A principios de esta semana aparecieron en Internet nuevas imágenes de jugabilidad de Grand Theft Auto 6, supuestamente filtradas porque un hacker está especialmente molesto con la transición del formato físico al digital que atraviesa la industria de los videojuegos. Aunque Rockstar todavía no ha confirmado la autenticidad del material, las copias de los videos continúan siendo eliminadas por solicitudes de los titulares de los derechos de autor, según plataformas como Twitter. Además, las imágenes filtradas parecen bastante auténticas.
Así que sí, todo apunta a que varios minutos de jugabilidad de GTA 6 terminaron filtrándose en Internet. Mientras Rockstar y Take-Two (¡y Netflix!) probablemente no estén demasiado contentos con la situación, nosotros podemos analizar el material para descubrir nuevos detalles sobre el esperado juego de mundo abierto, cuyo lanzamiento está previsto para noviembre en PS5 y Xbox.
Antes de entrar en los detalles de la filtración, conviene dejar algo claro: no tenemos forma de saber exactamente qué antigüedad tiene esta versión del juego ni cuáles de sus características seguirán presentes cuando llegue al mercado. Algunos o incluso todos los elementos mencionados a continuación podrían modificarse o desaparecer antes del esperado lanzamiento de GTA 6. Conviene tenerlo presente.
Clonación de llaves de vehículos
En uno de los fragmentos filtrados vemos a Jason acercándose a un automóvil, momento en el que aparece en pantalla una opción denominada «Clone Key» («Clonar llave»). Esto parece indicar que será posible utilizar algún dispositivo para clonar el mando electrónico de un vehículo y desbloquearlo fácilmente sin necesidad de romper una ventana o forzar la entrada.
Sin embargo, también aparece una opción para romper el cristal, por lo que aparentemente existirán varias alternativas para robar vehículos.
Regresa la rueda de armas
No resulta demasiado sorprendente, pero las filtraciones más recientes indican que la rueda de armas, presente en anteriores títulos de Rockstar como GTA V y Red Dead Redemption II, regresará en GTA 6.
Sin embargo, esta nueva rueda parece algo más pequeña y similar a la de RDR2 que a la de GTA V. Esto podría indicar que los jugadores no podrán llevar encima una enorme cantidad de armas al mismo tiempo, como ocurría en anteriores entregas de Grand Theft Auto.
Objetos para recuperar salud
Otro detalle interesante visible dentro de la rueda de armas es la presencia de objetos curativos que Jason aparentemente puede transportar y utilizar durante los enfrentamientos para recuperar rápidamente parte de su salud.
Una vez más, el sistema recuerda bastante al inventario y las mecánicas de curación de Red Dead Redemption II. En las imágenes filtradas, uno de estos objetos parece llamarse «Zombix».
Ropa con la que podemos interactuar
Durante un enfrentamiento con varios guardias de seguridad, Jason consigue hacer caer el sombrero de uno de sus enemigos. Posteriormente, lo recoge del suelo y se lo coloca directamente en la cabeza.
Sí, vuelve a recordar a Red Dead Redemption II. En aquel juego era posible recoger determinados sombreros del suelo y ponérselos dinámicamente durante la partida.
Una canción publicada en 2025
Una de las canciones que se escucha en las filtraciones recientes de GTA 6 es «Sports Car», de Tate McRae. El tema fue publicado en enero de 2025, lo que podría indicar que la versión mostrada pertenece aproximadamente a ese periodo o incluso a una fecha posterior.
Esto parece contradecir rumores e informaciones anteriores que situaban el material filtrado en 2024 o incluso 2023.
Sin embargo, también existe la posibilidad de que Rockstar Games recibiera una versión anticipada de la canción semanas o meses antes de su lanzamiento público. Por ahora, este tema musical parece ser una de las mejores pistas para considerar que las imágenes procedentes de Cyberleek pertenecen a una versión de GTA 6 de 2025 o posterior.
Se podrá jugar al baloncesto
En uno de los videos filtrados podemos ver a Jason jugando al baloncesto. No hemos podido practicar este deporte en un GTA desde San Andreas, y parece que este minijuego podría tener más importancia de la esperada.
Una nueva estadística llamada «Focus»
Curiosamente, mientras Jason juega al baloncesto aparece una notificación después de encestar que parece indicar una mejora en una estadística denominada «Focus» («Concentración»).
Esta estadística no estaba presente en GTA V ni en GTA: San Andreas, por lo que únicamente podemos especular sobre su funcionamiento. Sin embargo, parece que actividades secundarias como el baloncesto podrían influir directamente en las estadísticas de los personajes.
Física del agua más avanzada
Después de realizar varios lanzamientos, el balón de Jason rebota con fuerza contra una casa, rueda por una rampa cercana para embarcaciones y termina cayendo al agua. Y el resultado resulta sorprendentemente convincente.
Puede parecer un detalle insignificante, pero tanto el movimiento como el sonido transmiten de manera bastante realista la sensación de un balón entrando en el agua. Si Rockstar está simulando elementos tan pequeños como este, resulta interesante imaginar qué otros detalles estarán presentes en el mundo abierto de GTA 6.
Medidor de resistencia
En otro video filtrado vemos a Jason conduciendo por una autopista. Después de chocar contra un camión de reparto, su conductor embiste el automóvil de Jason y posteriormente baja del vehículo para enfrentarse a él.
Es entonces cuando aparece lo que parece ser un medidor de resistencia durante la pelea. Esto podría indicar que los combates ya no serán tan simples como en anteriores entregas de GTA, donde generalmente bastaba con pulsar repetidamente el botón de ataque para ganar la mayoría de enfrentamientos.
Combates cuerpo a cuerpo similares a Red Dead Redemption
Precisamente hablando de peleas, el combate cuerpo a cuerpo de GTA 6, al menos según este material filtrado, recuerda bastante al sistema utilizado en Red Dead Redemption II.
Teniendo en cuenta que los enfrentamientos cuerpo a cuerpo y con armas de fuego de RDR2 representaron una mejora considerable respecto a los de GTA V, parece que Rockstar Games estaría recuperando algunas de las mejores ideas de su propio western de mundo abierto.
Regresa el nivel de búsqueda de seis estrellas
Después de matar al conductor del camión, Jason recoge una llave inglesa que llevaba el personaje y comienza a golpear su cuerpo. Tras varios impactos, recibe un nivel de búsqueda de dos estrellas.
Lo interesante es que, cuando esto sucede, junto a las dos estrellas activadas pueden verse otras cuatro estrellas atenuadas.
Esto parece indicar que el nivel máximo de búsqueda de seis estrellas regresará después de haber desaparecido en GTA V, pese a estar presente en entregas anteriores de la saga. ¿Significa esto que el ejército podría intervenir cuando Jason y Lucia lleven el caos demasiado lejos?
Nuevo sistema de información policial
Debajo de las estrellas de búsqueda también aparecen varios iconos nuevos que parecen estar relacionados con un sistema policial renovado.
Estos símbolos podrían representar la cantidad de información que poseen las autoridades sobre el jugador después de cometer un delito y escapar. En el material filtrado, aparentemente la policía conoce la ropa de Jason, el vehículo que conduce y su ubicación aproximada.
Esto podría significar que abandonar el automóvil, conseguir otro vehículo y cambiarse de ropa ayudaría a despistar a los agentes que buscan al sospechoso.
Sistema de moralidad
Quizá uno de los momentos más interesantes de las imágenes filtradas protagonizadas por Jason sea una secuencia que parece sugerir que GTA 6 contará con algún tipo de sistema de moralidad.
Después de golpear y matar al conductor del camión, aparece en pantalla un pequeño icono de un demonio acompañado de un símbolo negativo.
Esto podría indicar la existencia de alguna mecánica relacionada con la moralidad o la reputación. Para una franquicia que tradicionalmente ha permitido a los jugadores causar todo tipo de caos sin demasiadas consecuencias a largo plazo, sería una incorporación especialmente interesante.
Opciones de equipamiento y almacenamiento
Después de matar al conductor, Jason regresa corriendo hacia su automóvil. Cuando se aproxima al vehículo aparecen varias opciones en pantalla denominadas «Storage» («Almacenamiento»), «Loadout» («Equipamiento») y «Close» («Cerrar»).
Estas palabras aparecen junto a iconos circulares blancos que probablemente mostrarán los diferentes botones correspondientes.
Todo apunta a que GTA 6 utilizará un sistema de controles más dinámico y sensible al contexto, algo que podría hacer que la experiencia resulte más fluida que en GTA V y GTA Online, donde muchas interacciones dependen de pulsar la dirección derecha de la cruceta.
Iconos de motor y combustible
Finalmente, después de la pelea y una vez que Jason vuelve a su automóvil, aparece brevemente en pantalla información sobre la marca y el modelo del vehículo.
Debajo pueden verse lo que parecen ser iconos relacionados con el combustible y el motor. ¿Qué significa esto? Existe la posibilidad de que, por primera vez en la historia de la franquicia, los jugadores tengan que gestionar el combustible mientras recorren el mundo.
También podría significar que los vehículos pueden sufrir averías y dejar de funcionar sin necesidad de explotar completamente.
Ambas características aportarían todavía más inmersión al mundo de GTA 6, aunque también existe el riesgo de que terminen convirtiéndose en mecánicas algo molestas para algunos jugadores.
Este artículo ha sido traducido de Kotaku US por Agustín Azcarate. Aquí podrás encontrar la versión original.