado tiene que ver con el marketing. Roberts asegura que no habrá una campaña promocional “larga y prolongada”, ya que el estudio considera que ya ha mostrado suficientes tráilers y fragmentos jugables a lo largo de los años. Cuando llegue el momento, dicen, el juego se dejará ver de forma clara y directa.

La afirmación no deja de generar escepticismo entre parte de la comunidad: Squadron 42 acumula más de once años desde su anuncio original, y la paciencia de muchos jugadores está puesta a prueba desde hace tiempo.

El gran examen de credibilidad para Star Citizen

Si la beta de 2026 se cumple, Squadron 42 podría convertirse en el proyecto que redefina la percepción pública del universo creado por Chris Roberts. No solo por su ambición técnica o narrativa, sino porque serviría como prueba tangible de que un desarrollo financiado durante años por la comunidad puede, finalmente, llegar a puerto.

Hasta entonces, el mensaje es claro: el juego existe, se puede jugar entero y entra en su recta final. Ahora falta comprobar si el resultado final está a la altura de una espera tan extraordinariamente larga.

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