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Tradición frente a algoritmos: Warhorse Studios despide a su traductor principal para usar IA en ‘Kingdom Come: Deliverance 2’

La secuela del aclamado RPG medieval se ve envuelta en una agria polémica. Max H., el traductor responsable de dar voz al mundo de Henry desde 2022, denuncia un despido fulminante para ser reemplazado por inteligencia artificial en nombre de la "eficiencia".

Un adiós inesperado en Bohemia

La industria del videojuego vuelve a chocar frontalmente con el factor humano. Max H., traductor y editor clave en la localización de Kingdom Come: Deliverance 2, ha revelado que fue despedido el pasado 27 de marzo de 2026 sin previo aviso. ¿El motivo? Según la dirección de Warhorse Studios, su puesto ha quedado «obsoleto» ante la necesidad de mejorar la eficiencia y ahorrar costes, delegando todo el trabajo de traducción a sistemas de Inteligencia Artificial.

Max, que formaba parte del estudio desde julio de 2022, no solo se encargaba de los diálogos y las misiones, sino también de las descripciones de objetos y materiales de marketing, asegurando la coherencia histórica y estilística de un juego que presume de su rigor medieval. Su identidad y trayectoria han sido verificadas por los moderadores del subreddit oficial, confirmando casi cuatro años de dedicación a la empresa.

«Me siento traicionado»: El factor humano en juego

Las declaraciones de Max H. en Reddit reflejan el sentimiento de desprotección que recorre el sector. El traductor admite que, aunque las charlas sobre el uso de la IA eran recurrentes, nunca imaginó que su trabajo se valoraría tan poco como para ser sustituido por una máquina de la noche a la mañana.

«Me siento increíblemente traicionado por la dirección de la empresa a la que me he encariñado mucho… me resulta difícil aceptar que ya no veré a mis amigos y colegas en la oficina todos los días».

A pesar del golpe, Max ha asegurado que respetará su acuerdo de confidencialidad (NDA), pero no piensa guardar silencio sobre el impacto que este tipo de decisiones tiene en la calidad artística de los videojuegos.

La comunidad responde: ¿Se perderá la esencia de Kingdom Come?

La noticia ha provocado una auténtica tormenta de críticas en foros y redes sociales. Los seguidores de la saga señalan que uno de los mayores baluartes de la primera entrega fue precisamente su localización, capaz de capturar la jerga y el espíritu de la época de forma magistral.

  • Dudas sobre la calidad: Los jugadores cuestionan si una IA podrá mantener la precisión estilística y el tono socarrón o solemne que requieren los diálogos de la Bohemia del siglo XV.

  • Temor a la inautenticidad: Muchos usuarios expresan su cansancio ante la «IA-ficación» de la industria, temiendo que los textos pierdan su alma y se vuelvan genéricos.

  • Impacto en el lanzamiento: Algunos fans ya amenazan con cancelar sus reservas de la secuela como protesta por el trato recibido por los trabajadores veteranos.

Este caso se suma a la creciente lista de estudios que, en este 2026, están optando por la automatización para recortar gastos, reabriendo el debate sobre si el ahorro económico compensa la posible pérdida de identidad de un proyecto tan esperado como Kingdom Come: Deliverance 2.

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