Stars of Icarus ya permite acceso anticipado de forma limitada a través de un playtest en Steam. La invitación llega desde Muse Games, un estudio que ya demostró con Guns of Icarus que el combate cooperativo entre tripulaciones podía ser tan emocionante como impredecible. Su nueva propuesta mantiene la fórmula, pero la traslada a un escenario interestelar donde las naves, las rutas y la coordinación de equipos definen el ritmo y el resultado de cada batalla.
El objetivo del playtest es doble: mejorar la estructura PvP, probar el equilibrio entre naves y armas, y recopilar datos reales de jugadores antes de seguir avanzando con el desarrollo. Las notas del parche —extremadamente extensas— detallan ajustes en daño, movilidad, roles, progresión y comportamiento de flotas, reflejando un trabajo profundo desde el último ciclo de pruebas.
Batallas por tripulación y estrategia en escuadrones
El núcleo de Stars of Icarus reside en el trabajo en equipo. Cada partida enfrenta tripulaciones completas, formadas por amigos o desconocidos, que deben coordinar maniobras, reparaciones, artillería y navegación para sobrevivir. La atmósfera competitiva no surge solo de las armas o de la puntería, sino del ritmo colectivo a bordo de cada nave.
Los jugadores pueden elegir entre seis tipos de vehículos espaciales, cada uno con un estilo de combate distinto. Hay cazas rápidos para flanquear o realizar ataques solitarios, corbetas de dos plazas pensadas para ofrecer apoyo táctico desde la distancia y fragatas de tres tripulantes que funcionan como plataformas ofensivas pesadas. El diseño favorece que cada elección tenga consecuencias, tanto en movimiento como en posicionamiento y sinergias dentro del escuadrón.
Preparar la flota antes de despegar
Antes de cada partida, los jugadores deben decidir la composición de la flota, lo que añade un nivel estratégico previo a cualquier disparo. El juego ofrece más de 25 variaciones para la formación de escuadrones, obligando a sopesar velocidad, defensa, potencia de fuego o capacidad de maniobra. La personalización de cada nave —a través de loadouts, módulos o configuraciones— abre más posibilidades a la hora de contrarrestar al rival.
El mensaje de los desarrolladores es claro: quienes no planifiquen antes del combate lo pagarán caro en pleno espacio. La estructura favorece la comunicación y la lectura del entorno, y convierte a cada lobby en una fase de estudio y preparación real, no un mero trámite.
El playtest estará disponible hasta el 21 de diciembre y está diseñado para pulir la experiencia con la ayuda directa de la comunidad. Si Muse Games logra equilibrar correctamente el ritmo táctico y la cooperación entre tripulantes, Stars of Icarus puede convertirse en una de las propuestas PvP más interesantes del género espacial.
[Fuente: Blue’s News]